Assassin''s Creed Valhalla

Assassin''s Creed Valhalla: Alle Kinder der Danu finden


Der Auftrag ist klar: Findet und tötet die zehn Kinder der Danu. Dann werdet ihr nicht nur in Assassin’s Creed Valhalla direkt entlohnt, ihr schaltet zudem einen neuen Erfolg frei. In diesem Guide erfahrt ihr:

  • Welche Voraussetzungen ihr für die Aufgabe erfüllen müsst
  • Wo die Questreihe startet
  • Wo ihr die Hinweise zu den Aufenthaltsorten der Kinder der Danu findet
  • Wo ihr die Mitglieder des Druidenordens findet

Seid ihr noch damit beschäftigt, den Orden der Ältesten auseinanderzunehmen? Dann haben wir in unserem Guide ein paar Tipps für euch, wo ihr die Mitglieder finden und ausschalten könnt.

So startet ihr die Questreihe in Assassin’s Creed Valhalla

Sobald ihr im Besitz des DLCs Zorn der Druiden seid, könnt ihr auf die Suche nach den Mitgliedern des neuen Ordens gehen. Wenn ihr die Hauptstory in Irland weiterführt, werden die Kinder der Danu automatisch eingeführt. Fünf von ihnen müsst ihr nämlich im Zuge der Hauptquest finden und töten. Die übrigen Mitglieder könnt ihr auch nach Abschluss der Story noch suchen und ausschalten. Die Ansicht des Ordens könnt ihr im Menü unter “Bluttrank” aufrufen.

Habt ihr alle Mitglieder erfolgreich ausgeschaltet und für Deirdre alle Bernsteinsplitter gesammelt, erhaltet ihr eine Bronze-Trophäe sowie den Erfolg Druiden-Dämmerung.

Fundorte der Kinder der Danu

Im Folgenden verraten wir euch zunächst die Hinweise, die ihr zum Aufenthaltsort der Ordensmitglieder finden könnt. Anschließend erfahrt ihr, wo ihr die Kinder der Danu in Assassin’s Creed Valhalla findet.

Der Zaunkönig (Niamh, die Dichterin)

  • Hinweis 1: Gibt’s automatisch von Deirdre, wenn ihr die Quest “Bluttrank” startet.
  • Hinweis 2: Am Strand in einem verlassenen Haus, nördlich vom Handelsposten Amlaibs Hafen. Dort findet ihr einen Brief.
  • Hinweis 3: Geht vom Handelsposten aus weiter nach Süden zu einem See. Auf einer der Inseln im See findet ihr einen Runenstein sowie einen weiteren Brief.
  • Fundort: In der Siedlung Rath Cruachan, in der Region Connachta

Der Fluchstein (Setnae, Druidin der Nebel)

  • Hinweis 1: Ihr erhaltet ihn, sobald ihr den Zaunkönig getötet habt.
  • Hinweis 2: Schließt die Quest “Bluttrank” ab und ihr bekommt den zweiten Hinweis.
  • Hinweis 3: Befreit einen Gefangenen aus einer Höhle im Zuge der Quest “In den Nebel” und sucht nach Informationen.
  • Hinweis 4: Spürt den Ritualort auf.
  • Fundort: Beendet die Quest “In den Nebel” und tötet den Fluchstein zum erfolgreichen Abschluss.

Das Reh (Ruaidri von den Häfen)

  • Hinweis 1: Tötet den Fluchstein und ihr erhaltet den ersten Hinweis zum nächsten Ordensmitglied.
  • Hinweis 2: Reist nach Ost-Ulaid zum Handelsposten Ardmil. Südöstlich liegt ein Brief mit Informationen.
  • Fundort: Geht vom Handelsposten nach Südwesten zu einem See, genau genommen zu Werder Loch nEathach. Ihr findet das Reh mithilfe eurer Odinsicht. Tötet das Kind der Danu.

Mit der Odinsicht könnt ihr einige Kinder der Danu schon aus weiter Entfernung erspähen.

Die Saat (Becc mac Nath I von den Meeren)

  • Hinweis 1: Erledigt die Quest “Der Lohn des Krieges” und erhaltet den ersten Hinweis.
  • Hinweis 2: Geht zum Kloster im Osten von Ulaid. Auf einer der Kirchenbänke im Inneren findet ihr einen Brief mit einem neuen Hinweis.
  • Hinweis 3: Erhaltet ihr, sobald ihr das Reh getötet habt.
  • Fundort: Reist in den Nordosten von Ulaid zur Veste Dun Sobairce. Findet und tötet die Saat.

