God of War: Alle Chiffren für Muspelheim finden
Unser Guide zu den Muspelheim-Chiffren in God of War verrät euch:
- Wo ihr alle vier Chiffrenteile findet, um Muspelheim freizuschalten
Wenn es im neuen God of War zwei Dinge zu Genüge gibt, dann sind es Feinde zum Umhauen und Objekte zum Einsammeln. Dazu zählen zum Beispiel Artefakte, die sich zum Verkauf eignen und euch eine PS4-Trophäe einbringen, wenn ihr es schafft, alle von ihnen zu finden.
Andere Exemplare wie die Muspelheim-Chiffreteile müssen hingegen in euer Inventar wandern, um einen neuen Teil der Spielwelt in God of War freizuschalten. Nämlich – daher auch ihr Name – Muspelheim, die Welt des Feuers.
Alle Muspelheim-Chiffren in God of War finden
Damit die Reise von Kratos und Atreus dorthin gehen kann, müsst ihr zunächst an vier Muspelheim-Chiffrenteile kommen. Die verstecken sich in Truhen mit lilafarbenen Scharnieren, die wegen ihrer auffälligen Verzierung so gut wie unübersehbar sind. Wo ihr normalerweise ein Schloss erwarten würdet, befindet sich bei ihnen eine Art Maske, die von einem Nebel umgeben ist.
Übrigens: Es gibt in God of War noch weitere Orte, an denen ihr Muspelheim-Chiffren finden könnt. Wir haben uns dazu entschieden, diese Auswahl zu präsentieren, weil sie für uns am reibungslosesten funktioniert hat.
Erste Chiffre finden
Auf den ersten Vertreter dieser Sammelgegenstände trefft ihr an einem Ufer des Sees der Neun, genauer gesagt in den vergessenen Höhlen. Wo genau ihr in God of War suchen müsst, das verrät der folgende Screenshot. Habt ihr die erste Muspelheim-Chiffre eingesackt, so schaltet sich dadurch automatisch die Nebenmission »Die Welt des Feuers« frei.
Zweite Chiffre finden
Wir bleiben am See der Neun, wo ihr euch zur zentralen Anlegestelle begebt. Geht nicht zu Broks Laden, sondern genau in die andere Richtung – also über die lange Brücke und durch die riesige Tür. Biegt rechts ab, macht die Giftmahle durch Axtwürfe unschädlich und lasst euch eine Etage tiefer fallen. Abgesehen von einem weiteren Giftmahl, stoßt ihr dort ebenfalls auf eine Chiffren-Truhe.
Dritte Chiffre finden
Habt ihr den höchsten Berg in Midgard erklommen, folgt dem Weg, der von dort aus weiterführt. Bevor er euch zu einem mystischen Tor bringt, das euch per Schnellreise in einen anderen Teil der Spielwelt von God of War befördert, steht auf der linken Seite des Pfads unübersehbar eine Truhe mit einer weiteren Chiffre.
Vierte Chiffre finden
Die letzte Muspelheim-Chiffre ist etwas komplizierter zu finden als die vorherigen. Sie liegt in einer Truhe innerhalb der Hexenhöhle, dafür macht ihr euch vom See der Neun ausgehend auf und legt links am Dock an. Nutzt einen von Atreus’ Schockpfeilen, um die Blockade am Fahrstuhl aufzuheben.
Betretet diesen anschließend und lasst euch nach oben befördern. Haltet euch danach rechts, wo erneut ein roter Kristall den Eingang zu einem weiteren Teil der Hexenhöhle versperrt. Lasst den Sohnemann aufs Neue mit seinem Klauenbogen einen Schockpfeil darauf schießen. Ist das geschehen, lauft ihr hinein und danach rechts. Hier findet ihr die letzte Muspelheim-Chiffre, wir haben ihren Fundort auch nochmal auf dem Screenshot unten festgehalten.
Wenn ihr nun in die zentrale Anlegestelle im See der Neun zurückkehrt, ist auf dem Weltentisch der Weg nach Muspelheim, der Welt des Feuers, für euch frei.
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