Code Vein Waffen-Guide

Code Vein Waffen-Guide: Die besten Waffen für eure Helden


In diesem Guide erfahrt ihr:

  • Welche Waffentypen es gibt
  • Wo ihr die Waffen finden könnt
  • Welche Werte ihr benötigt und welche Werte Skalierungen die Waffen besitzen

Ähnlich wie in Dark Souls besitzen eure Waffen Statusanforderungen und Elementarfähigkeiten. Sie sind ebenfalls von eurem Blutcode beeinflusst. Darauf solltet ihr besonders achten, wenn ihr plant ein Upgrade eurer Waffe vorzunehmen. Waffen-Upgrades nehmt ihr bei Murasame gegen Dunst und Materialien wie Königinneneisen vor.

Jede Waffe hat eine Anforderung an eure Statuswerte und an das Gewicht. Überschreitet ihr das Gewichtslimit, weicht ihr Angriffen teilweise nicht mehr aus. Erfüllt ihr die Statusanforderungen nicht, verringert sich eurer Angriff drastisch. Weitere hilfreiche Informationen für den Spielstart findet ihr in unserem Code Vein Guide: Die besten Tipps & Tricks.

Ihr könnt sowohl eine Haupt- als auch eine Nebenwaffe ausrüsten, die sich mit nur einem Tastendruck wechseln lässt. Mithilfe der Blutcodes und eurer Ausrüstung erstellt ihr einzigartige und vielseitige Builds. Um zu wissen, welche Waffe für euren Spielstil am besten geeignet ist, haben wir für euch eine Liste aller Waffen mit ihren Werten und Fundorten zusammengestellt.

Inhalsverzeichnis

  1. Code Vein: Waffentypen
  2. Code Vein: Schwerter
  3. Code Vein: Zweihandschwerter
  4. Code Vein: Stangenwaffen – Hellebarde, Speer, Axt, Sichel
  5. Code Vein: Zweihand-Stangenwaffen – Hammer, Axt
  6. Code Vein: Bajonette

Code Vein: Waffentypen

Es gibt insgesamt fünf Waffentypen. Mit denen könnt ihr euren Spielstil enorm variieren. Jede Waffe spezialisiert sich auf einen anderen Kampfstil. Mit Breitschwertern seid ihr langsam, aber sehr stark im Angriff. Mit einem Bajonett greift ihr schnell an, macht aber weniger Schaden.

Folgende Waffentypen stehen euch zur Auswahl:

  • Schwert
  • Zweihandschwert
  • Stangenwaffe: Hellebarde, Speer, Axt, Sichel
  • Zweihand-Stangenwaffe: Hammer, Axt
  • Bajonett

Code Vein: Schwerter

Einfach zu benutzen und vielseitig. Sie haben zwar eine kurze Reichweite, aber teilen schnelle Angriffe und ausgewogenen Schaden aus. Mit eurem Helden könnt ihr folgende Schwerter ausrüsten:

Die Schwerter in Code Vein sind die ausgewogensten Waffen im Spiel.

NameTextFundortAngriffWerte SkalierungBenötigte WerteBesonderheit
König.-Schl.-KlingeEin einschneidiges Schwert für Soldaten der Operation Königinnen-Schlächter.
  • Startausrüstung in der Demo
  • Wird gelegentlich von Feinden fallen gelassen
  • Verkauft Rin Murasame für 5000 Dunst
  • Untergrund der Ruinen der Stadt
Schlitzen, DurchbohrenSTRK: C+
GES: C
STRK: D+
GES: D+
Rohr der VersklavungEine einfache Waffe aus einem Metallrohr mit Entzugsfunktion.
  • Standardwaffe, wenn ein neues Spiel gestartet wird
SchmetternSTRK: C+
GES: C
STRK: D+
GES: D+
BreitschwertEin von der Übergangsregierung massenproduziertes, breites, zweischneidiges Schwert.
  • Tiefen: Cliff of Rust
Schlitzen, DurchbohrenSTRK: C+
GES: C
STRK: D+
HanemukuroEinem Katana nachempfundene, gebogene, einschneidige Klinge. Geschaffen vom Wiedergänger Mukuro.
  • Heulende Grube (Bodenlose Küste)
Schlitzen, DurchbohrenSTRK: C
GES: B+
STRK: D
GES: C+
Attacke in einer Dreierserie; gut für frühen und mittleren Spielverlauf
Beständiges BlutrotDie zuverlässige Seitenwaffe von Louis.
  • Erhaltet ihr von Louis für 50 Handelspunkte
Schlitzen, DurchbohrenSTRK: B
GES: B
STRK: C
GES: C
Attacke in einer Dreierserie.

