Bevor du die Segel setzen Anekdote starten kannst, musst du erst einmal die Quest von Marin annehmen. Sprich mit Marin (sollte auch im Quest-Log angezeigt werden) und sie erzählt dir dann eine Geschichte. Höre ihr aufmerksam zu, was sie über die See zu sagen hat. Keine Sorge, der Inhalt des Gesprächs ist eigentlich gar nicht wichtig. Nach dem Gespräch startet dann auch schon automatisch die Anekdote mit dem Segel setzen (engl. Gossip: Set Sail). In der Aufgabenbeschreibung heißt es dann, dass du entweder zu Marin zurückkehren und dir nochmal eine Geschichte anhören oder jemanden finden solltest, der sich die Geschichten anhört. Stellt sich die Frage: Was muss ich hier genau machen und wann kann ich wieder mit Marin sprechen?
Anekdote: Segel setzen
Um die Segelsetzen Anekdote zu lösen, musst du nach dem Gespräch mit Marin eigentlich nicht viel machen. Alles, was du machen musst, ist einen Tag warten. Mit einem Tag ist ein „richtiger Tag“ gemeint, also kehre nach 24 Stunden zu Marin zurück und sprich mit ihr. Sie hält sich in der Regel im Süden der Insel in dem Fischerdorf auf. Schaue zur Sicherheit nochmal auf der Karte nach, wo sich Marin gerade befindet, und triff dich mit ihr. Sprich sie dann nochmal auf die Anekdote und ihre Geschichten an. Das war es dann eigentlich auch schon und als Belohnung erhältst du neben 1000 Goldmünzen auch ein blaues Graffiti T-Shirt. Damit ist die versteckte Anekdote beendet. Ich habe übrigens am ersten Tag verschiedene Bewohnerinnen und Bewohner auf der Insel angesprochen, die sich vielleicht für die Geschichte von Marin interessieren könnten, allerdings niemanden gefunden. Wenn du mehr weiß, dann poste es gerne in die Kommentare. Mit einem Tag warten sollte es aber immer funktionieren.
In Heartopia ist vor kurzem die Eissaison als Event gestartet und du kannst dich unter anderem auf die Eiersuche machen und neue Eis-Fische, Pelz-Vögel und Eiskristall-Schmetterlinge auf der Insel fangen. Die Fundorte der neuen Tiere findest du unter den verlinkten Guide zum Thema.