Greedfall Romanzen & Companions

Greedfall Romanzen & Companions: Guide zu allen Affären


Greedfall lässt euch Companions im Laufe des Spiels bezirzen, sodass ihr verschiedene Romanzen eingehen könnt. In diesem Guide verraten wir euch:

  • Wie in Romanzen in Greedfall funktionieren
  • Welche Companions dafür empfänglich sind
  • Alle Schritte, die nötig sind, um eine Romanze einzugehen

Macht ihr gerade eure ersten Schritte auf der Insel Tír Fradí, empfehlen wir euch außerdem diese Tipps und Tricks.

Greedfall ähnelt BioWare-Spielen wie Dragon Age und Mass Effect: Action-Rollenspiel, Dialogoptionen, Companions und Romanzen mit Letzteren sind typische Merkmale, die diese Games zu Klassikern machen. Verschiedene Entscheidungen bringen auch unterschiedliche Ausgänge im Spiel. Wie genau in Greedfall Romanzen funktionieren, erfahrt ihr hier.

Wie funktionieren Romanzen in Greedfall und was bringen sie?

Um eine romantische Beziehung mit einem der Companions im Spiel einzugehen, müsst ihr an wichtigen Momenten verschiedene Entscheidungen treffen. Insgesamt gibt es vier mögliche Romanzen, die männliche oder weibliche Version von Spielfigur De Sardet kann jeweils drei davon pro Spieldurchlauf eingehen.

Der Spieler schließt eine Romanze ab, wenn De Sardet, je nach Companion, das passende Geschlecht hat, drei entsprechende Quests abgeschlossen hat und dann mit dem Charakter schläft. Danach müsst ihr erneut mit der Figur sprechen, um eine Trophäe beziehungsweise einen Erfolg zu erhalten.

Welche Romanzen gibt es und wie schließt man sie ab?

Diese Companions könnt ihr in Greedfall verführen:

  • Kurt, als weibliche Spielfigur
  • Vasco, für weibliche und männliche Spielfiguren
  • Siora, für weibliche und männliche Spielfiguren
  • Aphra, für männliche Spielfiguren

Greedfall: Romanze mit Kurt

Kurt ist einer der ersten Companions im Spiel. Er ist ein guter Nahkämpfer mit starker Panzerung. Kurt ist nur für eine Romanze mit einer weiblichen De Sade offen. Diese Schritte sind dafür nötig:

  1. Quest “Vermisst”: Nach der Ankunft in Neu-Sérène müsst ihr mit Constantin im Gouverneurs-Palast sprechen, um diese Quest freizuschalten. Sie bringt 1.300 Erfahrungspunkte und verbessert euren Ruf und eure Beziehung zu Kurt. Nach ihrem Abschluss sprecht mit Kurt und wählt die Dialogoption, bei der ihr ihm sagt, dass es euch darum ging, ihn besser zu verstehen.
  2. Quest “Unter den Geistern”: Nun müsst ihr zusammen mit Kurt das Camp des Regiments besuchen. Rettet den Rekruten Wilhelm und konfrontiert Captain Rolf mit euren Nachforschungen. Das erhöht euren Ruf bei Kurt weiter und bringt 1.600 Erfahrungspunkte, außerdem steigt euer Ansehen ebenfalls bei Aphra. Nun müsst ihr im Dialog über eine Kindheitserinnerung mit Constantin sprechen, um die Romanze mit Kurt voranzutreiben.
  3. Quest “Schulden begleichen”: Kurt muss nun zunächst die Hauptquest “Verrat!” überleben, damit dieser Schritt möglich ist. Helft Kurt dabei, Bürgermeister Hermann für seine Verbrechen zur Rechenschaft zu ziehen. Die Mission bringt 1.600 Erfahrungspunkte, höheres Ansehen bei Kurt und ein legendäres Outfit. Wählt am Ende die Dialogoption, bei der ihr hofft, dass Kurt “ein Teil davon” sein wird.
  4. Sprecht Kurt erneut an, um die Romanze abzuschließen. Damit schaltet ihr eine Trophäe als Erfolg frei, verbessert euch in Handwerkskunst und Kurt spricht De Sardet ab sofort nur noch als “Süße Exzellenz” an.

Greedfall: Romanze mit Vasco

Vasco ist als Charakter vor allem auf Geschicklichkeit ausgelegt. Ihr trefft den Kapitän der Nauts auf der Reise zur Insel Tír Fradí und könnt ihn rekrutieren, nachdem ihr mit Constantine gesprochen habt. Die Romanze mit Vasco kann recht früh abgeschlossen werden, sowohl von einer weiblichen oder einem männlichen De Sardet. Diese Schritte sind dafür nötig:

