Pokémon-Legenden: Arceus – Ein Pantimos in der Hintergasse
Im Quest-Guide zu Pokémon-Legenden: Arceus erfahrt ihr:
- Wie ihr die Nebenmission 21 freischaltet
- Welche Anforderungen die Quest hat
- Wie ihr das entflohene Pantimos einfangt
In Pokémon-Legenden: Arceus erwarten euch neben der Hauptstory auch eine Menge Nebenmissionen. Viele Nebenmissionen werden erst freigeschaltet, wenn ihr die nötigen Anforderungen besitzt. In diesem Guide erfahrt ihr, wie ihr die Nebenmission 21 “Ein Pantimos in der Hintergasse” löst und wie ihr die Mission freischaltet.
Nebenmission 21 freischalten – So geht’s
Folgende Nebenmissionen müssen abgeschlossen sein:
- Nebenmission 8: Die frechen Bidiza
- Nebenmission 14: Mit Sinelbeeren auf der sicheren Seite
Habt ihr die oben genannten Nebenmissionen abgeschlossen, benötigt ihr noch einen Pokédex-Eintrag von Pantimos. Ihr müsst den Pokédex-Eintrag nicht vervollständigen, es reicht hier völlig aus, Pantimos einmal gefangen oder bekämpft zu haben. Alternativ könnt ihr auch die Vorentwicklung Pantimimi fangen und anschließend entwickeln.
Pantimos und Pantimimi findet ihr südlich der Sandgemmenheide.
Pantimos und Pantimimi findet ihr beide im Obisidan-Grasland. Startet am besten in der Anhöhenbasis und begebt euch in die Sandgemmenheide im Südwesten. Lauft weiter nach Süden, bis ihr den Fluss erreicht. Hier solltet ihr neben Pantimimi auch Pantimos finden. Pantimos trifft deutlich seltener auf als Pantimimi. Solltet ihr das Pokémon nicht auf Anhieb vorfinden, empfehlen wir euch, das Gebiet erneut zu laden.
Das entflohene Pantimos einfangen
1. Begegnung
Der erste Questmarker führt euch in eine kleine Hintergasse, die zwischen zwei Häuserreihen verläuft. Lauft ihr auf das Pantimos zu, werdet ihr merken, dass eine unsichtbare Wand euren Weg blockiert. Die Lösung ist simpel: Lauft um den Häuserblock herum und betretet die Gasse von der anderen Seite. Interagiert mit dem Pantimos, um mit der Mission fortzufahren.
2. Begenung
Das zweite Mal trefft ihr Pantimos neben dem Galaktik-Hauptquartier. Umrundet das Hauptquartier von der linken Seite und lauft dicht an der Wand des Gebäudes entlang. Auf halber Strecke müsst ihr die Seiten wechseln und neben der Felswand entlanglaufen, bis ihr zum Pantimos gelangt.
Lauft links an der Felswand entlang, um zum Pantimos zu gelangen.
3. Begegnung
Das letzte Mal trefft ihr auf Pantimos in der Nähe des östlichen Stadttors. Diesmal müsst ihr im Zickzack auf das Pokémon zulaufen. Lauft zunächst auf den linken Pfosten des Tors zu. Anschließend lauft ihr ein paar Meter nach rechts und danach schräg in Richtung von Pantimos. Interagiert erneut mit dem Pokémon, um die Quest zu beenden. Als Belohnung erhaltet ihr zwei Defensiv-Vitamine.
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