Dying Light 2 Skills: So verbessert ihr Aidens Fertigkeiten
In diesem Skill-Guide zu Dying Light 2 erfahrt ihr:
- Wie das Skill-System in Dying Light 2 funktioniert
- Wie ihr Aidens Ausdauer und Gesundheit verbessert
- Welche Skills besonders nützlich sind
In Dying Light 2 optimiert ihr Aiden mit verschiedenen Skills in Kampf und Parkour. Damit ihr von Beginn an den richtigen Skill-Tree anvisiert und eure Fertigkeiten genau an euren Spielstil anpasst, geben wir euch in diesem Guide wichtige Tipps zu den Skills in Dying Light 2.
Dying Light 2 Skills: Welche Werte muss ich beachten?
Um Aiden in Dying Light 2 optimal zu verbessern, müsst ihr vor allem zwei Werte im Auge behalten: Ausdauer und Gesundheit. Je weiter ihr diese Werte vorantreibt, desto mehr Zugang habt ihr zu neuen Kampf- und Parkourfähigkeiten. Außerdem steigert sich Aidens Immunität und ihr könnt länger in der Dunkelheit ausharren.
Mit einem höheren Ausdauer-Wert kann Aiden länger klettern und kämpfen, ohne dass ihm die Puste ausgeht. Ein gesteigerter Gesundheitswert macht den Helden robuster gegen Attacken und Sturzschaden und fähiger im Zweikampf.
Wie verbessere ich Aidens Ausdauer und Gesundheit in Dying Light 2
Ausdauer und Gesundheit verbessert ihr in Dying Light 2 mit Hemmstoffen. Die findet ihr in den GRE-Behältern, die über die ganze Spielwelt verteilt sind. Befindet ihr euch in der Nähe eines Hemmstoff-Behälters, erhaltet ihr eine Meldung und am linken unteren Bildschirmrand erscheint eine kleine Entfernungsanzeige. Die Richtung müsst ihr aber selbst herausfinden.
Häufig sind Hemmstoffe in giftigen GRE-Quarantäne-Bereichen oder bei GRE-Anomalien versteckt. Letzteres sind kleine Kampfarenen, die von einem besonderen Infizierten bewacht werden. Stellt euch auf einen knackigen Kampf ein.
In den Behältern befinden sich meistens wertvolle Gegenstände und ein bis zwei Hemmstoffe. Insgesamt gibt es 126 Hemmstoffe in Dying Light 2 zu finden. Pro Upgrade benötigt ihr drei Hemmstoffampullen, die ihr im Fertigkeiten-Menü auf Ausdauer oder Gesundheit zuweist. Aidens Immunität steigt automatisch mit jedem Stufenaufstieg, egal, ob ihr Ausdauer oder Gesundheit verbessert.
In den GRE-Behältern findet ihr die für das Skill-Building nötigen Hemmstoffe in Dying Light 2.
Wie schalte ich neue Kampf- und Parkour-Fertigkeiten frei?
Aiden verfügt über je einen Skill-Tree in Kampf und Parkour, von denen beide wiederum über zwei separate Zweige verfügen. Die darin enthaltenen Fertigkeiten schaltet ihr nacheinander mit entsprechenden Skill-Punkten frei, die ihr für eine bestimmte Menge an gesammelten Erfahrungspunkten (EP) erhaltet. Eine weitere Voraussetzung für neue Fertigkeiten sind die Gesundheits- und Ausdauer-Werte.
Außerdem setzen die meisten Fertigkeiten voraus, dass ihr vorher bestimmte Skills beherrscht. Wie die Skills genau aufeinander aufbauen, seht ihr in den jeweiligen Übersichten am Artikel-Ende. Mit EP werdet ihr für erfolgreich erledigte Missionen, Kämpfe oder besondere Parkour-Aktionen belohnt. Überlebt ihr eine Nacht, gibt es einen Bonus. Parkour und Kampf lassen sich jeweils bis auf Stufe 25 aufwerten.
Wollt ihr in Dying Light 2 Skills lernen, die Aiden im Parkour verbessern, müsst ihr seine Ausdauer stärken.
Dying Light 2 Skills: Muss ich mich für Parkour oder Kampf entscheiden?