Ausgeglichen und extrem stark.

Gute Waffe für späten Spielverlauf.

MacheteEin großes Hackmesser aus einem Stück Stahl. Erfordert gewaltige Stärke.
  • Grat der eisigen Seelen
  • Tiefen: Silent White
Schlitzen, SchmetternSTRK: B
GES: C
STRK: C
GES: D
Silberwolf-KlingeEin silbernes Einhandschwert der Sicherheitseinheit Cerberus.
  • Zentrum der Übergangsregierung
Schlitzen, SchmetternSTRK: C
GES: C
VST: E+
WIL: D
STRK: D
GES: D
FeuerklaueEin von der Nachfolgerin der Klaue benutztes Langschwert.
  • Erhaltet ihr nach dem Kampf gegen die Nachfolgerin der Klaue
Schlitzen, DurchbohrenSTRK: C
GES: A
VST: C
WIL: B
STRK: D
GES: B
VST: D
WIL: C
Brandschaden
EisblutDie von der Klingenträgerin, einem von Midos Lakaien, benutzte Stichwaffe.
  • Erhaltet ihr nach dem Kampf gegen Klingenträgerin und Kanonier
Schlitzen, DurchbohrenSTRK: C+
GES: B+
VST: B
WIL: C
STRK: D+
GES: C+
VST: C
WIL: D
Eisschaden
Abendrot-SchwertEine verformte, mit Miasma befleckte Königinnen-Schlächter-Klinge.
  • Wird gelegentlich von Feinden fallen gelassen
  • Zentrum der Ruinen der Stadt
Schlitzen, DurchbohrenSTRK: C
GES: D+
STRK: D
HenkerDas bevorzugte Schwert von Jack, dem Gruftwächter.
  • Erhaltet ihr von Jack Rutherford für 50 Handelspunkte
Schlitzen, DurchbohrenSTRK: C+
GES: A
VST: C
WIL: C
STRK: D+
GES: B
VST: D
WIL: D
Schwarzes SchwertEin Schwert mit einer schwarzen, einschneidigen Kettenklinge.
  • Kathedrale des heiligen Blutes
  • Gruftspitze
Schlitzen, DurchbohrenSTRK: A
GES: D+
STRK: B
Breitschwert d. VerlorenenEin Einhandschwert, benutzt von gefallenen Wiedergängern, die zu Verlorenen wurden.
  • Wird gelegentlich von Feinden fallen gelassen
  • Kann in Truhen gefunden werden
  • Untergrund der Ruinen der Stadt
Schlitzen, DurchbohrenSTRK: C+
GES: D
STRK: D+
GES: D
Blutrotes LangschwertEin Einhandschwert, gefertigt nach der langen Klinge eines Götterverschlingers.
  • Verkauft Rin Murasame für 10 Dunst
Schlitzen, DurchbohrenSTRK: C
GES: C
VST: C
WIL: C+
STRK: D
GES: D
VST: D
WIL: D+

Code Vein: Zweihandschwerter

Sie sind kraftvoll und haben einen weitreichenden Angriff. Die Angriffe mit Zweihandschwertern erfolgen jedoch eher langsam. Wollt ihr ordentlich Schaden in einem großen Radius austeilen, solltet ihr auf ein Zweihandschwert setzen. Folgende Zweihandschwerter könnt ihr ausrüsten:

Zweihandschwerter verursachen großen Schaden, sind aber auch langsamer als die Einhandschwerter.

