V Rising

V Rising: Blutgruppen-Guide – so bufft ihr euren Vampir


In unserem Blutgruppen-Guidezu V Rising erfahrt ihr:

  • Welche Blutgruppen es gibt
  • Wie viele Blutqualitäts-Stufen es gibt
  • Alle passiven Verbesserungen
  • Wie ihr eure Blutgruppe ändert

Als Vampir ernährt ihr euch von Blut. In V Rising hat die Wahl eurer Opfer Auswirkungen auf eure Fähigkeiten. Wir verraten euch alles, was ihr zu den Blutgruppen wissen solltet.

Wofür brauche ich Blut?

Ihr müsst regelmäßig Blut trinken, damit euer Vampir nicht verhungert. Abseits dessen benötigt ihr Blut auch, um eure Heilfähigkeit einzusetzen. Jedes Mal, wenn ihr euch heilt, verbraucht ihr etwas Blut aus eurem Vorrat. Euer Blut-Vorrat wird in Form einer Glaskugel in der unteren Bildschirmmitte angezeigt.

Mit der Zeit sinkt euer Blut-Vorrat, weshalb ihr immer ein Auge auf die Kugel haben solltet. Die Glaskugel zeigt euch zudem die wichtigsten Infos zu eurer aktuellen Blutgruppe an.

Wie wechsel ich meine Blutgruppe?

Ihr übernehmt immer die Blutgruppe und Qualitätsstufe eures neusten Opfers. Habt ihr zum Beispiel die Blutgruppe “Schurke” mit einer Qualität von 80 Prozent und ihr trinkt Blut von einem Barbaren mit 60 Prozent Qualität, nehmt ihr die niedrigere Qualität des Barbaren an. Das Prinzip gilt auch, wenn ihr jemanden aus der gleichen Blutgruppe, aber mit abweichender Qualität aussaugt.

Blutgruppe und -Qualität werden euch unter dem Lebensbalken des Gegners angezeigt.

Wie werden die Blutqualitätsstufen eingeteilt?

Es gibt fünf Qualitätsstufen. Welche Qualitätsstufe das aufgenommene Blut hat, hängt davon ab, wie rein es ist. Die Reinheit wird in Prozent angegeben:

  • Stufe I: weniger als 30 % Reinheit
  • Stufe II: 30 – 59 % Reinheit
  • Stufe III: 60 – 89 % Reinheit
  • Stufe IV: 90 – 99 % Reinheit
  • Stufe V: 100 % Reinheit

Euch wird beim Bluttrinken angezeigt, zu welcher Gruppe ein Lebewesen gehört.

Welche Blutgruppen gibt es in V Rising?

Es gibt aktuell sieben Blutgruppen in V Rising. Eure Standard-Blutgruppe ist “undefiniert”. Dieses Blut habt ihr, wenn ihr nach dem Tod neu spawnt oder eine Ratte verspeist. Die undefinierte Blutgruppe gewährt euch keinerlei Boni.

Wir haben alle Blutgruppen samt der jeweiligen Boni in den fünf Qualitätsgraden für euch hier aufgeführt:

Schurke

Diese Blutgruppe bekommt ihr von Banditen und Dieben. Schurken-Blut fördert einen auf Geschwindigkeit ausgelegten Kampfstil.

BlutqualitätBonus
I10 – 20 % Chance auf einen kritischen Treffer bei Waffen-Angriffen
II8 – 15 % Bonus auf Bewegungsgeschwindigkeit
III12 – 25 % reduzierte Abklingzeit bei Reisefähigkeiten & 100 % Chance auf einen kritischen Treffer beim nächsten physischen Angriff nach Verwendung einer Reisefähigkeit
IV50 % Chance, dass bei einem kritischen Treffer die Rüstung des Opfers freigelegt wird, wodurch der erlittene Schaden aus allen Quellen für vier Sekunden um 15 % erhöht wird
Vverstärkt alle oben genannten Effekte um 30 %

Kreatur

Diese Blutgruppe bekommt ihr von Tieren wie etwa Wölfen, Bären oder Rehen. Die Kreaturen-Blutgruppe ist auf Erkundung ausgelegt und ihr seid widerstandsfähiger gegen Sonnen-Schaden.

