Destiny 2: Alle Motten-Fundorte
In unserem Motten-Guide zu Destiny 2: Witch Queen erfahrt ihr:
- Wo ihr die Motten in der Thronwelt findet
Seit dem Release von Witch Queen könnt ihr jede Woche zwei Motten in der Thronwelt finden und eurer Sammlung bei Fynch hinzufügen. Für alle zehn Motten erhaltet ihr den Triumph “Lepidopterologe”.
Alle Motten-Fundorte: Woche 1
1. Motte: Morast
Die erste Motte ist sehr einfach zu finden. Fahrt von Fynch aus Richtung Norden zu den Höhlen. Die Motte erwartet euch auf einem Felsen noch vor einem der Höhleneingänge – auf der Karte ein klein wenig rechts über dem “t” von “Morast”.
2. Motte: Morast – Apothekertrakt
Motte Nr. 2 findet ihr im Apothekertrakt, das ist das Gebiet ganz im Südosten der Thronwelt. Ihr betretet es vom Morast aus (siehe Screenshot). Durchquert den Verlockenden Vorhang, um zum Apothekertrakt zu kommen.
Sobald ihr auf dem riesigen Balkon seid, geht bis zum Ende durch und nicht die Treppe hinauf zum Palastgebäude. Am letzten Turm findet ihr eine Tiefenblick-Stelle. Setzt eure Fähigkeit ein und schießt die fünf Runen ab, die rund um den Turm erscheinen. Daraufhin offenbart sich die Motte oben vor dem Turm.
Alle Motten-Fundorte: Woche 2
3. Motte: Morast – Verlockender Vorhang
Das Gebiet Verlockender Vorhang betretet ihr ebenfalls vom Morast aus, es ist der gleiche Weg, den ihr auch zum Apothekertrakt genommen habt. Kurz bevor ihr zum Apothekertrakt kommt, trefft ihr auf eine Hexe mit einem gelben Lebensbalken, die den Namen “Ir Olena, Mottenbewahrerin” trägt. Wenn ihr sie besiegt, lässt sie die gesuchte Motte fallen.
4. Motte: Morast – Tempel der List
Für die 4. Motte müsst ihr den Tempel der List aufsuchen, dieser wird euch allerdings nicht auf der Karte angezeigt, weswegen wir euch den genauen Weg dorthin (mithilfe der Bildergalerie unten) verraten.
Startet bei Fynch im Morast und fahrt nach Norden zum Höhleneingang, den ihr unten auf der Karte seht. Folgt dem langen Tunnel, bis ihr in den Raum mit dem Portal und einigen Gegnern gelangt. Betretet das Portal und haltet euch danach links – geht nicht geradeaus in das Tor.
Folgt dem Weg über die Brücke durch weitere Höhlen, bis ihr zu einem in bläuliches Licht gehüllten Raum mit einem großen Kronleuchter kommt. Die Motte sitzt auf einer Säule in der Mitte des Raumes.
Alle Motten-Fundorte: Woche 3
5. Motte: Morast – Tempel der Zornigen
Die 5. Motte findet ihr im Tempel der Zornigen, der Weg dorthin ist derselbe wie zum Tempel der List (Motte 4). Startet wieder bei Fynch und geht nach Norden zum Höhleneingang, den wir euch auf der Karte unten markiert haben. Nach dem Tunnel betretet ihr das Portal rechts im Raum.
Auf der anderen Seite des Portals seht ihr die Motte rechts von euch auf einem Felsen sitzen. Allerdings ist sie durch ein Schild geschützt. Erledigt alle Gegner und das Schild verschwindet, sodass ihr die Motte einsammeln könnt.
6. Motte: Miasma – auf einem Baum
Motte Nummer 6 sitzt mitten im Gebiet Miasma auf einem Baum. Fahrt zu der auf der Karte markierten Stelle und schaut nach oben auf den Baum. Ihr könnt auf die Äste springen und die Motte einsammeln.
Alle Motten-Fundorte: Woche 4
7. Motte: Miasma – Hexenecho
Das Hexenecho erreicht ihr über den auf der Karte unten markierten Höhleneingang. Folgt dem Weg und geht am Portal vorbei. In dem großen Raum nach dem Portal haltet euch links und geht weiter in die kleine Höhle hinein. Kurz darauf trefft ihr auf mehrere Gegner und eine Tiefenblick-Sicht rechts von euch. Aktiviert diese, um die Motte gegenüber zu offenbaren.
8. Motte: Aktivität – Urquell
Die achte Motte ist ein bisschen fieser versteckt, da ihr sie nur in der Aktivität “Der Urquell” finden könnt. Das Gebiet erreicht ihr in der Open World nicht. Dabei spielt es keine Rolle, ob gerade Verteidigung oder Angriff im Urquell aktiv ist.
Ist gerade Verteidigung aktiv, geht nach dem Spawn direkt links durch das Tor. Die Motte sitzt auf einer Statue in dem Raum. Wenn es gerade ein Angriffstag ist, müsst ihr den Urquell bis zum Boss spielen. Die Motte sitzt dann auf einer Statue bei der Hexe im rechten Raum.
Alle Motten-Fundorte: Woche 5
9. Motte: Altar der Reflexion
Startet einen Altar der Reflexion (es spielt keine Rolle welchen Altar ihr startet), löst das kleine Rätsel (Guide) zu Beginn und geht dann zum Boss-Raum. Direkt rechts seht ihr eine Stelle, an der ihr Tiefenblick aktivieren könnt.
Dadurch werden Plattformen sichtbar, die euch zur Motte führen. Ihr findet die Motte direkt über dem Eingang, von dem aus ihr den Raum betreten habt.
10. Motte: Fluoreszierender Kanal – Brunnen
Begebt euch zu dem Brunnen in der Mitte des Fluoreszierenden Kanals. Die Motte schwimmt dort auf einem kleinen Blatt im Kreis herum.
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