NameTextFundortAngriffWerte SkalierungBenötigte WerteBesonderheit
König.-Schl.-GroßschwertEin Zweihandschwert für Wiedergänger der Operation Königinnen-Schlächter.
  • Untergrund der Ruinen der Stadt
SchmetternSTRK: B
GES: D+
STRK: C
ZweihänderEine von der Übergangsregierung massenproduzierte lange Zweihandklinge.
  • Verkauft Rin Murasame für 3500 Dunst
  • Zentrum der Ruinen der Stadt
  • Tiefen: Towns of Sacrifice
  • Tiefen: Cliff of Rust
SchlitzenSTRK: B
GES: E+
STRK: CPerfekt gegen normale Feinde.
NagimukuroEinem japanischen Großschwert nachempfundene Klinge. Geschaffen von einem Wiedergänger namens Mukuro.
  • Kathedrale des heiligen Blutes
SchlitzenSTRK: C+
GES: B
STRK: D+
GES: C
Oni-FluchDas Schwert, das Yakumo in unzähligen Schlachten gedient hat.
  • Erhaltet ihr von Yakumo Shinonome für 50 Handelspunkte
SchlitzenSTRK: A
GES: E
STRK: BPerfekt für Bosskämpfen und normale Gegner.
Verformte KlingeEin Zweihandschwert mit einer Klinge ähnlich einem verlängerten Zahn.
  • Aschenhöhle
  • Tiefen: Arachnid Grotto
SchlitzenSTRK: B
GES: D+
VST: D+
WIL: D+
STRK: CBlutschaden
Schwarzes GroßschwertEin Zweihandschwert mit einer schwarzen, einschneidigen Kettenklinge.
  • Aschenhöhle
Schlitzen, SchmetternSTRK: B
GES: D
VST: D+
WIL: C
STRK: C+
WIL: D
Silberwolf-KönigsklingeEin goldenes Zweihandschwert, das Silva benutzte, nachdem er dem Wahn verfiel.
  • Erhaltet ihr nach dem Kampf gegen den Schädelkönig
SchlitzenSTRK: A
VST: C
WIL: D+
STRK: B
VST: D
UrteilsklingeEin Zweihandschwert des wissbegierigen und verdorbenen Wiedergängers Mido.
  • Erhaltet ihr nach dem Kampf gegen Juzo Mido
SchlitzenSTRK: A
VST: D+
STRK: B
Abendrot-GroßschwertEin verformtes, mit Miasma beflecktes Königinnen-Schlächter-Großschwert.
  • Tiefen: Misty Ruins
SchmetternSTRK: C+
VST: D
STRK: D+
Zweihänder d. VerlorenenEin Zweihandschwert, benutzt von gefallenen Wiedergängern, die zu Verlorenen wurden.
  • Gruftspitze
Schlitzen, SchmetternSTRK: C+
VST: D
STRK: D+
Silberwolf-SchwertEin silbernes Zweihandschwert, benutzt von der Sicherheitseinheit Cerberus.
  • Vorstadt der Übergangsregierung
  • Zentrum der Übergangsregierung
Schlitzen, SchmetternSTRK: A
VST: E
STRK: B
Gleißendes GroßschwertEin Zweihandschwert, nach der Riesensäge eines Gottesverschlingers gefertigt.
  • Verkauft Rin Murasame für 10 Dunst
SchmetternSTRK: ASTRK: B

Code Vein: Stangenwaffen – Hellebarde, Speer, Axt, Sichel

Angriffe mit einer Stangenwaffe haben eine große Reichweite und verursachen somit einen hohen Flächenschaden. Ihr agiert in normaler Geschwindigkeit in einem 360 Grad Radius. Folgende Stangenwaffen könnt ihr ausrüsten:

Stangenwaffen in Code Vein besitzen große Reichweite.

