Detroit: Become Human – Trophäen/Trophies im Überblick
Detroit: Become Human versetzt euch seit dem 25. Mai 2018 exklusiv auf der PlayStation 4 in eine Zukunft, in der menschenähnliche Androiden als Hausdiener arbeiten, als Polizisten, Kindermädchen oder in Fabriken tätig sind.
Das Action-Adventure von Quantic Dream befasst sich dabei nicht nur damit, wie das unser eigenes Leben verändert, da es Arbeitslosigkeit und andere Probleme hervorruft. Es beleuchtet auch die Frage, wie wir diese menschenähnlichen Geschöpfe behandeln und wie die Androiden sich selbst sehen.
Drei Figuren stehen hierbei im Mittelpunkt, die Androiden Markus, Connor und Kara. Alle drei erleben unterschiedliche Geschichten und müssen im Verlauf der Spielzeit eine Menge Entscheidungen treffen. Mit diesen Entscheidungen bestimmt ihr aber nicht nur, wie die Story von Detroit: Become Human weitergeht, sondern auch, welche der Figuren überhaupt deren Ende miterleben.
Entsprechend schwierig kann es sein, alle Trophäen in Detroit: Become Human freizuschalten. Die nachfolgende Liste zeigt euch deshalb, welche Trophies es im PS4-Spiel gibt und was ihr tun müsst, um sie jeweils zu bekommen.
Achtung: Die Beschreibungen der Trophäen können Spoiler zur Geschichte von Detroit: Become Human enthalten.
Alle Trophäen/Trophies in Detroit: Become Human
Name | Beschreibung | Trophäe |
Vielen Dank | Erstes Kapitel spielen. | Bronze |
Mission erfüllt | Connor hat Emma gerettet. | Bronze |
Geheimnisse | Kara hat den Inhalt von Alice’ Box entdeckt. | Bronze |
Abweichler gefunden | Connor hat den Abweichler auf dem Dachboden entdeckt. | Bronze |
Wir sind frei | Kara und Alice sind aus Todds Haus entkommen. | Bronze |
Verteidige dich | Markus hat Leo gestoßen. | Bronze |
Selbstkontrolle | Markus hat Leo gewinnen lassen. | Bronze |
Geständnis | Connor hat den Androiden zum Gestehen gebracht. | Bronze |
Unterschlupf | Kara und Alice haben im Motel oder im Haus übernachtet. | Bronze |
Kenne deinen Partner | Connor hat alle Hinweise zu Hank gefunden. | Bronze |
Lauf, Kara, lauf! | Kara und Alice sind der Polizei entkommen. | Bronze |
Schnapp ihn dir | Connor hat Rupert eingeholt. | Bronze |
Hank retten | Connor hat Hank gerettet. | Bronze |
Flucht aus dem Haus | Kara und Alice sind aus Zlatkos Haus entkommen. | Bronze |
Gnadenlos | Die Tracis wurden getötet. | Bronze |
Zweifel | Die Tracis sind entkommen. | Bronze |
Jerichos Held | Markus hat genug Teile gefunden. | Bronze |
Nur eine Maschine | Hank hat Connor getötet. | Bronze |
Ein Lächeln auf ihrem Gesicht | Alice gefiel die Fahrt mit dem Karussell. | Bronze |
Name | Beschreibung | Trophäe |
Wenn ein Plan funktioniert | Markus hat seine Botschaft übertragen, ohne Alarm auszulösen oder jemand aus dem Team zu verlieren. | Bronze |
Kurzer Blick auf Jericho | Connor hat sich mit Simon verbunden. | Bronze |
Ein Zeichen setzen | Markus hat einen pazifistischen Aufstand angeführt. | Bronze |
Brenne alles nieder | Markus hat einen gewalttätigen Aufstand angeführt. | Bronze |
Hier gibt es nichts zu sehen | Kara hat es geschafft, den Polizisten loszuwerden. | Bronze |
Konfrontation | Markus hat die Polizei angegriffen. | Bronze |
Nicht zurückweichen | Markus hat sich gegen die Polizei behauptet. | Bronze |
Prioritäten | Connor hat Chloe getötet. | Bronze |
Verwandtschaft | Connor hat sich geweigert, Chloe zu töten. | Bronze |
Bluthund | Connor hat den Standort Jerichos allein herausgefunden. | Bronze |
Drei in Jericho | Bringe die drei Charaktere zum Scheideweg. | Bronze |
Verbrannte Erde | Markus oder Connor hat den Frachter gesprengt. | Bronze |
Befreiung | Markus hat das Lager erreicht und die Androiden befreit. | Bronze |
Moralischer Schlag | Markus hat die Soldaten dazu gebracht, sich zurückzuhalten. | Bronze |
Name | Beschreibung | Trophäe |
Dem Tod entkommen | Kara und Alice sind aus dem Rückruf-Zentrum entkommen. | Bronze |
Sicherer Hafen | Kara und Alice haben die Grenze überquert. | Bronze |
Eine Armee wie ich | Connor hat die Androiden umgewandelt. | Bronze |
Mission abgeschlossen | Connor hat den Anführer der Abweichler getötet. | Bronze |
Meine Entscheidung | Connor hat einem Hacking-Versuch von CyberLife widerstanden. | Bronze |
Gefügig | Connor ist eine Maschine geblieben. | Bronze |
Einer von uns | Connor ist ein Abweichler geworden. | Bronze |
Unbesiegt | Verliert keinen Kampf, bevor ihr das Ende erreicht. | Silber |
Bücherwurm | Findet jedes einzelne Magazin im Spiel. | Silber |
Partner | Hank und Connor waren bis zum Ende Freunde. | Silber |
Glückliche Familie | Kara, Alice und Luther sind am Ende vereint. | Silber |
Ich komme wieder | Connor ist vor Erreichen des Endes bei jeder Gelegenheit gestorben und zurückgekehrt. | Silber |
Das ist meine Geschichte | Beendet das Spiel ein Mal. | Gold |
Das sind unsere Geschichten | Gebt 20.000 Bonuspunkte aus. | Gold |
Überlebende | Am Ende haben alle überlebt. | Gold |
Detroit-Meister | Alle Trophäen gesammelt! | Platin |
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