Horizon Zero Dawn Maschinen

Horizon Zero Dawn Maschinen: So besiegt ihr sie alle


In diesem Maschinen-Guide zu Horizon Zero Dawn erfahrt ihr:

  • Wie ihr alle Maschinen besiegt
  • Welche Schwachstellen die Maschinen haben
  • Welchen Loot die Maschinen fallen lassen

Neben unserem Überlebensguide zu Horizon Zero Dawn bieten wir euch hier eine umfangreiche Übersicht der Maschinen-Gegner. Wer lesen möchte, wie die neuen Maschinen im »The Frozen Wilds«-DLC am leichtesten zu besiegen sind, klickt sich zu einem anderen Artikel durch.

Inhaltsverzeichnus

Bevor wir uns im Anschluss jeder einzelnen Maschine widmen und euch nicht nur mit Infos zu Schwachstellen, der besten Strategie zum Sieg und mehr versorgen, gibt’s zunächst einige allgemeine Tipps:

  • Unterschätzt nie einen Gegner. Selbst wenn ihr auf einem höheren Level seid, können euch vermeintlich ungefährliche Maschinen ans Leder gehen, wenn ihr unachtsam seid und sie Verstärkung rufen oder euch auf dem falschen Fuß erwischen.
  • Die KI der Gegner ist unberechenbar, das kann vor allem bei Feind-Typen wie Läufer oder Graser brenzlig werden. Ergreifen sie bei einer Konfrontation die Flucht, können sie euch beim nächsten Mal genauso gut attackieren.
  • Verdorbene Maschinen sind allgemein anfällig für Feuer und werden von einer schwarz-roten Aura umgeben. Sie sind deutlich stärker und aggressiver als ihre normale Artgenossen.

Langhals

Die einzige Maschine, die ihr in Horizon Zero Dawn nicht bekämpfen müsst. Diese sanften Riesen trotten in verschiedenen Zonen der Spielwelt umher und müssen erklommen sowie überbrückt werden, um einen großen Teil der Karte auf einmal freizuschalten. Sucht eine erhöhte Position auf und springt an die Klettergrffe, um auf das Radar zu gelangen.

Zielt bei den Wächtern auf die Augen, um sie schnell auszuschalten.

Wächter

  • Schwachstelle: Auge (schwach gegen jegliche Angriffe)
  • Verhalten: patrouilliert auf festen Routen, die ihr mit dem Focus auslesen könnt; kommt oft anderen Maschinen zu Hilfe, wenn ihr sie angreift
  • Strategie: zielt für größtmöglichen Schaden auf sein Auge oder führt einen Tarn-Kill mit Stiller Schlag aus, um einen Wächter schnell auzuschalten
  • Überbrücken: sucht Brutstätte PSI auf und überbrückt dort den Kern; kann nicht als Reitmaschine genutzt werden
  • Loot: Metallscherben, Zünder, Draht, kleiner Maschinenkern (selten), Wächter-Linse (ungewöhnlich), Wächter-Herz (selten)

Rotaugenwächter

  • Schwachstelle: Auge (schwach gegen jegliche Angriffe)
  • Verhalten: patrouilliert auf festen Routen, die ihr mit dem Focus auslesen könnt; kommt oft anderen Maschinen zu Hilfe, wenn ihr sie angreift; greift mit gefährlichen Laserstößen an, agiert gerne im Schwarm; widerstandfähiger als normaler Wächter
  • Strategie: zielt für größtmöglichen Schaden auf sein Auge oder führt einen Tarn-Kill mit Stiller Schlag aus, um einen Wächter schnell auzuschalten
  • Überbrücken: sucht Brutstätte PSI auf und überbrückt dort den Kern; kann nicht als Reitmaschine genutzt werden
  • Loot: Metallscherben, Zünder, Draht, kleiner Maschinenkern (selten), Wächter-Linse (ungewöhnlich), Wächter-Herz (selten)

