Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 - Alle Clans & ihre Fähigkeiten
In diesem Guide zu erfahrt ihr:
welchen Clans ihr euch im Spiel anschließen könnt
was für Disziplinen die einzelnen Clans beherrschen
welche Fähigkeiten ihr erlernen könnt
Wie schon im Vorgänger könnt ihr euch im Rollenspiel Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 wieder verschiedenen Vampir-Clans anschließen. Jeder Clan beherrscht dabei verschiedene Disziplinen, die unterschiedliche Fähigkeiten mitbringen. Einige teilen sich allerdings auch dieselben Disziplinen.
Entwickler Hardsuit Labs hat schon vor dem Release Anfang 2020 einige der Clans vorgestellt. Welche Clans das sind, erfahrt ihr hier.
Die Thinblood sind die Unterschicht der Vampire in Seattle. Sie werden als die »Straßenkinder« bezeichnet. Ihr Leben ist hart und zumeist sehr kurz. Mit genügend Willenskraft und Anstrengung gelingt es einigen von ihnen aber auch in höhere Kreise der Vampir-Gesellschaft aufzusteigen.
Ihr beginnt das Spiel als ein Mitglied der Thinblood und müsst euch somit in der Gesellschaft der Vampire hocharbeiten. Dies verschafft euch am Anfang den Zugang zu drei Disziplinen und damit sechs Fähigkeiten. Im Verlauf des Spiels könnt ihr euch allerdings einem weiteren Clan anschließen und somit zusätzliche Fähigkeiten erlernen.
Disziplin: Chiropteran
Fähigkeit
Beschreibung
Glide
Lässt euch beim Springen höher gleiten, sodass ihr an sonst unzugängliche Stellen in der Stadt gelangt.
Bat Swarm
Beschwört einen Fledermaus-Schwarm, der Gegner kurzzeitig kampfunfähig macht und ihnen Schaden zufügt.
Disziplin: Mentalism
Fähigkeit
Beschreibung
Pull
Lässt euch Objekte aus der Ferne manipulieren und Gegnern Waffen aus der Hand reißen.
Levitate
Lässt euch Feinde in die Lüfte schleudern.
Disziplin: Nebulation
Fähigkeit
Beschreibung
Mist Shroud
Hüllt euch in Nebel ein, der eure Schritte dämpft. Außerdem könnt ihr euch damit für kurze Zeit selbst in Nebel verwandeln, um so durch enge Lüftungsschächte zu gelangen.
Envelop
Erschafft eine Nebelwolke, die Feinden die Sicht raubt und ihnen Schaden zufügt.
2. Brujah: Der Haudrauf-Clan
Die Unruhestifter unter den Vampiren sind die physisch den anderen Vampir-Clans überlegenen Brujah. Sie treffen sich in sogenannten »Bashs«, einer Art Fight Club für Vampire. Die Stärksten von ihnen arbeiten für gutes Geld für Jeden, der einen schlagfertigen Vampir benötigt.
Disziplin: Potence
Fähigkeit
Beschreibung
Fist of Caine
Ein harter Faustschlag, der Wände zerstören kann und Feinde durch die Luft schleudert.
Earthshock
Erschüttert den Boden unter euch, sodass eine Schockwelle alle Gegner um euch herum zu Boden wirft.
Disziplin: Celerity
Fähigkeit
Beschreibung
Unseen Storm
Lässt euch unsichtbar werden und blitzschnell in eine Richtung ausweichen.
Accelerate
Verlangsamt die Zeit um euch herum.
3. Tremere: Der Blutmagier-Clan
Im Mittelalter waren die Tremere menschliche Magier, die einen Weg suchten, um ewig zu leben. Mit Blutmagie fanden sie einen Weg, der sie allerdings ewig an das Blut binden sollte. Sie sind damit einer der jüngsten Vampir-Clans. Deswegen und aufgrund ihrer magischen Natur begegnen ihnen die anderen Clans mit großem Misstrauen.