NameTextFundortAngriffWerte SkalierungBenötigte WerteBesonderheit
König.-Schl.-HellebardeEine Stangenwaffe für Wiedergänger der Operation Königinnen-Schlächter.
  • Erinnerungen von [Name eures Charakters]
Schlitzen, DurchbohrenSTRK: C
GES: C
STRK: D
GES: D
BartaxtEine von der Übergangsregierung massenproduzierte lange Stangenwaffe.
  • Zentrum der Ruinen der Stadt
SchlitzenSTRK: C+
GES: C+
STRK: D+
GES: D+
Mehr Schaden als ein Schwert; wiegt weniger als ein Zweihandschwert.
PflockEin dünner Speer mit spitzem Kopf.
  • Heulende Grube
  • Tiefen: Swirling Flood
Schlitzen, DurchbohrenSTRK: D+
GES: B
GES: C
GranatsplitterEine Achtung gebietende Stangenwaffe in Rot und Silber, benannt nach einem roten Edelstein.
  • Grat der eisigen Seelen
SchlitzenSTRK: C
GES: B+
VST: C
WIL: D+
STRK: D
GES: C+
VST: D
Blutschaden
DämmerungDie von der treuherzigen Io benutzte Stangenwaffe.
  • Erhaltet ihr von Io für 50 Handelspunkte
Schlitzen, DurchbohrenSTRK: B
GES: C
VST: C+
WIL: D+
STRK: C
GES: D
VST: D+
Schwarze HellebardeEine Stangenwaffe mit einer pechschwarzen Klinge.
  • Stadt des Flammenregens
  • Tiefen: Rocky Ruins
Schlitzen, DurchbohrenSTRK: D
GES: A
VST: C
WIL: D+
STRK: C
GES: B
VST: D+
Perfekt gegen die meisten Bosse im Spiel.
AssassinensichelDas Werkzeug eines Henkers, der in der Heulende Grube lebte.
  • Erhaltet ihr nach dem Kampf gegen die Eindringende Henkerin
Schlitzen, DurchbohrenSTRK: C
GES: A
VST: D+
WIL: C+
STRK: D
GES: B
WIL: D+
Eisschaden
Abendrot-HellebardeEine verformte, mit Miasma befleckte Königinnen-Schlächter-Hellebarde.
  • Zentrum der Ruinen der Stadt
  • Stadt des Flammenregens
Schlitzen, DurchbohrenSTRK: D+
GES: C
GES: D
Bartaxt der VerlorenenEine Stangenwaffe, benutzt von gefallenen Wiedergängern, die zu Verlorenen wurden.
  • Zentrum der Ruinen der Stadt
Schlitzen, DurchbohrenSTRK: C
GES: D+
STRK: D
Axt der VernichtungEine zerstörerische Waffe eines besonders starken Mitglieds von Cerberus.
  • Erhaltet ihr nach dem Kampf gegen den Silberwolf Berserker
SchlitzenSTRK: A
GES: D
STRK: B
Himmelblauer SpeerHellebarde, nach dem Speer eines Götterverschlingers mit großen Zielen gefertigt.
  • Verkauft Rin Murasame für 10 Dunst
Schlitzen, DurchbohrenSTRK: C
GES: D+
VST: C
WIL: C+
STRK: D
VST: D
WIL: D+

Code Vein: Zweihand-Stangenwaffen – Hammer, Axt

Zweihand-Stangenwaffen führen starke Angriffe mit hoher Reichweite aus. Diese erfolgen jedoch in langsamer Geschwindigkeit. Möchtet ihr viel Schaden in einem großen Radius verursachen, sind diese Zweihand-Stangenwaffen genau das richtige für euch:

Die Zweihand-Stangenwaffen sind zwar langsam, aber verursachen großen Schaden.

NameTextFundortAngriffWerte SkalierungBenötigte WerteBesonderheit
König.-Schl.-HammerMassenproduzierter Hammer für Wiedergänger der Operation Königinnen-Schlächter.
  • Startausrüstung in der Demo
  • Wird gelegentlich von Feinden fallen gelassen
  • Verkauft Rin Murasame für 5000 Dunst
  • Erinnerungen von [Name eures Charakters]
SchmetternSTRK: B+
GES: D
STRK: C+
Hammer der VersklavungNichts weiter, als ein Griff mit einem schweren Betonblock. Kaum behandelte Waffe für Wiedergänger.
  • Standardwaffe, wenn ein neues Spiel gestartet wird
SchmetternSTRK: B+
GES: D
STRK: C+
DampfwalzenhammerEin von Oliver, der dem Durst erlag und ein Verlorener wurde, benutzter großer Hammer.
  • Erhaltet ihr nach dem Kampf gegen Oliver Collins
SchmetternSTRK: A
GES: D+
STRK: B
Schwere AxtEine von der Übergangsregierung massenproduzierte lange Stangenwaffe.
  • Kann in Truhen gefunden werden
  • Wird gelegentlich von Feinden fallen gelassen
  • Verkauft Rin Murasame für 3500 Dunst
  • Untergrund der Ruinen der Stadt
SchlitzenSTRK: B
GES: E
STRK: C
ImpulsankerEin robuster mechanischer Hammer. Erzeugt Schockwellen bei Schlägen auf den Boden.
  • Kathedrale des heiligen Blutes
Schmettern, DurchbohrenSTRK: C+
GES: E+
STRK: D+
Gewaltiger HammerEin wuchtiger Hammer, benutzt von Verlorenen, die durch Miasma größer wurden.
  • Aschenhöhle
  • Tiefen: Arachnid Grotto
SchmetternSTRK: A
GES: D
STRK: BSehr hoher Schaden; Blutschaden
Silberwolf-KriegshammerEin silberner Kriegshammer der Sicherheitseinheit Cerberus.
  • Zentrum der Übergangsregierung
SchmetternSTRK: A
GES: C
STRK: B
GES: D
Labrys des TyrannenEine Doppelaxt, die in stumpfem Gold glänzt.
  • Erhaltet ihr nach dem Kampf gegen den Unersättlichen Despot
SchlitzenSTRK: A
GES: D+
VST: D+
WIL: D+
STRK: B
Abendrot-HammerEin verformter, mit Miasma befleckter Königinnen-Schlächter-Hammer.SchmetternSTRK: C+
GES: D+
STRK: D+Blutschaden
Verbrannter KriegshammerEin Kriegshammer, der sich durch große Flammenhitze verformte.
  • Stadt des Flammenregens
SchmetternSTRK: B+
GES: D
VST: C
WIL: D+
STRK: C+
VST: D
Brandschaden
Schwere Axt d. VerlorenenEine Axt, benutzt von gefallenen Wiedergängern, die zu Verlorenen wurden.
  • Wird gelegentlich von Feinden fallen gelassen
SchlitzenSTRK: A
GES: C
STRK: B
GES: D
Blutschaden