Läufer

  • Schwachstelle: Lohebehälter (Feuer & Abriss)
  • Verhalten: zur Flucht neigendes Herdentier, das bei Gefahr allerdings auch gewaltig zutreten und ein aggressives Verhalten zeigen kann
  • Strategie: Feuerpfeilschüsse auf den Lohebehälter ziehen verheerende Explosionen nach sich; Abrisspfeile entfernen auf den Lohebehälter entfernen Rohstoffe, ohne Maschine zu zerstören; Tarn-Kill mit Stiller Schlag schaltet Läufer sofort aus
  • Überbrücken: sucht Brutstätte PSI auf und überbrückt dort den Kern; kann als Reitmaschine genutzt werden
  • Loot: Metallscherben, Zünder, Draht Lohe, kleiner Maschinenkern (selten), Läufer-Linse (ungewöhnlich), Läufer-Herz (selten)

Unterschätzt niemals das tödliche Geweih eines Grasers.

Graser

  • Schwachstelle: Lohebehälter (Feuer & Abriss), Rotorblätter (Abriss)
  • Verhalten: Herdentier, das vor seiner Flucht mit Geweih Angriffe ausführen kann
  • Strategie: Feuerpfeilschüsse auf den Lohebehälter ziehen verheerende Explosionen nach sich; Abrisspfeile entfernen auf den Lohebehälter entfernen Rohstoffe, ohne Maschine zu zerstören; zerstört die Rotorblätter am besten mit Abrisspfeilen, um diese Angriffe zu deaktivieren; Tarn-Kill mit Stiller Schlag schaltet Graser sofort aus
  • Überbrücken: sucht Brutstätte SIGMA auf und überbrückt dort den Kern; kann nicht als Reitmaschine genutzt werden
  • Loot: Metallscherben, Zünder, Draht Lohe, kleiner Maschinenkern (selten), Graser-Linse (ungewöhnlich), Graser-Herz (selten)

Plünderer

  • Schwachstelle: Energiezelle (Schock & Abriss), Radar (Abriss)
  • Verhalten: wie ein aggressives Raubtier; streift sowohl alleine als auch mit Artgenossen umher; auf Nahkampfangriffe (Maul) und Attacken über lange Distanz (Laser) müsst ihr gefasst sein
  • Strategie: Pfeilschüsse mit Schock oder Abriss auf die Energiezelle ziehen verheerende Explosionen nach sich; zielt mit Abrisspfeilen auf das oben auf dem Rücken angebrachte Radar, damit euch Plünderer nicht mehr orten können; Tarn-Kill mit Stiller Schlag schaltet Plünderer sofort aus
  • Überbrücken: sucht Brutstätte SIGMA auf und überbrückt dort den Kern; kann nicht als Reitmaschine genutzt werden
  • Loot: Metallscherben, Zünder, Draht, Metallgefäß, kleiner Maschinenkern (selten), Plünderer-Linse (ungewöhnlich), Plünderer-Herz (selten)

Breitkopf

  • Schwachstelle: Lohebehälter (Feuer & Abriss); Hörner (Abriss)
  • Verhalten: in Herden anzutreffen; kein Fluchtreflex; starke Nahkampfangriffe
  • Strategie: Feuerpfeilschüsse auf den Lohebehälter ziehen verheerende Explosionen nach sich; nehmt Hörner mit Abrisspfeilen unter Beschuss, um sie vom Breitkopf abzutrennen; Tarn-Kill mit Stiller Schlag schaltet Breitkopf sofort aus
  • Überbrücken: sucht Brutstätte PSI auf und überbrückt dort den Kern; kann als Reitmaschine genutzt werden
  • Loot: Metallscherben, Zünder, Draht, Metallgefäß, Lohe, kleiner Maschinenkern (selten), Breitkopf-Linse (ungewöhnlich), Breitkopf-Herz (selten)

Lanzenhorn

  • Schwachstelle: Bohrhörner (Abriss), Eisbehälter (Eis & Abriss)
  • Verhalten: agiles Herdentier mit durchschlagenden Nahkampfangriffen
  • Strategie: Eispfeil bringen Eisbehälter zum Explodieren, Abrisspfeile entfernen sie von Lanzenhörnern; Bohrhörner können ebenfalls mit Abrisspfeilen von der Maschine getrennt werden, dadurch ist der entsprechende Angriff nicht mehr möglich
  • Überbrücken: sucht Brutstätte SIGMA auf und überbrückt dort den Kern; kann nicht als Reitmaschine genutzt werden; Tarn-Kill mit Stiller Schlag schaltet Lanzenhorn sofort aus
  • Loot: Metallscherben, Zünder, Draht, Metallgefäß, Kühlsaft, kleiner Maschinenkern (selten), Lanzehorn-Linse (ungewöhnlich), Lanzenhorn-Herz (selten)