Disziplin: Thaumaturgy
Fähigkeit
Beschreibung
Skewer
Lässt euch mit eurem eigenen Blut eine Falle platzieren. Sobald Feinde über die Blutlache laufen, schießen Stacheln aus dem Blut.
Purge
Lässt eure Feinde Blut husten, dass automatisch zu euch fließt und euren Blutvorrat auffüllt.
Blood Boil
Benutzt Purge ein zweites Mal beim selben Feind und sein Blut erhitzt sich so sehr, dass er explodiert und allen Feinden im Umkreis Schaden zufügt.
Disziplin: Auspex
Fähigkeit
Beschreibung
Aura Sense
Lässt euch Feinde durch Mauern sehen und offenbart euch die Schwächen der Gegner.
Psychic
Ihr könnt euren Geist von eurem Körper lösen und so ungesehen die Gegend auskundschaften. Dabei könnt ihr weiterhin Aura Sense einsetzen.
4. Toreador: Der Künstler-Clan
Die Toreador sind ein Künstler-Clan in . Sei es Malerei, Schriftstellerei, Gesang oder auch Körperkunst – sie sind fast schon besessen von Kunst jeglicher Art. Außerdem sind es die Toreador, die mit ihrem sehr menschlichen Aussehen und Auftreten am besten in die Gesellschaft eingegliedert sind und unbemerkt unter den Sterblichen leben.
Disziplin: Presence
Fähigkeit
Beschreibung
Awe
Eure Feinde erstarren in Ehrfurcht vor euch und können sich nicht mehr bewegen.
Entrance
Spawnt eine Gruppe von Bewunderern um euch herum, die euch folgen und Feinde ablenken.
Disziplin: Celerity
Fähigkeit
Beschreibung
Unseen Storm
Lässt euch unsichtbar werden und blitzschnell in eine Richtung ausweichen.
Accelerate
Verlangsamt die Zeit um euch herum.
5. Ventrue: Der herrschende Clan
Könige und Königsmacher – das waren die Ventrue Jahrhunderte lang. Heute sind sie Politiker, Geschäftsführer und Manager. Sie stellen die Oberklasse unter den Vampiren dar und sehen es als ihre angeborene Pflicht zu herrschen. Das spiegelt sich auch in den Fähigkeiten wider, die ihr als Mitglied der Ventrue erlernen könnt.
Disziplin: Dominate
Fähigkeit
Beschreibung
Mesmerize
Hypnotisiert einen Gegner, sodass er weder Geräusche, Berührungen noch Schmerzen wahrnimmt.
Command
Ermöglicht es euch hypnotisierten Feinden Befehle zu erteilen, wie andere Gegner anzugreifen oder Hindernisse aus dem Weg zu räumen.
Disziplin: Fortitude
Fähigkeit
Beschreibung
Absorb
Defensive Haltung in der alle gegnerischen Attacken in Heilung für euch umgewandelt werden.
Personal Armor
Verhärtet eure Haut, sodass Feinde bei Nahkampfattacken euch gegenüber zurückgeworfen werden.
6. Malkavianer: Das Orakel von Seattle
Jeder Malkavianer ist aufgrund des verfluchten Blutes von einer Geisteskrankheit befallen. Vom Wahnsinn gezeichnet, sehen und verstehen die Malkavianer allerdings Dinge, wie sonst niemand. Von den anderen Clans werden sie deshalb als Orakel oder auch Alleswisser bezeichnet. Nicht nur die Menschen fürchten sich vor den Fähigkeiten des verrückten Clans der Malkavianer.
Disziplin: Dementation
Fähigkeit
Beschreibung
Haunt
Eure Feinde fliehen vor lauter Angst vor euch.
Berserk
Versetzt eure Gegner in Raserei, sodass sie sich gegenseitig attackieren.
Disziplin: Auspex
Fähigkeit
Beschreibung
Aura Sense
Lässt euch Feinde durch Mauern sehen und offenbart euch die Schwächen der Gegner.
Psychic
Ihr könnt euren Geist von eurem Körper lösen und so ungesehen die Gegend auskundschaften. Dabei könnt ihr weiterhin Aura Sense einsetzen.
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