Spider-Man: Miles Morales - Alle Anzüge im Guide
In unserem Guide zu allen Anzügen in Marvel’s Spider-Man: Miles Morales erfahrt ihr:
- Welche Anzüge es in Spider-Man: Miles Morales gibt
- Wie ihr alle Anzüge freischaltet
Insgesamt 19 verschiedene Anzüge, mit denen ihr durch New York schwingen könnt, bietet Marvel’s Spider-Man: Miles Morales. Allerdings ist nicht von Anfang an ersichtlich, wie ihr alle Anzüge freischaltet, deswegen verraten wir euch alle Voraussetzungen und welche Fähigkeiten sie jeweils mitbringen.
Habt ihr Spider-Man: Miles Morales vorbestellt, erhaltet ihr von Anfang an Zugriff auf den T.R.A.C.K.- und den “Ins Spider-Versum”-Anzug. Beide Anzüge können allerdings auch im Spiel – ohne Vorbestellung – freigeschaltet werden.
Sportswear-Anzug
Mit dem Sportswear-Anzug startet ihr ins Spiel. Er bietet keine besonderen Modifikationen.
Sportswear-Anzug: Der erste Anzug in Spider-Man: Miles Morales.
“Große Verantwortung”-Anzug
Den “Große Verantwortung”-Anzug erhält Miles nach der ersten Mission “Netze gut festhalten!” als Geschenk von einem Freund. Genau wie der erste Anzug bietet auch der “Große Verantwortung”-Anzug keine speziellen Modifikationen.
"Große Verantwortung"-Anzug: Den Anzug erhaltet ihr von einem alten Bekannten.
Selbst gemachter Anzug
- Voraussetzung:
- freigeschaltet auf Stufe 5
- Kosten:
- 8 Aktivitätsmarken
- 1 Teile
Selbst gemachter Anzug in Marvel''s Spider-Man Miles Morales.
Wenn ihr den selbst gemachten Anzug freischaltet, erhaltet ihr die Anzug-Modifikation Starker Werfer, die den Schaden aller geworfenen Objekte erhöht. Perfekt, wenn ihr Gegner entwaffnet (Dreieck gedrückt halten) und sie dann mit ihren eigenen Waffen bewerft.
T.R.A.C.K.-Anzug
- Voraussetzung:
- freigeschaltet auf Stufe 6
- Kosten:
- 10 Aktivitätsmarken
- 1 Teile
T.R.A.C.K.-Anzug in Marvel''s Spider-Man Miles Morales.
Der T.R.A.C.K.-Anzug schaltet die Visier-Modifikation Unauffindbar frei. Rüstet ihr die aus, wird der Schaden aller Fernkampfangriffe (Pistolen, Raketenwerfer, etc…) um 25 Prozent reduziert.
Animierter Anzug
- Voraussetzung:
- freigeschaltet auf Stufe 7
- Kosten:
- 20 Aktivitätsmarken
- 4 Teile
Animierter Anzug in Marvel''s Spider-Man Miles Morales.
Zusammen mit dem animierten Anzug erhaltet ihr die Anzug-Modifikation Stärkere Netze, durch die eingesponnene Gegner länger brauchen, um sich wieder zu befreien. Spinnt Gegner ein, indem ihr sie mehrmals mit dem Netzschießer (R1 schnell antippen) abschießt.
“Brooklyn Visions Academy”-Anzug
- Voraussetzung:
- freigeschaltet nach der Mission “Los, Sammeln!”
- Kosten:
- 12 Aktivitätsmarken
- 1 Teile
Brooklyn Visions Academy-Anzug in Marvel''s Spider-Man Miles Morales.
Der “Brooklyn Visions Academy”-Anzug kommt mit der Visier-Modifikation Trickmeister daher. Die Modifikation lohnt sich vor allem dann, wenn ihr schnell vorwärts kommen wollt. Wie genau sich die Modifikation nutzen lässt, um schneller durch New York zu kommen, erfahrt ihr in unserem Tipps-Guide zu Spider-Man: Miles Morales.
