Warum ich die Xbox Series S nicht mehr empfehlen kann


Video Games
2024-03-25T13:00:14Z

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die Serie S war anfangs großartig für Game Pass, alte Spiele und 1080p-Fernseher, aber jetzt hat sie aufgrund von Kompromissen Probleme mit Spielen der aktuellen Generation.
  • Die Serie S hat Probleme mit Spielgrößen, RAM-Beschränkungen und Auflösungskompromissen, wodurch sie für Spiele der aktuellen Generation weniger geeignet ist als zuvor.
  • Der Preisunterschied zwischen der Series S und der X lohnt sich aufgrund der Speicherkosten und der Qualitätsunterschiede bei den Spielen nicht mehr, sodass die X eine bessere Investition ist.

Ich besitze die Serie S fast seit der Markteinführung der Konsole und war mit dem Kauf als Einstieg in das Xbox-Ökosystem insgesamt sehr zufrieden. Auf halbem Weg durch diese Konsolengeneration fällt es mir jedoch schwer, jemandem zu raten, eine dieser Baby-Xbox-Konsolen zu kaufen, und ironischerweise ist es nicht wirklich die Serie S, die daran schuld ist.

Warum die Serie S großartig war

Im Jahr 2022 schrieb ich " Wie viel schlechter ist die Xbox Serie S wirklich? " und kam zu dem Schluss, dass sie gar nicht so viel "schlechter" ist als ihr größerer Bruder, die Serie X. Ich argumentierte, dass es viele Leute gibt, für die der Kauf der Serie S absolut sinnvoll ist. Sie war perfekt als Game-Pass-Gerät, oder wenn man nicht vorhatte, physische oder viele digitale Spiele zu kaufen. Diejenigen, die noch einen 1080p-Fernseher hatten oder nur eSports oder Free-to-Play-Spiele spielten, waren für die Series S perfekt geeignet.

Ebenso ist es eine großartige Möglichkeit, digitale Versionen alter Original-Xbox- und Xbox 360-Spiele zu spielen, wenn man diese Konsolen nie besessen hat oder ein wenig nostalgisch ist. Die Serie S ist klein, energieeffizient und lässt sich leicht in Ihr bestehendes Entertainment-Center integrieren. Sie war und ist immer noch eine coole kleine Konsole, die Ihnen Zugang zu den Spielen der aktuellen Generation bietet, und das zu einem verlockenden Preis.

Ja, Sie sind auf maximal 1440p beschränkt. Ja, sie verfügt über weit weniger als 500 GB Speicherplatz, und ja, man verliert den Zugang zu 60fps und Funktionen wie Raytracing in vielen Spielen. Dennoch sind diese Abstriche vertretbar, wenn man bedenkt, wie günstig der Zugang zu Spielen der aktuellen Generation sein kann. Leider ist das alles nicht mehr der Fall, und das gibt den Ausschlag dafür, dass ich den Leuten empfehle, ihr Geld woanders auszugeben.

Die Dinge haben sich geändert

Die größte Veränderung, die dazu geführt hat, dass ich kein Verfechter der Serie S mehr bin, ist die Verlagerung von generationenübergreifenden Spielen zu echten Spielen der aktuellen Generation. Dies hat zu einem Wettrüsten unter den Entwicklern geführt, bei dem erhebliche Kompromisse bei der Serie X eingegangen werden müssen, was manchmal zu inakzeptablen Kompromissen bei der Serie S führt.

Ein Beispiel: Die Serie S wurde als 1440p-Konsole vermarktet. Das ist etwas weniger als die Hälfte der Gesamtpixelzahl eines 4K-Displays, bietet aber mehr als genug Pixelinformationen für eine gute Hochskalierung auf 4K. Vor allem in den Entfernungen, in denen die Menschen normalerweise vor ihren Fernsehern sitzen, wo die Details von 4K für unser menschliches Sehvermögen ohnehin verloren gehen. Natürlich würden die Spiele in der Realität auf 1080p heruntergehen, wenn es hart auf hart kommt, genauso wie sie auf einem Series X unter 4K fallen könnten, aber selbst dann lässt sich 1080p sehr gut auf 4K skalieren!

Da diese Auflösungen jedoch auf einem 4K-Fernseher bei normalen Betrachtungsabständen immer noch akzeptabel sind, haben die Spiele der Serie X damit begonnen, Auflösungen wie 1080p, 1440p und vielleicht sogar etwas mehr anzustreben. Das gilt vor allem für die "Performance"-Modi, bei denen die Spiele mit 60 Bildern pro Sekunde laufen sollen. Für Besitzer der Serie X ist das in Ordnung, aber für die Serie S bedeutet das, dass diese Titel auf 900p oder wirklich krasse Auflösungen wie 540p heruntergehen müssen.