Langbein

  • Schwachstelle: Energiezelle (Schock & Abriss), Konkussionsbeutel (schwach gegen jegliche Angriffe), Antenne (Abriss), Flügel (schwach gegen jegliche Angriffe), Körper ist allgemein gegen Schockangriffe empfindlich
  • Verhalten: wendig und in der Lage große Sprünge zu vollführen; gibt Warnrufe ab, die andere Maschinen anlocken
  • Strategie: Schockpfeile, -drähte, -bomben oder -fallen sind sehr effektiv; Attacken auf Konkussionsbeutel und Ernergiezelle erzeugen starke Druckwellen, beziehungsweise Explosionen; entfernt die Antenne mit Abrisspfeilen, um Warnrufe an andere Maschinen zu verhindern; Angriffe auf Flügel des Langbeins setzen Sturmangriff außer Kraft; bleibt aufgrund der Wendigkeit immer in Bewegung
  • Überbrücken: sucht Brutstätte RHO auf und überbrückt dort den Kern; kann nicht als Reitmaschine genutzt werden
  • Loot: Metallscherben, Zünder, Draht, Echohülse, mittlerer Maschinenkern (selten), Langbein-Linse (ungewöhnlich), Langbein-Herz (selten), leuchtendes Geflecht (selten)

Trampler

  • Schwachstelle: Energiezelle (Schock & Abriss), Prozessoreinheit (schwach gegen jegliche Angriffe), Ausgrabungshörner (Abriss), Körper ist allgemein gegen Eis empfindlich, aber widerstandsfähig gegen Feuer
  • Verhalten: mit anderen Artgenossen anzutreffen; zieht im Kampf seine Kreise um euch; greift mit Feuer und Explosionen an
  • Strategie: Eispfeile, -drähte, -bomben oder -fallen sind sehr effektiv; Abrisspfeile reißen Ausgrabungshörer ab und deaktivieren den damit ausgeführten Angriff; gezielte Schüsse auf Energiezelle und Prozessoreinheit rufen Explosionen hervor; zerstört die Prozessoreinheit, um Feuer-Attacken des Tramplers auszuschalten; behaltet ihn im Kampf besonders gut im Auge, während er euch umkreist
  • Überbrücken: sucht Brutstätte RHO auf und überbrückt dort den Kern; kann nicht als Reitmaschine genutzt werden
  • Loot: Metallscherben, Zünder, Draht, Metallgefäß, mittlerer Maschinenkern (selten), Trampler-Linse (ungewöhnlich), Trampler-Herz (selten), leuchtendes Geflecht (selten)

Sägezahn

  • Schwachstelle: Lohebehälter (Feuer & Abriss); Körper ist allgemein gegen Feuer empfindlich
  • Verhalten: alleine oder mit anderen Sägezähnen anzutreffen; starke Nahkampfangriffe; aggressiv und agil, kommt euch mit ein paar Sätzen sehr schnell sehr nah
  • Strategie: Feuerpfeile, -drähte, -bomben oder -fallen sind sehr effektiv; Feuerpfeilschüsse auf den Lohebehälter ziehen verheerende Explosionen nach sich; behaltet die Maschine gut im Auge, um keine unangenehmen Überraschungen zu erleben
  • Überbrücken: sucht Brutstätte SIGMA auf und überbrückt dort den Kern; kann nicht als Reitmaschine genutzt werden
  • Loot: Metallscherben, Zünder, Draht, Lohe, mittlerer Maschinenkern (selten), Sägezahn-Linse (ungewöhnlich), Sägezahn-Herz (selten), leuchtendes Geflecht (selten)

Attackiert die Kistenhalter, um an den Loot zu gelangen.

