Verlangsamt Windows 11''s VBS PC-Spiele?
Windows
2023-11-24T14:00:18Z
Wichtigste Erkenntnisse
- Virtualisierungsbasierte Sicherheit (VBS) erhöht die Systemsicherheit, indem sie eine isolierte Umgebung für die Ausführung von Sicherheitslösungen schafft, aber sie ist mit einem gewissen Leistungs-Overhead verbunden.
- Spieler sind möglicherweise besorgt über die Auswirkungen von VBS auf die Spieleleistung, insbesondere wenn sie über Hardware verfügen, die nur die Mindestanforderungen erfüllt.
- Tests mit dem 3DMark Time Spy-Benchmark ergaben einen kleinen Leistungsunterschied zwischen aktiviertem und deaktiviertem VBS, insbesondere in Szenarien mit begrenzter CPU-Leistung, aber die Auswirkungen in der realen Welt waren vernachlässigbar und im Spiel nicht spürbar. Es wird allgemein empfohlen, VBS wegen der Sicherheitsvorteile eingeschaltet zu lassen.
Virtualisierungsbasierte Sicherheit (VBS) ist in der IT-Welt zu einem Grundnahrungsmittel für die Absicherung von Systemen geworden. Für Gamer stellt sich jedoch nicht nur die Frage nach der Sicherheit, sondern auch nach der Leistung. Verlangsamt die Aktivierung von VBS unter Windows 11 tatsächlich die PC-Spiele? Finden wir es heraus.
Was ist Virtualisierungs-basierte Sicherheit (VBS)?
Bevor wir uns mit den Auswirkungen auf Spiele beschäftigen, ist es wichtig zu verstehen, was VBS eigentlich ist. Virtualisierungsbasierte Sicherheit nutzt Hardware- und Softwarevirtualisierung, um die Sicherheit eines Systems zu erhöhen. Dabei wird im Wesentlichen eine isolierte Umgebung geschaffen, die vom Betriebssystem getrennt ist und in der verschiedene Sicherheitslösungen ausgeführt werden können.
Durch die Isolierung der Software vom Hostsystem können Sie böswillige oder versehentliche Schäden verhindern. Es ist, als würde jede Anwendung in ihrem eigenen kleinen Aquarium laufen und jede Interaktion mit der Hardware oder anderen Anwendungen sorgfältig verwaltet.
Die Kehrseite der Medaille ist, dass die Virtualisierung mit einem gewissen Overhead verbunden ist. Mit anderen Worten: Rechenleistung, die für eine schnellere Ausführung der Anwendung hätte genutzt werden können, wird nun für die Verwaltung des Virtualisierungsprozesses verwendet. Allerdings sind moderne Computer auf der Hardware-Ebene für die Virtualisierung ausgelegt, so dass der tatsächliche Leistungsunterschied theoretisch minimal sein sollte.
Warum Gamer sich für VBS interessieren sollten
Die Aussicht, auch nur einen kleinen Prozentsatz der Leistung zu opfern, kann Gamer misstrauisch machen. Schließlich zählt in der Hitze einer virtuellen Schlacht jedes Bild pro Sekunde (FPS). Hinzu kommt, dass einige Spielekonsolen mit Hardware betrieben werden, die nur die minimalen Systemanforderungen erfüllt. In solchen Fällen können selbst geringe Leistungseinbußen einen spürbaren Unterschied ausmachen.
Wie bereits erwähnt, ist die Virtualisierung von Natur aus mit einem gewissen System-Overhead verbunden, der sich auf die Leistung von Videospielen auswirken könnte. Wir erwarten also einen gewissen Leistungsunterschied zwischen aktiviertem und deaktiviertem VBS, aber wie groß ist der Einfluss?
So haben wir die Auswirkungen von VBS auf Windows 11 getestet
Ich habe einen anständigen Workstation-Laptop mit einer 24-Core Intel 13900HX CPU und einer Laptop RTX 4060. Mein Ziel ist es, herauszufinden, ob VBS einen bedeutenden Unterschied auf meinem Computer macht, aber ich empfehle Ihnen, die folgenden Tests selbst durchzuführen, da jedes System anders ist.
Um 100%ig sicher zu sein, dass keine Virtualisierungsfunktionen die Ergebnisse beeinträchtigen, habe ich die Virtualisierung im BIOS meines Laptops deaktiviert. Außerdem habe ich in der Systemsteuerung unter "Windows-Funktionen ein- oder ausschalten" sichergestellt, dass Hyper-V>>>deaktiviert ist. Außerdem habe ich im Gruppenrichtlinieneditor unter Computerkonfiguration Administrative Vorlagen System Device Guard überprüft, dass VBS deaktiviert war.
