Monster Hunter

Monster Hunter: World Crafting-Guide – Fallen, Tränke & Co. craften


Volles Pfund aufs Monster-Maul ist zwar eine gängige Art gegen kolossale Kreaturen zu kämpfen, aber in Monster Hunter: World nicht die beste. Hier entscheidet vor allem eure Ausrüstung über Sieg und Niederlage. Waffen und Rüstung wollen richtig gewählt sein – das dürfte klar sein.

Aber was ist mit dem Rest? Denn auch Heilung, Fallen, Munition und weitere Spielereien sind in der wilden Natur des Action-Rollenspiels unverzichtbar. Damit ihr niemals ohne die essenziellen Items aus der Basis verschwindet, verraten wir euch, wie ihr sie ganz einfach selbst herstellt.

Monster Hunter: World – Crafting erklärt

Crafting-Zutaten finden

Die nötigen Zutaten treibt ihr überall in der Welt von Monster Hunter: World auf. Beispielsweise, wenn ihr auf einer Fang-Quest unterwegs seid. Im späteren Spielverlauf züchtet ihr in der botanischen Forschungszentrale die meisten Pflanzen und Insekten selbst. Zudem könnt ihr im Herstellungsmenü mit einem Häkchen hinter dem gewünschten Gegenstand »Auto-Craften» aktivieren und müsst keinen Finger mehr zur Herstellung ausgewählter Items krümmen.

Tränke, Fallen & Co. herstellen

Über die Start-, beziehungsweise den Options-Button wählt ihr einfach den Menüpunkt »Herstellungsliste« aus und könnt direkt craften. Hier eine Übersicht über nützliche Gegenstände und was ihr für sie benötigt:

GegenstandMaterialienAufgabe/Effekt
TrankKrautStellt einen kleinen Teil der Gesundheit wieder her.
Mega-TrankTrank + HonigStellt einen großen Teil der Gesundheit wieder her.
Erste Hilfe+Erste Hilfe + HonigStellt eine mittlere Menge Gesundheit wieder her. (Vorratsobjekt)
GegengiftGegengiftkrautDer Name sagt alles: Dieses Objekt ist ein Gegengift.
KräutermedizinGegengift + BlaupilzEntfernt alle Giftstoffe und stellt Gesundheit geringfügig wieder her.
NährstoffeBitterkäfer + BlaupilzErhöht die maximale Gesundheitsstufe sehr geringfügig.
Mega-NährstoffeNährstoffe + HonigErhöht die maximale Gesundheitsstufe geringfügig.
BeschleunigerBitterkäfer + HonigErhöht die Wirkung anderer Materialien. Kann nicht alleine benutzt werden.
ImmunisiererBeschleuniger + MandragoraVerbessert natürliche Heilkräfte.
LebenspulverGötterkäfer + BlaupilzErzeugt eine heilende Wolke in der Umgebung des Benutzers.
KräuterpulverGötterkäfer + KräutermedizinEin mysteriöses Pulver, das eine Wolke in der Umgebung erzeugt, die Gesundheit heilt und Gift neutralisiert.

Energy-DrinkNitropilz + HonigEin von der Gilde geprüftes Getränk, das die Ausdauer stärkt. Es hilft außerdem gegen Müdigkeit!
KaltgetränkFrostpilzSchützt dich vorübergehend vor extremer Hitze.
DämonenmittelBeschleuniger + MachtsamenVerbessert deinen Angriff und erfüllt dich mit – na was wohl? Dämonenkraft!
DämonenpulverGötterkäfer + MachtsamenEin mysteriöses Pulver, das eine Wolke in der Umgebung des Benutzers erzeugt, die kurzzeitig Angriffe verbessert.
PanzerhautBeschleuniger + DiamantsamenVerbessert die Verteidigung, indem sie Haut hart wie Stein werden lässt.
HarthüsenpulverGötterkäfer + DiamantsamenEin mysteriöses Pulver, das eine Wolke in der Umgebung des Benutzers erzeugt, die kurzzeitig die Verteidigung verbessert.
TeleporterRauchnuss + ReizpilzRufe einen Flugdrachen und reise ins nächstgelegene Lager – auch während eines Kampfes.
SchießpulverFeuerkraut + NitropilzEine gefährliche Substanz, die bei Erschütterung oder Erhitzung explodiert.