Das Ergebnis ist, dass sich die Spieler entweder mit 30 Bildern pro Sekunde begnügen müssen, um eine vernünftige Bildqualität zu erhalten, oder dass einige Entwickler sich nicht die Mühe machen, flüssigere Bildraten für die Serie S anzustreben, weil die Bildqualität unbrauchbar ist. Wären die Auflösungs- und Bildratenziele für die Serie X-Titel eingehalten worden, wäre die Serie S immer noch in Ordnung, aber so ist es nicht gekommen.

Das andere große Problem ist die ausufernde Größe der Spiele. Obwohl Smart Delivery auf der Xbox dafür sorgt, dass die Spiele der Serie S nicht größer als nötig sein müssen, sind einige Serien wie Call of Duty so groß, dass auf der Konsole nur Platz für zwei oder drei Spiele ist. In Anbetracht der Kosten für die Speichererweiterung würde das Hinzufügen von mehr schnellem Speicher die Gesamtkosten der Konsole auf das Niveau bringen, das Sie ohnehin für eine Serie X mit der gleichen Gesamtmenge an Speicher bezahlt hätten!

Die Serie S entwickelt auch ein RAM-Problem, mit ihren relativ bescheidenen 10 GB Gesamtspeicher, von denen 8 GB schnelles RAM sind, das Spiele nutzen können. Wenn man bedenkt, dass 8-GB-GPUs schon bei 1440p oder 1080p auf dem PC Probleme haben, ist es nicht verwunderlich, dass die Entwickler Probleme bekommen. Dieser Speichermangel war der Hauptgrund dafür, dass Baldur's Gate 3 erst später auf die Xbox kam, und zwar ohne die lokale Split-Screen-Koop-Funktion.

Der Preisunterschied ist es nicht wert

Wir haben gesehen, wie der Preis der Serie S während Veranstaltungen wie dem Black Friday auf niedrige 200 Dollar gefallen ist, aber der Standardverkaufspreis liegt immer noch 200 Dollar unter dem der Serie X. Wenn man bedenkt, wie groß der Unterschied bei den Spielfunktionen und der Qualität zwischen diesen beiden Geräten geworden ist, glaube ich nicht, dass es sich lohnt, diesen Betrag noch zu sparen. Da die Series X über ein Disc-Laufwerk verfügt, bedeutet dies auch, dass Sie Zugang zu billigeren gebrauchten Spielen oder Rabatten auf physische Spiele haben, was den Preisunterschied schnell wieder wettmachen kann. Wenn Sie sich für Blu-Ray- oder DVD-Filme interessieren, ist auch das ein Faktor.

Wie ich bereits erwähnt habe, ist auch die Speicherfrage ein wichtiger Streitpunkt bei diesem Preisunterschied, und es gibt jetzt eine 1TB Series S für 350 Dollar, aber jetzt beträgt der Unterschied zwischen den beiden Konsolen nur noch 150 Dollar für die gleiche Speicherkapazität, was noch weniger Sinn macht.

Eine Basiskonsole der Serie S für 250 Dollar oder weniger ist immer noch lohnenswert, und wenn Sie eine für unter 200 Dollar neu sehen, dann kann ich sie immer noch empfehlen. Die Konsolenknappheit, die die Series S vor ein paar Jahren noch attraktiv machte, ist jedoch vorbei. Jetzt haben Sie also die Wahl zwischen einer 300 $ teuren Serie S und einer gebrauchten oder generalüberholten Serie X zum gleichen Preis. Abgesehen davon sind gebrauchte Konsolen der Serie S heutzutage für 150 Dollar oder weniger zu haben, was sie wieder in die Kategorie "empfehlenswert" rückt, aber weder eine neue 500-GB- noch eine 1-TB-Serie S tut dies.

Wer sollte noch eine Serie S kaufen?

Gibt es also jemanden, der meiner Meinung nach noch eine Series S kaufen sollte? Die Liste ist recht kurz, aber so wie ich es sehe, sind die Hauptkandidaten:

  • Gelegenheitsspieler, die nur ein oder zwei Spiele spielen und ihre Ausgaben minimieren wollen.
  • Gelegenheitsspieler, die sich fast ausschließlich an Game Pass halten werden.
  • Diejenigen, die mit der Konsole reisen wollen und etwas wie den xScreen verwenden.
  • Für einen zweiten 1080p-Fernseher.

Für alle anderen ist es besser, eine gebrauchte Series X zu kaufen oder etwas mehr Geld zu sparen und eine neue Konsole zu kaufen, da selbst die Series X mit den neuen Titeln der aktuellen Generation Probleme hat.