Panzerwanderer

  • Schwachstelle: Blitzgewehr (Abriss), Kistenhalter (schwach gegen jegliche Angriffe), Schildklaue (Abriss), Stromgenerator (schwach gegen jegliche Angriffe)
  • Verhalten: meist mit Artgenossen anzutreffen, wird aber auch von Wächtern eskortiert; verteidigt die Ladung auf seinem Rücken mit allen Mitteln; aktiviert bei Gefahr seinen Schild
  • Strategie: entweder greift ihr mit Abisspfeilen Schildklaue und Blitzgewehr an und trennt sie vom Panzerwanderer ab, bevor er diese überhaupt einsetzen kann; seid ihr nur auf den Loot aus, attackiert ihr den Kistenhalter auf der Rückseite der Maschine
  • Überbrücken: sucht Brutstätte RHO auf und überbrückt dort den Kern; kann nicht als Reitmaschine genutzt werden
  • Loot: Metallscherben, Zünder, Draht, Metallgefäß, mittlerer Maschinenkern (selten), Panzerwanderer-Linse (ungewöhnlich), Panzerwanderer-Herz (selten), leuchtendes Geflecht (selten)

Feuer-Brüllrücken

  • Schwachstelle: Frachtbeutel & Schlund (schwach gegen jegliche Angriffe), Lohebehälter (Feuer & Abriss), Körper ist allgemein gegen Eis empfindlich, aber widerstandsfähig gegen Feuer
  • Verhalten: feuerspeiende, aggressive Maschine; kommt in Verbindung mit Eis-Brüllrücken vor
  • Strategie: Eispfeile, -drähte, -bomben oder -fallen sind sehr effektiv und machen Maschine brüchig und somit anfälliger; gezielte Feuerpfeilschüsse auf den Lohebehälter rufen große Explosionen hervor; zerstört Schlund und Frachtbeutel, um Feuerangriffe unmöglich zu machen und Explosionen zu verursachen
  • Überbrücken: sucht Brutstätte XI auf und überbrückt dort den Kern; kann nicht als Reitmaschine genutzt werden
  • Loot: Metallscherben, Lohe, mittlerer Maschinenkern (selten), Brüllrücken-Linse (ungewöhnlich), Brüllrücken-Herz (selten), leuchtendes Geflecht (selten)

Eis-Brüllrücken

  • Schwachstelle: Frachtbeutel & Schlund (schwach gegen jegliche Angriffe), Eisbehälter (Eis & Abriss), Körper ist allgemein gegen Feuer empfindlich, aber widerstandsfähig gegen Eis
  • Verhalten: aggressive Maschine, die mit Eisangriffen attackiert; kommt in Verbindung mit Feuer-Brüllrücken vor
  • Strategie: Feuerpfeile, -drähte, -bomben oder -fallen sind sehr effektiv; gezielte Eispfeilschüsse auf den Eisbehälter rufen große Explosionen hervor; Zerstörung von Schlund und Frachtbeutel deaktivieren entsprechende Angriffe und lösen Explosionen aus
  • Überbrücken: sucht Brutstätte XI auf und überbrückt dort den Kern; kann nicht als Reitmaschine genutzt werden
  • Loot: Metallscherben,Kühlsaft, mittlerer Maschinenkern (selten), Brüllrücken-Linse (ungewöhnlich), Brüllrücken-Herz (selten), leuchtendes Geflecht (selten)

Stürmer

  • Schwachstelle: Lohebehälter (Feuer & Abriss), Hörner (Abriss)
  • Verhalten: Herdenmaschine, die nicht nur gemeinsam attackiert, sonder euch auch verfolgt
  • Strategie: schießt Abrisspfeile auf die Hörner ab, um sie vom Stürmer zu lösen und seinen Sturmangriff unmöglich zu machen; nutzt Feuerpfeile, um den Lohebehälter zum explodieren zu bringen und andere Maschinen in der Herde ebenfalls zu beschädigen
  • Überbrücken: sucht Brutstätte PSI auf und überbrückt dort den Kern; kann als Reitmaschine genutzt werden
  • Loot: Metallscherben, Zünder, Draht, Metallgefäß, Lohe, kleiner Maschinenkern (selten), Stürmer-Linse (ungewöhnlich), Stürmer-Herz (selten)