Die Skill-Trees lassen euch Aiden auf den ersten Blick in eine Kampfmaschine oder einen Parkour-Künstler entwickeln. Ihr müsst aber weder auf das eine noch auf das andere komplett verzichten – im Gegenteil. Die Progression schreitet ganz natürlich gemäß eurem Spielstil voran. Turnt ihr den ganzen Tag auf den Dächern herum und legt einen halsbrecherischen Stunt nach dem anderen hin, sammelt ihr mehr EP für den Parkour-Skill-Tree. Entsprechend flott schaltet ihr also neue Parkour-Skills frei.
Schlagt ihr euch aber lieber mit Zombie-Horden und säubert eine Dark Zone nach der anderen, gehen mehr Punkte auf euer Kampf-Konto. Wollt ihr in beiden Skill-Trees glänzen, tobt euch am besten tagsüber auf den Dächern aus und nutzt die Nacht gelegentlich für waghalsige Kämpfe mit Infizierten.
Die Basis für Kampf-Skills in Dying Light 2 ist Aidens Gesundheits-Wert.
Welche Skills sollte ich in Dying Light 2 schnell freischalten?
Da es zu Beginn auf den Dächern deutlich sicherer ist und ihr dort viele Ressourcen sammeln könnt, solltet ihr euch erst auf die Parkour-Fertigkeiten konzentrieren. Dadurch kommt ihr auch später schneller voran und übersteht die nächtliche Jagd leichter, wenn ihr von flinken Zombies verfolgt werdet. “Aktivlandung” und “fester Griff” sind für den Anfang sehr empfehlenswert. Damit schützt ihr euch vor unnötigen Stürzen von Dächern.
Ideal für den Kampf gegen große Zombie-Horden und Banditen-Gruppen ist das “Windrad”. Dabei führt Aiden einen mächtigen Rundumschlag aus und haut alle Gegner in Reichweite um. Wenn ihr später auf Fernkampfwaffen wie den Bogen setzen möchtet, orientiert euch in Richtung des Skills “genaues Zielen”, da ihr die wertvollen Pfeile sonst schnell in die Prärie jagt.
Aidens Skill-Trees in Dying Light 2 unterteilen sich in Kampf- und Parkour-Fertigkeiten.
Dying Light 2 Skills: Alle Parkour-Fertigkeiten in der Übersicht
Fertigkeit | Beschreibung | Voraussetzung |
Hochsprung | Lässt Aiden höher springen | erhaltet ihr automatisch |
Fester Griff | Erklimmen von Vorsprüngen auch ohne Ausdauer, Aiden verliert keinen Halt bei Landungen an Vorsprüngen aus großer Höhe | Hochsprung |
Schnelles Klettern | Schneller Seitwärts- und Vertikalbewegungen beim Klettern | Fester Griff, 140 Ausdauer |
Sprung auf den Vorsprung | Aiden kann während des Kletterns auf Vorsprünge springen | Schnelles Klettern, 200 Ausdauer |
Schnittiger Runner | Aiden nimmt mehr Tempo auf, wenn ihr euch durch Hindernisse bewegt | Hochsprung, 120 Ausdauer |
Rutschen | Während Aiden sprintet, könnt ihr unter Hindernissen hindurchrutschen | Schnittiger Runner, 160 Ausdauer |
Im Rutschen springen | Ihr könnt direkt im Anschluss an das Rutschen springen, ohne Schwung zu verlieren | Rutschen, 200 Ausdauer |
Heimliche Bewegung | Aiden wird während des Schleichens mobiler und schneller und kann einen Hocksprung ausführen | Schnittiger Runner, 160 Ausdauer |
Läufer im Gewühl | Aiden kann durch Gegnergruppen stürmen, verliert keinen Schwung und nimmt weniger Schaden | Schnittiger Runner, 160 Ausdauer |
Tic-Tac | Aiden kann an Wänden entlang laufen | Hochsprung, 160 Ausdauer |
Wandlauf | Aiden kann an Wänden hochlaufen | Tic-Tac, 200 Ausdauer |
Wandlauf-Sprung | Aiden kann hochspringen, während er an einer Wand entlang läuft | Wandlauf, 240 Ausdauer |
Wandkombi | Ihr könnt Tic Tacs und Wandläufe kombinieren | Tic-Tac, 260 Ausdauer |
Aktivlandung | Weniger Sturzschaden, Schwung bleibt aktiv | Hochsprung |