BlutqualitätBonus
I3 – 15 % Bonus auf Bewegungsgeschwindigkeit
IIum 10 – 25 % erhöhter Sonnen-Widerstand
III10 – 20 % reduzierter Schaden
IV150 % erhöhte Heilungs-Regeneration
Vverstärkt alle oben genannten Effekte um 30 %

Krieger

Dieser Blutgruppe gehören Ritter und ähnliche Gegner an. Mit Krieger-Blut bekommt ihr viele Boni auf eure Angriffs-Fähigkeiten.

BlutqualitätBonus
I10 – 20 % erhöhte physische Kraft
II8 – 15 % reduzierte Abklingzeit auf Waffen-Fähigkeiten
III7.5 – 15 % reduzierter Schaden & 25 % erhöhter Schaden bei Angriffen auf Gegner mit voller Gesundheit
IV15 % Chance, einen Angriff zu parieren, 50 % reduzierter Schaden & das Parieren eines Angriffs erhöht den ausgeteilten Schaden um 25 %
Vverstärkt alle oben genannten Effekte um 30 %

Wenn ihr mit dem Mauscursor auf die Glaskugel geht, werden euch alle aktiven Boni angezeigt.

Arbeiter

Die Arbeiter-Blutgruppe ist perfekt für das Sammeln von Ressourcen geeignet. Ihr bekommt dieses Blut von Zivilisten, die sich meistens in Lagern und Siedlungen aufhalten.

BlutqualitätBonus
I10 – 30 % höherer Ressourcenertrag
II15 – 25 % mehr Schaden gegen Ressourcenobjekte
IIIReittier läuft um 10 – 20 % schneller
IV3 % Chance, einen Rohstoffknoten sofort zu zerstören und einen Geschwindigkeitsschub auszulösen
Vverstärkt alle oben genannten Effekte um 30 %

Barbar

Barbaren findet ihr überall in der Spielwelt. Äußerlich ähneln sie Gegnern aus den Schurken- und Krieger-Blutgruppen. Barbaren-Blut gibt euch besonders im Nahkampf viele Vorteile.

BlutqualitätBonus
I7,5 – 12,5 % auf Primärangriff “Lebenssauger”
II7,5 – 15 % Bonus auf primäre Angriffsgeschwindigkeit und eine Ausrüstungsstufe mehr
III20 – 35 % Bonus auf erhaltene Heilung – bei einem tödlichen Schlag heilt ihr euch selbst um 4 % der Gesundheit eures Opfers.
IV6 % Chance, pro wiederhergestellter relativer Gesundheit, die Bewegungsgeschwindigkeit um 20% und den Schaden der primären Angriffe um 25 % zu erhöhen
Vverstärkt alle oben genannten Effekte um 30 %

Gelehrter

Die Gelehrten-Blutgruppe ist überwiegend auf den Einsatz von Zauber-Fähigkeiten fokussiert. Zu dieser Gruppe gehören beispielsweise Priester und andere Gegner mit Zauberkräften.

BlutqualitätBonus
I12 – 25 % erhöhte Zauberkraft
II9 – 15 % kürzere Abklingzeit für Zauber
III5 – 10 % Chance, dass der Zauber eure Gesundheit wieder auffüllt
IV20 % Chance, die Abklingzeit von Zaubern beim Wirken zurückzusetzen
Vverstärkt alle oben genannten Effekte um 30 %

Weitere Guides zu Vampir-Games auf Gamez:

Besucht uns auf Facebook und Instagram und diskutiert mit uns über eure Lieblingsspiele.