Biomutant-Reittiere

Biomutant-Reittiere: Alle Zniegen, Mjuts & Quest-Vehikel


In diesem Biomutant-Reittiere-Guide erfahrt ihr:

  • Wo ihr die verschiedenen Zniegen findet
  • Wie ihr wilde Zniegen bändigt
  • Welche Reittiere ihr im Kampf gegen die Weltenfresser braucht

Im Open-World-Abenteuer Biomutant seid ihr auf die Unterstützung verschiedener Reittiere angewiesen. Neben den verschiedenen Zniegen-Arten, die frei in der Natur umherstreifen, gibt es auch einige motorisierte Fortbewegungsmittel. In unserem Biomutant-Reittier-Guide zeigen wir euch die Fundorte und welche Gefährte ihr im Kampf gegen die Weltenfresser-Boss-Gegner braucht.

Biomutant-Reittiere: Alle Zniegen und ihre Fundorte

In Biomutant gibt es viele unterschiedliche Zniegen-Arten, die in den verschiedenen Biomen beheimatet sind. Manche davon könnt ihr auch bei den Lebendig-Händlern in den Außenposten oder kleinen Städten erwerben. Dazu müsst ihr ihnen eine passende Zniegen-Urkunde für 994 Blatt abkaufen.

ReittierBenötigte RessourceVorkommenBeschreibung
Alte Scharlach-ZniegeAlte-Scharlach-Zniege-UrkundeKnalksteinachBeim Lebendig-Händler im Quirkquarp-Außenposten.
Kott-Puti-ZniegePinien-Pip oder Kott-Putti-Zniege-UrkundeKnalksteinachBeim Lebendig-Händler im Rokoblok-Außenposten.
Puki-Azur-ZniegeKoko-Pip VorstadtBei den Gewässern zwischen Vorstadt und dem Sknapptrutt-Außenposten grasen Zniegen auf einer Wiese.
Ahbo-ZniegePuhl-PipBlättergewühlAuf dem Gelände südöstlich vor der Brandungsfabrik treibt sich eine Herde rum.
Miff-ZniegePlirr-PipHallfelderAuf den Feldern bei Tschuff-Tschuffs Endhaltestelle grast eine Herde Miff-Zniegen.
Bula-ZniegeBula-Zniegen-Urkunde oder Pflaum-PipKluppy Dünen oder MushmoosmorastBeim Lebendig-Händler in der Lotus-Festung. In den Kluppy Dünen lebt ein Rudel zwischen Schlankifit und Abkanal 9L.
Juo-Pelago-ZniegeJuo-Pelago-Zniegen-UrkundeTodeszoneBeim Lebendig-Händler in Namby für 994 Blatt.
Alte Bernstein-ZniegeAlte-Bernstein-Zniege-UrkundeZiegelstadtBeim Lebendig-Händler im Murkadorpus-Außenposten.
SchnickelsSchnickels-UrkundeTodeszoneBeim Lebendig-Händler in der Ankati-Festung.
MubiMubi-UrkundeKnalksteinachBeim Lebendig-Händler in der Netra-Festung.

Dieses anmutige Biomutant-Reittier hört auf den Namen Ahbo-Zniege und futtert gerne Puhl-Pip.

Fundorte der Pip-Früchte zum Zniegenzähmen

Zniegen, die in der freien Natur vorkommen, müsst ihr erst zähmen. Füttert sie dazu einfach mit ihrer Lieblings-Pip-Frucht. Die zu finden ist allerdings nicht immer ganz einfach. In der folgenden Tabelle beschreiben wir euch einige Orte, wo die verschiedenen Pip-Sträucher wachsen. Darunter findet ihr die Kartenmarkierungen in der Bildergalerie.

Pip-ArtBereichOrtBeschreibung
Pinien-PipKnalksteinachKreuzweg 3IStellt euch auf das Dach des nördlichen Gebäudes mit den blauen Auslagen im Schaufenster. Springt von dort nach Norden auf den Berg und sammelt die Pflanze ein.
Puhl-PipBlättergewühlÜberreste 11EReitet von Whiz’ Brandungsfabrik Richtung Süden, bis ihr die alte Hütte bei den Überresten 11E erreicht. Der Strauch steht am Straßenrand südlich der Hütte.
Plirr-PipHallfelderZwischen Steinalt und Gurfs PlatzReitet vom Baum des Lebens nach Nordosten in Richtung Gurfs Platz. Der Strauch steht direkt am Flussufer bei den Gleisen.
Koko-Pip VorstadtSüdwestich von VorstadtBei den Gewässern zwischen Vorstadt und dem Sknapptrutt-Außenposten grasen Zniegen auf einer Wiese. Der Koko-Pip-Strauch steht am Wegrand.
Pflaum-PipKluppy DünenBunker 11 IAn der Kreuzung nördlich des Bunkers 11I am Straßenrand.

Mekton und Glibbergleiter: Alle Reittiere für den Kampf gegen die Weltenfresser

Damit ihr im Kampf gegen die übermächtigen Weltenfresser bestehen könnt, bekommt ihr in Biomutant Reittiere zur Seite gestellt, die meistens gar nicht so tierisch sind. Neben einem großen Kampfroboter “reitet” ihr unter anderem ein Jetski und ein Oktopus-U-Boot. Folgt der Quest “Der Baum des Lebens”, um es mit den Weltenfressern aufzunehmen. Hier lernt ihr verschiedene Charaktere kennen, die euch für eine kleine Gegenleistung mit den Transportmitteln ausstatteten.

ReittierQuestFundort
Mekton GizmoZiegelstadt, Tuckerhof
Glibbergleiter GlibboZiegelstadt, Subnautica-Station
Oktopod WhizBlättergewühl, Brandungsfabrik
Meka-MjutNokoKnalksteinach, Lachi-Kauferia
MjutNokoKnalksteinach, Zniegenstall

Der Mekton schützt euch in Gebieten mit wenig Sauerstoff.

So verbessert ihr die Biomutant-Reittiere Mekton und Glibbergleiter

Den Kampfroboter “Mekton” baut euch Gizmo am Tuckerhof zusammen. Habt ihr ihn, erledigt auch die Nebenquest “Der Mekton”, um den Roboter zu verbessern. Findet ihr die 15 Mekton-Wrackkisten, wird euer mechanischer Helfer schicker und stärker und der Kampf gegen das Jumboknäuel leichter. Ähnlich ist es bei dem Glibbergleiter. Das Jetski erhaltet ihr von Glibbo. Löst vor dem Boss-Kampf mit dem Pummelschnauber auch hier die dazugehörige Nebenquest. Findet ihr alle Verbesserungsteile, kann der Glibbergleiter problemlos durch sämtliche Gewässer fahren.

Die flottesten Biomutant-Reittiere: So findet ihr Mjut und Meka-Mjut

Wenn ihr bei Noko ankommt, bittet sie euch, den gefangenen Mjut zu befreien. Bevor der sich von dem Biomutanten reiten lässt, müsst ihr ihm erst sein Lieblingsfutter und einen Sattel bringen. Folgt dazu der Quest-Reihe “Noko” und ihr findet beides in der Lachi-Kauferia in Knalksteinach. Der Sattel liegt dort auf dem Meka-Mjut. Dieses mechanische Pferd ist eines der schnellsten Biomutant-Reittiere und steht euch nach Beendigung der Quest für den Rest des Spiels zur Verfügung. Um es zu aktivieren, löst das Schalterrätsel, wie auf dem folgenden Screenshot abgebildet.

Dreht die Regler in die richtige Stellung, damit ihr den Sattel und das Meka-Mjut in Biomutant bekommt.

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