FassbombeFeuerkraut + Kleines FassEine kleine Zeitbombe.
AbprallbombeNitropilz + Kleines FassHebt ab, wenn sie scharf gemacht wurde. Diese modifizierte Bombe erfordert geübte Hände.
Große FassbombeSchießpulver + Großes FassEine starke Bombe. die durch äußeren physischen Kontakt ausgelöst wird.
RauchbombeRauchnuss + EfeuErzeugt eine große Rauchwolke, wo immer sie auch landet.
GiftrauchbombeRauchnuss + GiftpilzVerströmt eine giftige Nebelwolke.
BlitzkapselBlitzkäferSchleudermunition, die beim Aufschlag aufblitzt. Eignet sich zum Blenden von Monstern bei Treffern unter der Schnauze.
SchreikapselKreischbeutelSchleudermunition. Sie gibt einen sehr schrillen Ton von sich, der empfindliche Monster ablenkt.
DungkapselDung/Gerollter DungSchleudermunition, die beim Aufschlag einen starken Geruch verströmt – manche Monster fliehen davor.
GiftfleischRohes Fleisch + GiftpilzRohes Fleisch, das bei Verzehr zu ernsten Vergiftungen führt. Perfekt als Köder für Fallen geeignet.
Faules FleischRohes Fleisch + LähmpilzRohes Fleisch, das bei Verzehr lähmt – und dadurch einen tollen Köder für Fallen abgibt.
RauschfleischRohes Fleisch + SchlafkrautRohes Fleisch, das bei Verzehr zu starker Müdigkeit führt. Perfekt als Köder für Fallen geeignet.
NetzEfeu + SpinnennetzEin starkes Netz, das recht viel Gewicht standhalten kann. Perfekt für Fallgruben.
FallgrubeFallengerät + NetzZum Fangen bestimmter Monster. Schnappt durch ein schweres Gewicht zu.
SchockfalleFallengerät + DonnerkäferDie Schockfalle macht Ziele bewegungsunfähig und erlaubt es, Monster zu fangen.

Monster Hunter: World – Fangen von Monstern bei Fang-Quests

BeruhigungsbombeSchlafkraut + LähmpilzHandgranate zum Fangen von Monstern in Fallen. Kann auf den Boden geschmettert werden.
BeruhigungBeruhigungsbombe + Normal 1Bogengewehr-Munition, um in Fallen befindliche Monster zu fangen. Kapazität: 8.
BeruhigungsmesserBeruhigungsbombe + WurfmesserEin Messer mit Beruhigungsbeschichtung, das mit der Schleuder verschossen werden kann. (Vorratsobjekt)
GiftmesserWurfmesser + GiftpilzEin vergiftetes Messer, das mit der Schleuder verschossen werden kann. (Vorratsobjekt)
SchlafmesserWurfmesser + SchlafkrautEin mit einem Beruhigungsmittel überzogenes Messer, das mit der Schleuder verschossen werden kann. (Vorratsobjekt)
LähmungsmesserWurfmesser + LähmpilzEin mit Lähmungsgift überzogenes Messer, das mit der Schleuder verschossen werden kann. (Vorratsobjekt)
KraftbeschichtungLeere Phiole + NitropilzEine Pfeilbeschichtung, die die Angriffskraft von Pfeilen erhöht. Kapazität: 50.
GiftbeschichtungLeere Phiole + GiftpilzEine Pfeilbeschichtung, die Pfeilen Giftwirkung verleiht. Kapazität: 20.
LähmungsbeschichtungLeere Phiole + LähmpilzEine Pfeilbeschichtung, die Pfeilen Lähmwirkung verleiht. Kapazität: 20.
SchlafbeschichtungLeere Phiole + SchlafkrautEine Pfeilbeschichtung, die das Opfer in Schlaf versetzt. Kapazität: 20.
ExplosionsbeschichtungLeere Phiole + FeuerkrautEine Pfeilbeschichtung mit explosiver Wirkung. Kapazität: 20.