  1. Nach eurem ersten Treffen mit Constantine in Neu-Sérène trefft ihr Vasco am Hafen. Bei ihm könnt ihr die Quest “Ein Name für eine Familie” starten, bei der ihr in das Büro des Hafenmeisters einbrecht. Das erfolgreiche Beenden der Mission bringt 1.000 Erfahrungspunkte und verbessert eure Beziehung zu Vasco. Um die Romanze mit ihm zu verfolgen, wählt im nachfolgenden Dialog die Option, bei der ihr ihn nach schönen Erinnerungen fragt.
  2. Die zweite Quest, über die ihr Vasco näher kommt, heißt “Familientreffen”. Ihr müsst ihm dabei helfen, seinen Bruder zu finden. Erhöht vorher euer Charisma auf mindestens zwei, da ihr während der Mission Schuldeneintreiber erfolgreich einschüchtern müsst. Am Ende der Quest erhaltet ihr 1.300 Erfahrungspunkte und verbessert wieder eure Beziehung zu Vasco. Wählt nun die Dialogoption, bei der ihr Vasco sagt, dass diese Begegnung es ihm erlaubt hat, sich zu beweisen.
  3. Nun müsst ihr die Mission “Für immer ein Naut” abschließen. Sie beinhaltet einen Bosskampf, den ihr leichter schafft, wenn ihr die Stase-Fähigkeit beherrscht und den Gegner mehrfach paralysiert. Für die Quest erhaltet ihr 1.600 Erfahrungspunkte und eure Beziehung zu Vasco verbessert sich weiter. Er erhält außerdem ein neues Tattoo im Gesicht. Sagt bei eurem nächsten Gespräch, dass ihr gerne wieder mit ihm in See stechen würdet.
  4. Sind die drei Quests für Vasco erfüllt, wird er De Sardet beim nächsten Gespräch zum Schäferstündchen bitten, die Romanze ist abgeschlossen. Das schaltet eine Trophäe als Erfolg frei und erhöht die Intuition der Spielfigur.

Greedfall: Romanze mit Siora

Siora gehört zu den Ureinwohnern der Inseln und ist die Tochter von Königin Bladnid. Sie ist ein typischer Support-Charakter, heilt die Gruppe und nutzt hauptsächlich Fernwaffen. Sie lässt sich sowohl von einer weiblichen als auch einem männlichen De Sardet bezirzen. Diese Schritte sind dafür nötig:

  1. “Findet Königin Bladnid” ist die erste Quest, mit der ihr euch Siora romantisch annähert. Sie wird verfügbar, nachdem die Hauptmission “Die Schlacht der Roten Speere” abgeschlossen ist. Sioras Mutter wurde gefangen genommen und nun sollt ihr helfen, sie zu finden. Schafft ihr die Quest, bekommt ihr 1.000 Erfahrungspunkte, der Ruf bei und die Beziehung zu Siora verbessern sich. Wählt nun die Dialogoption, bei der ihr davon erzählt, wie ihr euch von eurer eigenen Mutter verabschiedet habt.
  2. Die nächste persönliche Quest für Siora heißt “Versprechen in Stein gemeißelt”, sie lässt sich spielen, nachdem ihr “Die Prüfungen des Wassers” abgeschlossen habt. Vorsicht: Lehnt das Schmiergeld ab, das euch angeboten wird, sonst lauft ihr Gefahr, dass Siora eure Gruppe verlässt! Antwortet im Dialog nach der Quest, dass ihr Verhalten “logisch” war, um die Romanze weiter voranzutreiben. Ihr bekommt 1.300 Erfahrungspunkte und eure Beziehung verbessert sich erneut.
  3. In “Der Abschied der Königin”, die direkt als nächste Mission folgt, müsst ihr etwas für Siora herstellen. Für die abgeschlossene Quest gibt es erneut 1.300 Erfahrungspunkte, sagt ihr danach, dass ihr verstehen könntet, wenn sie ihren Leuten helfen müsse.
  4. Siora muss nun erneut angesprochen werden, damit die Romanze abgeschlossen wird. Ihr schaltet damit eine Trophäe als Erfolg frei und steigert die Kraft von De Sardet.

Greedfall: Romanze mit Aphra

Aphra ist eine Forscherin, die sich zum Ziel gesetzt hat, eine Heilung der Malichor-Seuche zu finden. Sie ist wegen ihres Gewehrs und Bomben gut als Damage-Dealer in Greedfall einzusetzen. Aphra zeigt sich nur gegenüber männlichen Spielfiguren für Avancen empfänglich. Diese Schritte sind für eine Romanze mit ihr notwendig:

  1. Die Quest “Inselbewohner-Wissen” führt euch auf gemeinsame Suche nach einer Höhle. Sie ist wählbar, nachdem die Hauptmission “Die Schlacht der roten Speere” abgeschlossen wurde. Nehmt Siora nicht auf die Expedition mit, da dies eurem Ansehen gegenüber Aphra schadet. Der Questabschluss bringt 1.000 Erfahrungspunkte und verbessert eure Beziehung zu Aphra. Wählt danach die Dialogoption zu den beiden jungen Leuten.
  2. Nun geht es zur “Höhle des Wissens” – aber erst, nachdem ihr während der Hauptquest “Der Preis des Blutes” die Aktivitäten bei den Minen beobachtet habt. Für den Abschluss der Mission gibt es wieder 1.000 Erfahrungspunkte und euer Verhältnis zu Aphra verbessert sich. Wählt am Ende die Dialogoption, nach der ihr das Gefühl habt, etwas gelernt zu haben.
  3. Die letzte der drei Aphra-Quests heißt “Das Verbindungsritual”. Ihr müsst 24 Stunden warten, bis ihr mit ihr zum Ritual gehen könnt, darum wartet am besten am Lagerfeuer, um die Zeit vorwärts zu drehen. Sagt Aphra am Ende der Mission, dass ihr gerne ein Teil davon wärt, um die Romanze weiter anzufeuern und 1.300 Erfahrungspunkte zu erhalten.
  4. Der nächste Dialog schließt die Romanze mit Aphra ab. Ihr erhaltet eine Trophäe als Erfolg und steigert das Attribut Wissenschaft.

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