Grauhabicht

  • Schwachstelle: Schnabel (Abriss), Eisbeutel (schwach gegen jegliche Angriffe); Körper ist allgemein gegen Feuer empfindlich, aber resistent gegen Eis
  • Verhalten: in der Gruppe auftretende, fliegende Maschine; durch Elementarangriffe mit Eis stark im Fernkampf, kann aus dem Flug aber auch Nahkampfattacken ausführen; ähnlich wie ein Aasfresser oft in der Nähe von deaktivierten Maschinen zu finden
  • Strategie: Feuerpfeile, -drähte, -bomben oder -fallen sind sehr effektiv; achtet so gut wie möglich auf die kleinen Icons, die die Position eurer Gegner anzeigen, wenn der Grauhabicht aus euren Sichtfeld fliegt; schießt Abrisspfeile, um den Schnabel abzutrennen und attackiert den Eisbeutel, um den Elementarangriff auszuschalten sowie eine Explosion zu verursachen; die fügt Grauhabichten in Gruppen besonders effektiv Schaden zu
  • Überbrücken: sucht Brutstätte XI auf und überbrückt dort den Kern; kann nicht als Reitmaschine genutzt werden
  • Loot: Metallscherben, Zünder, Draht, Kühlsaft, kleiner Maschinenkern (selten), Grauhabicht-Linse (ungewöhnlich), Grauhabicht-Herz (selten)

Verwüster

  • Schwachstelle: Verwüsterkanone (Abriss), Energiezelle (Schock & Abriss), Eisbehälter (Eis & Abriss), Körper ist allgemein gegen Feuer empfindlich, aber resistent gegen Schock
  • Verhalten: aggressive und agile Maschine, die aus der Distanz mit Verwüsterkanone attackiert, aber auch mit mächtigen Nahkampfangriffen aufwartet
  • Strategie: trennt die Verwüsterkanone mithilfe eines Abrisspfeils ab und nehmt die Maschine damit unter Beschuss; Feuerpfeile, -drähte, -bomben oder -fallen sind allgemein überaus effektiv; attackiert Energiezelle und Eisbehälter mit den jeweiligen Elementar- oder Abrissangriffen, um Explosionen auszulösen und euch mehr Loot zu sichern
  • Überbrücken: sucht Brutstätte RHO auf und überbrückt dort den Kern; kann nicht als Reitmaschine genutzt werden
  • Loot: Metallscherben, Zünder, Draht, Kühlsaft, mittlerer Maschinenkern (selten), Verwüster-Linse (ungewöhnlich), Verwüster-Herz (selten), leuchtendes Geflecht (selten)

Horizon Zero Dawn Maschinen: Schnappmaul

  • Schwachstelle: Lohebehälter (Feuer & Abriss), Eisbeutel (schwach gegen jegliche Angriffe), Körper ist allgemein gegen Feuer empfindlich, aber resistent gegen Eis
  • Verhalten: große, aber gleichzeitig agile Maschine, die sowohl alleine als auch zusammen mit Artgenossen vorkommt; attackiert an Land und im Wasser; Eis-Fernkampfangriff und harte Schläge im Nahkampf
  • Strategie: Feuerpfeile, -drähte, -bomben oder -fallen sind sehr effektiv; Zerstörung von Eisbeutel und Lohebehälter rufen Explosionen hervor; wenn ihr den Eisbeutel zerstört, kann das Schnappmaul seinen Fernkampfangriff nicht mehr einsetzen
  • Überbrücken: sucht Brutstätte RHO auf und überbrückt dort den Kern; kann nicht als Reitmaschine genutzt werden
  • Loot: Metallscherben, Zünder, Draht, Kühlsaft, Lohe, mittlerer Maschinenkern (selten), Schnappmaul-Linse (ungewöhnlich), Schnappmaul-Herz (selten), leuchtendes Geflecht (selten)