Normal IINormal I + Schießpulver Stufe 2Nicht spezialisierte Munition, die mehr Schaden als Normal I anrichtet. Kapazität: 99.
Normal IIINormal I + Schießpulver Stufe 3Munition aus hochwertigem Schießpulver. Jeder Schuss hat ordentlich Durchschlagskraft. Kapazität: 99.
Perforation ISchnallenbeereDurchschussmunition für Mehrfachtreffer auf einige Monster. Kapazität: 60.
Perforation IIPerforation I + Schießpulver Stufe 2Hochwertige Panzerdurchschussmunition, die öfter trifft als Perforation I. Kapazität: 60.
Perforation IIIPerforation I + Schießpulver Stufe 3Beste Durchschussmunition für zahlreiche Treffer. Kapazität: 60.
Schrot INadelbeereMunition mit Streuwirkung, bringt Mehrfachtreffer im Nahbereich. Kapazität: 80.
Schrot IISchrot I + Schießpulver Stufe 2Hochwertige Munition mit Streuwirkung, die öfter trifft als Schrot I. Kapazität: 70.
Schrot IIISchrot I + Schießpulver Stufe 3Hohe Streuwirkung. Höchste Trefferzahl dieser Munitionsart. Kapazität: 60.
Detonation ISprengnussStarke Munition. Explodiert im Ziel und betäubt es. Kapazität: 9.
Detonation IIDetonation I + Schießpulver Stufe 2Sehr starke Munition. Explodiert im Ziel und betäubt es. Kapazität: 9.
Detonation IIIDetonation I + Schießpulver Stufe 3Extrem starke Munition, die ins Ziel eindringt und dort explodiert. Betäubt zudem. Kapazität: 9.
Streuung IBombeereZerspringt beim Aufprall in drei Teile. Erwisch keine Freunde! Kapazität: 3.
Streuung IIStreuung I + Schießpulver Stufe 2Zerspringt beim Aufprall in vier Teile. Erwisch keine Freunde! Kapazität: 3.
Streuung IIIStreuung I + Schießpulver Stufe 3Zerspringt beim Aufprall in fünf Teile. Erwisch keine Freunde! Kapazität: 3.

Das Versorgungslager

SchnittSchlitzbeereMunition, die beim Aufprall Klingen freisetzt, die Schwänze abtrennen können. Kapazität: 30.
FlammeNormal I + FeuerkrautDiese Munition wirkt besonders gut gegen feuerempfindliche Monster. Kapazität: 60.
WasserNormal I + FlussfarnDiese Munition wirkt besonders gut gegen wasserempfindliche Monster. Kapazität: 60.
DonnerNormal I + DonnerkäferDiese Munition wirkt besonders gut gegen donnerempfindliche Monster. Kapazität: 60.
FrostNormal I + SchneekrautDiese Munition wirkt besonders gut gegen eisempfindliche Monster. Kapazität: 60.
DrachenNormal I + Drachentod-BeereÄltestensiegel-verstärkte Munition für Monster schwach gegen Drachen. Kapazität: 3.
Gift INormal I + GiftpilzVergiftet das Ziel, aber braucht manchmal mehrere Treffer. Kapazität: 12.
Gift IIGift I + BeschleunigerVerbesserte Gift-Munition. Manche Ziele erfordern Mehrfachtreffer. Kapazität: 12.
Lähmung INormal I + LähmpilzLähmende Munition. Manche Ziele erfordern mehrere Treffer. Kapazität: 12.
Lähmung IILähmung I + BeschleunigerVerbesserte Lähm-Munition. Manche Ziele erfordern Mehrfachtreffer. Kapazität: 8.
Schlaf INormal I + SchlafkrautEinschläfernde Munition. Manche Ziele erfordern Mehrfachtreffer. Kapazität: 12.
Schlaf IISchlaf I + BeschleunigerVerbesserte Schlaf-Munition. Manche Ziele erfordern Mehrfachtreffer. Kapazität: 8.

Monster Hunter: World - Aussehen der Charaktere nachträglich ändern

Ermüdung INormal I + ReizpilzMunition, die die Ausdauer eines Monsters schwächt. Kapazität: 12.
Ermüdung IIErmüdung I + BeschleunigerVerbesserte Munition, die die Ausdauer eines Monsters schwächt. Kapazität: 8.
Genesung INormal I + TrankStellt bei Treffern ein wenig Gesundheit eines Verbündeten wieder her. Kapazität: 12.
Genesung IIGenesung I + BeschleunigerStellt einen mäßigen Teil Gesundheit eines Verbündeten wieder her. Kapazität: 12.
DämonNormal I + DämonenmittelMunition, die dem Ziel enorme Kraft verleiht. Kapazität: 5.
RüstungNormal I + PanzerhautMunition, die die Haut des Ziels hart wie Stein macht. Kapazität: 5.
WyvernDrachenschlag-NussMunition, die das Resultat langer Erforschung von Wyvernfeuer ist. Kapazität: 5.
Schießpulver Stufe 2Großer-Berst-Arowana-Schuppe/Berst-Arowana-Schuppe + Feuerkraut oder FeuernussBrennbares Pulver. Steigert in Kombination mit Stufe-1-Munition deren Stufe.
Schießpulver Stufe 3Großer-Bomben-Arowana-Schuppe/Bomben-Arowana-Schuppe + Feuerkraut oder BrandnussLeicht brennbares Pulver. Steigert in Kombination mit Stufe-1-Munition deren Stufe.

Abschließend machen wir euch noch auf unsere Artikel aufmerksam, die erklären, wie ihr in Monster Hunter: World den Helm eurer Spielfigur ausblendet oder das Aussehen eures Charakters ändert, wenn ihr bereits ein Spiel begonnen habt.

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