“Purpurne Kapuze”-Anzug
- Voraussetzung:
- freigeschaltet im Verlauf der Story
- Kosten:
- 14 Aktivitätsmarken
- 2 Teile
Purpurne Kapuze-Anzug in Marvel''s Spider-Man Miles Morales.
Der “Purpurne Kapuze”-Anzug stärkt die Tarn-Fertigkeiten, da ihr durch den Anzug die Visier-Modifikation Geistschlag erhaltet: Gegner können Netzschlag-Takedowns nicht hören, während ihr getarnt seid.
S.T.R.I.K.E.-Anzug
- Voraussetzung:
- freigeschaltet auf Stufe 10
- Kosten:
- 16 Aktivitätsmarken
- 2 Teile
S.T.R.I.K.E.-Anzug in Marvel''s Spider-Man Miles Morales.
Der S.T.R.I.K.E.-Anzug in Marvel’s Spider-Man: Miles Morales schaltet die Visier-Modifikation Venom-Übertaktung frei, wodurch zusätzliche Venom-Kraft erzeugt wird, wenn eure Gesundheit sinkt.
“Das Ende”-Anzug
- Voraussetzung:
- freigeschaltet auf Stufe 11
- Kosten:
- 16 Aktivitätsmarken
- 2 Teile
Das Ende-Anzug in Marvel''s Spider-Man Miles Morales.
Wie schon der “Purpurne Kapuze”-Anzug verbessert auch der “Das Ende”-Anzug die Tarn-Fertigkeiten. Zusammen mit dem Anzug erhaltet ihr die Anzug-Modifikation Stabiler Fokus, wodurch sich der Ablauf der Tarnungszeit bei Stillstehen verringert.
“Miles Morales 2099”-Anzug
- Voraussetzung:
- freigeschaltet auf Stufe 12
- Kosten:
- 14 Aktivitätsmarken
- 3 Teile
2099-Anzug in Marvel''s Spider-Man Miles Morales.
Der “Miles Morales 2099”-Anzug ist perfekt für die Kämpfe gegen Roxxon-Einheiten geeignet. Die zugehörige Anzug-Modifikation Venom-Unterdrückungswiderstand reduziert die Dauer der Roxxon-Venom-Unterdrückung, durch die ihr keine Venom-Fähigkeiten einsetzen könnt. Mit dem Aktivieren der Tarn-Fertigkeit wird die Unterdrückung sogar sofort entfernt.
“Ins Spider-Versum”-Anzug
- Voraussetzung:
- freigeschaltet auf Stufe 13
- Kosten:
- 18 Aktivitätsmarken
- 4 Teile
Ins Spider-Versum-Anzug in Marvel''s Spider-Man Miles Morales.
Der unter anderem aus dem Film Spider-Man: Into the Spider-Verse bekannte Anzug “Ins Spider-Versum” schaltet gleich zwei witzige Modifikation frei, die allerdings keinen Einfluss auf das Gameplay haben. Spür das Spider-Versum passt die Animationen von Spider-Man an den Film an – ein Fest für alle Fans von Spider-Man: Into the Spider-Verse.
Die Visier-Modifikation BÄM! POW! WHAM! fügt Kämpfen die typischen Comic-Sprechblasen hinzu, sodass bei Treffern ein “BÄM!” oder “POW” über den Köpfen der Gegner erscheint.
Die Modifikationen lassen sich übrigens mit jedem Anzug im Spiel verwenden.
Klassischer Anzug
- Voraussetzung:
- freigeschaltet nach der Mission “Los, Sammeln!”
- Kosten:
- keine
Klassischer Anzug in Marvel''s Spider-Man Miles Morales.
Der Anzug-Modifikation des klassischen Anzugs ist dagegen bestens für Kämpfe gegen den Underground. Zap-Schlag erzeugt eine Erschütterung, wenn Underground-Waffen zerstört werden.
“Stolzer Uptowner”-Anzug
- Voraussetzung:
- freigeschaltet, wenn alle FSDN-App-Aktivitäten erledigt wurden
- Kosten:
- keine
Stolzer Uptowner-Anzug in Marvel''s Spider-Man Miles Morales.