Behemoth

  • Schwachstellen: Energiezelle (Schock & Abriss), Kistenhalter (schwach gegen jegliche Angriffe), Kraftlader (Abriss), Eisbehälter (Eis & Abriss)
  • Verhalten: kompakte und aggressive Maschine; überrennt euch oder löst Steine aus dem Boden, die sie aus der Distanz auf euch schleudert
  • Strategie: nehmt Energiezelle und Eisbehälter entsprechend Beschuss, um Explosionen zu verursachen; schaltet den Fernkampfangriff aus, indem ihr den Kraftlader mit Abrisspfeilen gezielt vom Behemoth löst
  • Überbrücken: sucht Brutstätte XI auf und überbrückt dort den Kern; kann nicht als Reitmaschine genutzt werden
  • Loot: Metallscherben, Zünder, Kühlsaft, Echohülse, großer Maschinenkern (selten), Behemoth-Linse (ungewöhnlich), Behemoth-Herz (selten), Kristallgeflecht (selten)

Pirscher

  • Schwachstelle: Abriss ist die gemeinsame Schwäche der Bauteile Tarngenerator, Minenwerfer und Pfeilgewehr; Körper ist allgemein gegen Schock empfindlich
  • Verhalten: wendiger, schneller Feind-Typ mit Tarnfunktion und einem durchschlagenden Fernkampf-Angriff; kann Sprengminen platzieren
  • Strategie: Schockpfeile, -drähte, -bomben oder -fallen sind sehr effektiv; behaltet den Pirscher so gut wie irgendwie möglich im Auge und handelt schnel, wenn seine Tarnfunktion kurz nachlässt; feuert Abrisspfeile auf Tarngenerator, Minenwerfer und Pfeilgewehr, um die entsprechenden Fähigkeiten des Pirschers außer Gefecht zu setzen; gebt auf Sprengfallen Acht
  • Überbrücken: sucht Brutstätte XI auf und überbrückt dort den Kern; kann nicht als Reitmaschine genutzt werden
  • Loot: Metallscherben, Zünder, Draht, Metallgefäß, Echohülse, mittlerer Maschinenkern (selten), Pirscher-Linse (ungewöhnlich), Pirscher-Herz (selten), leuchtendes Geflecht (selten)

Nehmt euch vor den Sprungangriffen des Verderbers in Acht.

Verderber

  • Schwachstelle: Stachelwerfer und Granatwerfer sind anfällig für Abriss, der Hitzekern ist schwach gegen jegliche Angriffe; weil der Verderber eine verdorbene Maschine ist, ist er anfällig für Feuer
  • Verhalten: durch große Sprünge sehr beweglich, außerdem gefährlich im Nah- und Fernkampf
  • Strategie: nutzt Abrisspfeile, um die Bauteile Stachel- sowie Granatwerfer vom Verderber zu lösen und die entsprechenden Attacken auszuschalten; Bringt diesen Gegner-Typ mit Feuerangriffen zum Überhitzen, sodass der Maschinenkern zum Vorschein kommt. Treffer darauf sind besonders schädlich.
  • Überbrücken: nicht möglich
  • Loot: Metallscherben, Metallbrand, mittlerer Maschinenkern (selten), Verderber-Linse (ungewöhnlich), Verderber-Herz (selten), leuchtendes Geflecht (selten)

Sturmvogel

  • Schwachstelle: Lohebehälter (Feuer & Abriss), Antrieb (Abriss), Eisbehälter (Eis & Abriss), Blitzgewehr (Abriss)
  • Verhalten: fliegender Einzelgänger, der euch auf kurze sowie lange Distanz das Leben schwer macht
  • Strategie: achtet so gut wie möglich auf die kleinen Icons, die die Position eurer Gegner anzeigen, wenn der Sturmvogel aus euren Sichtfeld fliegt; nehmt Eis- und Lohebehälter mit passender Minution unter Beschuss, um für Explosionen zu sorgen; schießt Abrisspfeile auf Antrieb und Blitzgewehr, um die entsprechenden Angriffe des Sturmvogels außer Kraft zu setzen
  • Überbrücken: sucht Brutstätte ZETA auf und überbrückt dort den Kern; kann nicht als Reitmaschine genutzt werden
  • Loot: Metallscherben, Lohe, Kühlsaft, Echohülse, großer Maschinenkern (selten), Sturmvogel-Linse (ungewöhnlich), Sturmvogel-Herz (selten), Kristallgeflecht (selten)