Es ist zwar sinnvoll, die Leistungsunterschiede im Spiel zu testen, aber es ist schwierig, wiederholbare Ergebnisse zu erhalten, vor allem, wenn der Leistungsunterschied gering ist. Daher habe ich mich stattdessen für den beliebten synthetischen 3DMark Time Spy-Benchmark entschieden. Ich habe den Benchmark unter denselben Bedingungen durchgeführt, abgesehen davon, dass die Virtualisierung ein- und ausgeschaltet war.
3DMark bietet verschiedene Benchmark-Tests an, die Computer auf unterschiedliche Weise belasten. Time Spy ist ein guter Test der Mainstream-Gaming-Leistung für moderne Spiele. Die endgültige Punktzahl wird unter Berücksichtigung verschiedener Metriken für das gesamte System berechnet und gibt Aufschluss darüber, woher die Leistungsunterschiede kommen, und nicht nur darüber, ob die Leistung besser oder schlechter ist.
Die Ergebnisse der Verwendung von VBS unter Windows 11
Hier sind zunächst die Ergebnisse des Benchmarks mit aktiviertem VBS. Wir erhalten einen Gesamtsystemwert von 11.028 und die Grafikkarte einen Wert von 10.478 Punkten.
Als nächstes sehen wir die Ergebnisse mit deaktiviertem VBS nach einem Neustart. Jetzt erhalten wir 11.125 Punkte für den Gesamtscore und der Grafikscore ist auf 10.515 Punkte gestiegen.
Natürlich ist die Punktzahl mit ausgeschaltetem VBS höher, also können wir sagen, dass VBS einen gewissen Einfluss auf die Leistung hat. Der Unterschied in den Ergebnissen ist jedoch so gering, dass er keinen spürbaren Unterschied im Spiel ausmachen würde.
Ich habe den Time Spy-Benchmark dreimal mit aktiviertem und deaktiviertem VBS durchgeführt. Es gab keine Anomalien - die Ergebnisse waren in jedem Test fast genau gleich.
Wenn wir uns jedoch die Sub-Scores ansehen, könnte mehr dahinterstecken. Während die Grafik-Scores (die sich auf die GPU-Leistung beziehen) praktisch unverändert sind, gibt es beim CPU-Score einen Unterschied von 5,3 %: 15.706 gegenüber 16.581. Da die 3DMark-Ergebnisse mit einer Konstante multipliziert werden, könnte dieser Unterschied etwas übertrieben sein.
Dennoch deutet dies darauf hin, dass in Szenarien mit begrenzter CPU-Leistung (die CPU-Leistung begrenzt die Framerate), wie z. B. im eSport, die Deaktivierung von VBS tatsächlich einen lohnenswerten Leistungsschub bewirken könnte - wenn es um Hunderte von Frames geht, zählt schon eine kleine Menge zusätzlicher Leistung.
Dieser Unterschied deutet auch darauf hin, dass Personen mit älteren CPUs, die weniger Kerne haben (z. B. Quad- oder Hexacore-CPUs), im Vergleich zu meinem 24-Kern-System einen proportional größeren Einfluss haben könnten.
Abgesehen davon habe ich Cyberpunk 2077 gespielt und keinen merklichen Unterschied in der realen Leistung festgestellt. Ob es mit deaktiviertem VBS besser lief, konnte ich nicht feststellen.
3D Mark Scores werden anhand einer gewichteten Formel (laut UL.com) berechnet und sind nicht direkt vergleichbar mit z. B. der Framerate eines bestimmten Spiels. Trotzdem wirken sich alle Änderungen an einem System auf die endgültige Punktzahl aus, und die Bildrate ist eine der Komponenten.
Wer sollte VBS deaktivieren?
Im Allgemeinen empfehle ich jedem, der einen modernen Computer mit Windows 11 besitzt, VBS eingeschaltet zu lassen, da die Sicherheitsvorteile die geringen Leistungseinbußen überwiegen. Sie könnten sich jedoch entscheiden, VBS zu deaktivieren, wenn Sie:
- Sie keine unternehmenskritischen Daten auf Ihrem Computer haben.
- Gute digitale Sicherheit praktizieren, wenn es um die Vermeidung von Malware geht.
- CPU-lastige eSports-Titel spielen.
- Eine CPU haben, die bereits nahe an der Mindestleistung ist.
Es ist einfach genug, VBS wieder zu aktivieren, also machen Sie sich keine Sorgen, wenn Sie Ihre Meinung ändern.