Im Gegensatz zu den meisten anderen Anzügen bringt der “Stolzer Uptowner”-Anzug keine Modifikationen mit, sondern sieht einfach nur gut aus.
Winter-Anzug
- Voraussetzung:
- freigeschaltet, wenn die Nebenmission “Wir haben eine Spur” erledigt wurde
- Kosten:
- keine
Winter-Anzug in Marvel''s Spider-Man Miles Morales.
Auch der Winter-Anzug bringt keine zusätzliche Modifikation mit, sorgt aber für die passende Kleidung im eiskalten New York.
“Miles Morales 2020”-Anzug
- Voraussetzung:
- freigeschaltet, wenn alle Spinnentraining-Herausforderungen (der Rang spielt keine Rolle) und der “Letzte Test” geschafft sind
- Kosten:
- keine
2020-Anzug in Marvel''s Spider-Man Miles Morales.
Ein weiterer Anzug, der keine Gameplay-Änderungen beherbergt, Fans von Miles Morales allerdings sicher erfreuen wird.
“Programmierbare Materie”-Anzug
- Voraussetzung:
- freigeschaltet, wenn alle Underground-Verstecke, Roxxon-Labore und die Nebenmission “Geheime Materie” abgeschlossen wurden
- Kosten:
- keine
Programmierbare Materie-Anzug in Marvel''s Spider-Man Miles Morales.
Um den “Programmierbare Materie”-Anzug freizuschalten, müsst ihr nicht die Bonusziele in den gegnerischen Basen erfüllen, es reicht das Hauptziel. Der Anzug macht sich die Technik der Feinde zu nutzen, bringt allerdings keine weiteren Modifikationen mit sich.
“Purple Reign”-Anzug
- Voraussetzung:
- freigeschaltet, wenn alle Audio-Samples in Spider-Man: Miles Morales gefunden wurden und die Nebenmission “Zurück auf Start” abgeschlossen wurde
- Kosten:
- keine
Purple Reign-Anzug in Marvel''s Spider-Man Miles Morales.
Der “Purple Reign”-Anzug eignet sich vor allem für Spielerinnen und Spieler, die gerne heimlich vorgehen und dabei die verschiedenen Geräte – wie die Fernzündmine – von Miles Morales nutzen. Mit dem Anzug wird nämlich die Visier-Modifikation Eroberer freigeschaltet, durch die ihr für jeden lautlosen Nahkampf-Takedown einmal Gerätemunition erhaltet.
Bodega-Katze-Anzug
- Voraussetzung:
- freigeschaltet, wenn die Kampagne beendet und die Nebenmission “Katzenfreunde” abgeschlossen wurde
- Kosten:
- keine
Bodega-Katze-Anzug in Marvel''s Spider-Man Miles Morales.
Der wohl verrückteste Anzug im Spiel ist der Bodega-Katze-Anzug, der mit einer Katze im Spider-Man-Look daherkommt. Freut euch zudem auf spezielle Finisher-Animationen, bei welchen die Katze zum Einsatz kommt. Modifikationen gibt es keine.
Spider-Trainingsanzug
- Voraussetzung:
- freigeschaltet, wenn ihr nach dem Kampagnen-Ende ein Neues Spiel+ startet
- Kosten:
- keine
Den Spider-Trainingsanzug erhaltet ihr erst, wenn ihr Spider-Man: Miles Morales einmal durchgespielt habt und ein Neues Spiel+ beginnt. Dann bekommt ihr aber auch die Anzug-Modifikation Kraft-Transfer, die es euch erlaubt die Tarnung früher auszuschalten, um zusätzliche Venom-Kraft zu bekommen.
Wenn ihr alle Anzüge im Spiel besitzt, erhaltet ihr die Trophäe “Zu allem bereit”.
Weitere Guides zu Marvel’s Spider-Man: Miles Morales:
- Spider-Man: Miles Morales – Tipps & Tricks
- Spider-Man: Miles Morales – Alle Audio-Sample-Fundorte
- Spider-Man: Miles Morales Postkarten – So findet ihr alle!
- Spider-Man: Miles Morales – Trophäen-Leitfaden
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