Steinbrecher

  • Schwachstelle: Grabearm (Abriss); Wärmeauslass sowie Treibstoffbeutel sind schwach gegen jegliche Angriffe; Körper ist allgemein gegen Eis empfindlich, aber resistent gegen Feuer
  • Verhalten: große Maschine, die auf laute Geräusche reagiert; gräbt sich durch die Erde, um mit mächtigen Nahkampfangriffen zuzuschlagen
  • Strategie: Eispfeile, -drähte, -bomben oder -fallen sind allgemein effektiv; behaltet die kleinen Icons, die die Position eurer Gegner anzeigen, im Blick, wenn sich der Steinbrecher eingräbt; löst mit Abrisspfeilen die Grabearme von der Maschine, sodass sie sich nicht mehr eingraben kann
  • Überbrücken: sucht Brutstätte ZETA auf und überbrückt dort den Kern; kann nicht als Reitmaschine genutzt werden
  • Loot: Metallscherben, Lohe, Echohülse, großer Maschinenkern (selten), Steinbrecher-Linse (ungewöhnlich), Steinbrecher-Herz (selten), Kristallgeflecht (selten)

Der Donnerkiefer zählt mit seinen zahlreichen Waffen zu den größten Herausforderungen.

Donnerkiefer

  • Schwachstelle: Lohebehälter (Feuer & Abriss), Eisbehälter (Eis & Abriss), Energiezelle (Schock & Abriss); Anfällig für ausschließlich Abriss sind außerdem Scheibenwerfer, Radar, Kanone und Schweif.; Das Herz des Donnerkiefers ist schwach gegen jegliche Angriffe.
  • Verhalten: riesige Kampfmaschine, die mit verheerenden Fern- und Nahkampfattacken aufwartet
  • Strategie: reißt so viele Bauteile wie möglich ab, um die Maschine zu schwächen; Den Scheibenwerfer könnt ihr übrigens aufnehmen und selbst im Kampf als mächtige Waffe verwenden.; entsprechende Elementarangriffe gegen Lohebehälter, Eisbehälter sowie Energiezelle lösen darüber hinaus Explosionen aus
  • Überbrücken: sucht Brutstätte ZETA auf und überbrückt dort den Kern; kann nicht als Reitmaschine genutzt werden
  • Loot: Metallscherben, Zünder, Lohe, Kühlsaft, Echohülse, großer Maschinenkern (selten), Donnerkiefer-Linse (ungewöhnlich), Donnerkiefer-Herz (selten), Kristallgeflecht (selten)

Todbringer

  • Schwachstelle: Gegen jegliche Arten von Angriffen anfällig sind Repetier-Kanonengeschütz, Kühlstäbe, Kern, Flammenwerfer, Granatwerfer, Entlüftung, Schwarmwerfer, Stabilisierer und schweres Kanonengeschütz.; Der Geschützturm ist schwach gegen Abriss, der Körper hingegen gegen Schock sowie Feuer.
  • Verhalten: Hochaggressive Kriegsmaschine, die mit Unvorsichtigen kurzen Kompromiss macht.
  • Strategie: Nutzt am besten Feuerpfeile, -drähte, -bomben oder -fallen, um Todbringer zum Überhitzen zu bringen. Attacken auf dadurch freiliegende Bauteile (Kühlstäbe, Kern, Entlüftung, Stabilisierer) verursachen dann besonders viel Schaden. Nehmt hingegen Repetier-Kanonengeschütz, Flammenwerfer, Granatwerfer, Schwarmwerfer, und schweres Kanonengeschütz setzen die entsprechenden Angriffe außer Kraft. Trennt den Geschützturm mit Abrisspfeilen gezielt vom Todbringer, um diesen selbst als Waffe zu verwenden.
  • Überbrücken: nicht möglich
  • Loot: Metallscherben,Metallgefäß, Metallbrand, großer Maschinenkern (selten), Todbringer-Linse (ungewöhnlich), Todbringer-Herz (selten), Kristallgeflecht (selten)

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