Die Eiche (Eogan mac Carthaigh)

  • Hinweis 1: Tötet den Fluchstein und erhaltet den Hinweis.
  • Hinweis 2: Tötet die Saat und erhaltet den Hinweis.
  • Fundort: Ihr findet die Eiche, wenn ihr die Hauptquest “Die Geißelung der Schlangen” absolviert. Tötet das Ordensmitglied.

Die Spinne (Etain, Händlerin aus Dyflin)

  • Hinweis 1: Tötet das Reh und ihr erhaltet den ersten Hinweis.
  • Hinweis 2: Sucht Dyflins Schänke auf und gewinnt gegen den Trinkspielmeister. Danach gibt’s Hinweis Nummer zwei.
  • Hinweis 3: Sobald ihr den zweiten Hinweis erhalten habt, findet ihr in Dyflin den dritten in der Nähe des größten Baumes beim Opferaltar. Links davon ist eine Bank mit einem Brief.
  • Fundort: In Dyflin, in der Nähe des Schnellreisepunktes auf dem Marktplatz.

Die Esche (Cummascach)

  • Hinweis 1: Tötet den Zaunkönig und erhaltet den ersten Hinweis.
  • Hinweis 2: Sucht den Ritualort der Druiden in Connachta zwischen Loch Riach und Loch Tuaim, direkt bei der Artefakt-Markierung. Dort ist ein Altar mit einem Brief, der den zweiten Hinweis liefert.
  • Hinweis 3: Besucht den Schnellreisepunkt auf dem Berg Cill Tobair, im Südosten von Rath Cruachen in Connachta. Stattet dem feindlichen Camp unterhalb des Schnellreisepunktes einen Besuch ab und seht euch den Brief samt Hinweis im Zelt an.
  • Fundort: Die Esche findet ihr nordwestlich von Rath Cruachen in einer Höhle. Ihr erkennt den Eingang an den explosiven Vasen davor.

Das Wispern (Leasleach, Wahnsinnige des Moors)

  • Hinweis 1: Tötet die Spinne und erhaltet den ersten Hinweis.
  • Hinweis 2: Reist zum Schnellreisepunkt im Nordosten von Mide. Ihr stoßt auf einem Hügel auf ein feindliches Lager. Der Brief, den ihr sucht, liegt auf einer Truhe, die wiederum auf einigen Kisten steht.
  • Hinweis 3: Besucht das Kloster im Norden von Mide. Etwas südlich davon, in der Nähe des Schnellreisepunkts am Hafen, befindet sich ein Steintisch mit Kerzen und einem Brief.
  • Fundort: Ihr findet das Wispern direkt im Moor.

Gewusst? Sobald ihr alle Ordensmitglieder getötet habt, wartet noch ein Endboss auf euch.

Die Flamme (Conlead von den Bränden)

  • Hinweis 1: Tötet die Esche und erhaltet den ersten Hinweis.
  • Hinweis 2: Reist nach Armagh, geht von dort nach Osten und überquert den Fluss. Ihr kommt zu einem Dorf und findet am Wasserfall eine Leiche, auf der ein Brief mit dem zweiten Hinweis liegt.
  • Hinweis 3: Reist nun nach Clochar und geht südlich davon zu den verbrannten Häusern. Neben einer Schatztruhe liegt ein Brief inklusive Hinweis Nummer drei auf dem Tisch.
  • Fundort: Ihr dürftet die Flamme ganz in der Nähe antreffen. Ihr erkennt das Ordensmitglied an seinem Hund.

Der Dunst (Trian von den Steinkreisen)

  • Hinweis 1: Tötet die Flamme und erhaltet den ersten Hinweis.
  • Hinweis 2: Reist nach Cill Sintail im Norden von Ulaid und westlich vom Handelsposten Ardmil. Den zweiten Hinweis findet ihr mitten im Steinkreis.
  • Hinweis 3: Reist von Ailech nach Nordwesten, bis ihr an der Küste zu einer kleinen Bucht kommt. Am Strand liegt ein Boot mit dem dritten Hinweis.
  • Fundort: Reist im Nordwesten von Ulaid zur Insel An Dun, findet den Dunst und tötet das letzte Ordensmitglied.

Die Kinder der Danu sind tot – und nun?

Habt ihr alle Ordensmitglieder getötet und die Bernsteinsplitter eingesammelt, kehrt ihr zu Deirdre zurück. Schließt die Quest Bernsteinsonne ab. Anschließend wird Deirdre mit den Splittern einen Trank zubereiten.

In einem letzten Schritt müsst ihr gegen einen Boss kämpfen: Balar. Wenn ihr ihn besiegt, erhaltet ihr als Belohnung Gae Bolg, einen mythischen Speer.

Ihr müsst in Assassin''s Creed Valhalla alle zehn Kinder der Danu töten, um die Questreihe abzuschließen.

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