Stray

Stray: Alle Codes im Guide


In unserem Code-Guide zu Stray erfahrt ihr:

  • Alle Codes, die ihr in den Slums benötigt
  • Alle Zahlenkombinationen im weiteren Verlauf des Spiels

Kapitel 2 “Totenstadt”: Tür-Code

  • Code: 3748

In Kapitel 2 von Stray kommt ihr an eine verschlossene Tür. Den passenden Code erhaltet ihr in dem dunklen Raum rechts vor der Tür. Klettert auf das Regal, um den Code auf dem Whiteboard zu finden.

Kapitel 4 “Die Slums”: Safe-Code

  • Code: 1283

Geht in den Slums am Musiker Morusque vorbei – links in der Sackgasse liegt ein verschlossener Safe, den ihr nur mit dem richtigen Code öffnen könnt. Darin befindet sich eines der Notenblätter in Stray (Guide). Im verlinkten Guide erfahrt ihr (Notenblatt 8/8), wie ihr an den Code kommt.

Den Safe-Code für den Tresor beim Musiker und damit das achte Notenblatt findet ihr hinter einem Gemälde in der Bar.

Kapitel 6 “Die Slums”: Tür-Code

  • Code: 2511

Im Zimmer von Seamus findet ihr hinter einem Bild an der Wand ein Tastenfeld, in das ihr einen Code zum Öffnen der verschlossenen Tür eingeben könnt. Über dem Sofa im Raum hängen vier Uhren, aus denen sich der Code ergibt -> der Stundenzeiger auf jeder Uhr verrät euch eine Code-Ziffer (von links nach rechts).

Kapitel 10 “Stadtzentrum”: Safe-Code

  • Code: 8542

Vor einem gelben Gebäude im Stadtzentrum steht ein Roboter mit einem Strohhut und weißer Winterjacke. Springt durch das Fenster und geht in den Laden hinter den Tresen. Auf der Regalrückseite findet ihr den Hinweis für den Code (2458 :edoC) – wie ihr seht, ist der Code gespiegelt und ihr müsst ihn einfach nur von hinten nach vorne eingeben. Springt dann die Regale nach oben, um zum verschlossenen Safe zu kommen und gebt den richtigen Code ein.

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