Sichere Landung | Sicheres Landen aus großer Höhe | Aktivlandung, 140 Ausdauer |
Landesprung | Ermöglicht sofortiges Springen nach einer Aktivlandung | Sichere Landung, 200 Ausdauer |
Weiter Sprung | Ihr könnt Hindernisse als Sprungbrett nutzen | Hochsprung, 120 Ausdauer |
Doppelsprung | Aiden springt höher von Hindernissen ab | Weiter Sprung, 160 Ausdauer |
Drehsprung | Aiden kann sich während eines Sprungs um 180 Grad drehen | Doppelsprung, 200 Ausdauer |
Bestürmen | Kurzzeitige Erhöhung der Laufgeschwindigkeit für weitere Sprünge | Hochsprung, 140 Ausdauer |
Zustürmen | Extrem schneller Sprint | Bestürmen, 180 Ausdauer |
Nachbrenner | Kurzzeitiger Geschwindigkeitsschub nach bestimmten Parkour-Aktionen | Zustürmen, 240 Ausdauer |
Feindsprung | Aiden kann nach einem Zusturm von Feinden abspringen | Bestürmen, 180 Ausdauer |
Schlag | Aiden kann sich einfach durch Hindernisse und Gegner schlagen | Bestürmen, 200 Ausdauer |
Dying Light 2 Skills: Alle Kampf-Fertigkeiten in der Übersicht
Fertigkeit | Beschreibung | Voraussetzung |
Lufttritt | Aiden führt einen Tritt aus, wenn er auf Gegner fällt | Sprungtritt, 120 Gesundheit |
Übersprung-Krafttritt | Stärkerer Sprungtritt, der Gegner fliegen lässt | Lufttritt, 140 Gesundheit |
Schädeltritt | Aiden zerschmettert den Schädel von am Boden liegenden Feinden mit einem Fußtritt | Übersprung-Krafttritt, 180 Gesundheit |
Kraftangriff | Mächtiger Angriff, der hohen Schaden verursacht und feindliche Angriffe unterbricht und blockt | Sprungtritt, 120 Gesundheit |
Dropkick | Kraftvoller Tritt während eines Sprungs | Lufttritt, 180 Gesundheit |
Windrad | Mächtiger Rundumschlag | Kraftangriff, 160 Gesundheit |
Groundpound | Mächtiger Luftangriff | Kraftangriff, 160 Gesundheit |
Genaues Zielen | Verbesserte Zielgenauigkeit bei Fernkampfwaffen | Sprungtritt, 160 Gesundheit |
Kraftschuss | Mehr Schaden für Fernkampfwaffen | Genaues Zielen, 200 Gesundheit |
Feuerstoß | Aiden feuert drei Projektile gleichzeitig ab | Kraftschuss, 240 Gesundheit |
Parkourschuss | Aiden kann Fernkampfwaffen während Parkouraktionen abfeuern | Genaues Zielen, 220 Gesundheit |
Perfektes Ausweichen | Gegner taumeln, wenn ihr im richtigen Moment ausweicht | Sprungtritt |
Wurf | Aiden kann angreifende Gegner zur Seite werfen | Perfektes Ausweichen, 140 Gesundheit |
Griffwurf | Verbesserter Wurf, der Gegner zu Boden fallen lässt | Wurf, 180 Gesundheit |
Perfekte Parade | Ein perfekter Block löst einen Zeitlupeneffekt aus | Sprungtritt, 120 Gesundheit |
Projektile blockieren | Aiden kann Projektile blocken | Perfekte Parade, 160 Gesundheit |
Projektile ablenken | Aiden kann Projektile zurückwerfen | Projektile blockieren, 240 Gesundheit |
Stich | Aiden schaltet Gegner aus dem Hinterhalt schneller aus | Sprungtritt, 160 Gesundheit |
Attacke abwehren | Attacke aus einem Block heraus | Perfekte Parade, 160 Gesundheit |
Schmettern | Aiden zerschmettert den Schädel von Gegnern, wenn er sich auf sie herabstürzt | Sprungtritt, 200 Gesundheit |
Stich-Nachsetzen | Automatischer Messerwurf auf den nächsten Gegner nach erfolgreichem Stich | Stich, 200 Gesundheit |
Vorsprung als Hinterhalt | Aiden zieht Gegner von einem Vorsprung herunter | Stich-Nachsetzen, 240 Gesundheit |
Schmettersprung | Aiden springt nach dem Schmettern und führt einen weiteren Luftangriff durch | Schmettern, 240 Gesundheit |
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