Code Vein: Bajonette

Bajonette können Gegner aus der Ferne abschießen, aber auch im Nahkampf Schaden austeilen. Verursachen dort aber nicht allzu großen Schaden. Der Angriff mit einem Bajonett erfolgt dafür sehr schnell. Greift ihr gerne aus der Distanz an, sind folgende Bajonette genau die Richtigen für euch:

Mit einem Bajonett schadet ihr euren Gegnern auch aus der Distanz.

NameTextFundortAngriffWerte SkalierungBenötigte WerteBesonderheit
König.-Schl.-BajonettEin massenproduziertes Bajonett für Wiedergänger der Operation Königinnen-Schlächter.
  • Erinnerungen von [Name eures Charakters]
Schlitzen, DurchbohrenGES: A
VST: C+
WIL: B
GES: D
VST: D+
WIL: D+
BrodiaeaDas Bajonett, das Mia immer in der Nähe behielt.
  • Erhaltet ihr von Mia für 50 Handelspunkte
Schlitzen, DurchbohrenGES: A
VST: C
WIL: B
GES: C+
VST: D
WIL: C
AufstandunterdrückerEin Bajonett aus wiederverwerteten Waffenteilen und Schrott.
  • Ausgetrocknete Gräben
  • Verkauft Rin Murasame für 3500 Dunst
SchlitzenSTRK: B
GES: C+
VST : C
WIL: B
STRK: D+
GES: D
VST: D
WIL: C
Großer Flächenschaden, somit gut gegen große Gegnergruppen.
BajonettEin von der Übergangsregierung massenproduziertes Bajonett mit Sägeblatt.
  • Erhaltet ihr von Mia für 50 Handelspunkte
Schmettern, DurchbohrenGES: A
VST: C
WIL: B+
GES: C
VST: D
WIL: C+
RubellitdurchbohrerEin Achtung gebietendes Bajonett in Rot und Silber, benannt nach einem roten Edelstein.
  • Kathedrale des heiligen Blutes
  • Tiefen: Zero District
Schlitzen, DurchbohrenGES: A
VST: C+
WIL: C+
GES: D
VST: D+
WIL: D+
Blutschaden
Brennendes DesasterDie Waffe des Kanoniers, einer von Midos Lakaien. Schießt glühend heiße Flammenbögen.
  • Erhaltet ihr nach dem Kampf gegen die Klingenträgerin und Kanonier
SchlitzenSTRK: B+
GES: A
VST: B
WIL: E+
STRK: C+
GES: B
VST: C
Brandschaden
Abendrot-BajonettEin verformtes, mit Miasma beflecktes Königinnen-Schlächter-Bajonett.
  • Wird gelegentlich von Feinden fallen gelassen:
  • Zentrum der Ruinen der Stadt
  • Erinnerungen von [Name eures Charakters]
  • Grat der eisigen Seelen
  • Stadt des Flammenregens
Schlitzen, DurchbohrenGES: C+
VST: C
WIL: D
GES: D
WIL: D
LibertadorVon der Gruftwächterin Eva benutztes Bajonett.
  • Erhaltet ihr von Eva für 50 Handelspunkte
Schlitzen, DurchbohrenGES: C+
VST: B
WIL: B
GES: D+
VST: C
WIL: C
Bajonett der VerlorenenEin Bajonett, benutzt von gefallenen Wiedergängern, die zu Verlorenen wurden.
  • Wird gelegentlich von Feinden fallen gelassen
  • Untergrund der Ruinen der Stadt
SchlitzenGES: C
VST: D
WIL: C
WIL: D

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