Far Cry New Dawn Guns for Hire-Guide

Far Cry New Dawn Guns for Hire-Guide: Alle Helfer freischalten


Um gegen die Zwillinge zu bestehen, verraten wir euch in unserem Guide zu Far Cry New Dawn

  • wie ihr alle Helfer freischaltet
  • welche Fähigkeiten sie mitbringen

In der Helferauswahl stehen euch insgesamt acht verschiedene Guns for Hire zur Verfügung. Sie sind alle sehr unterschiedlich und können in verschiedenen Situationen sehr hilfreich sein. Ganz neu in Far Cry New Dawn sind die Light RPG-Elemente, die sich auch bei den Helfern zeigen. Denn sie können bei häufiger Nutzung aufleveln und so bessere Fähigkeiten erlernen.

Die Scharfschützin Nana kann beispielsweise auf höchster Stufe durch Barrikaden hindurch schießen. Timber, der Ersatz für Boomer, ist hilfreich beim Aufspüren von Objekten. Er kann sie durch Wände hindurch anzeigen. Außerdem ist er ein passabler Kämpfer. Interessant ist auch Judge, der als leiser Bogenschütze und Tierfreund agiert.

1. Carmina Rye

Carmina ist einer der ersten Charaktere, die ihr in Hope County trefft. Schon in der Eröffnungssequenz könnt ihr sie im Zug sehen. Sie steht direkt von Beginn an als Helferin zur Seite.

Level 1: Eigenes Fahrzeug
Level 2: Sie wirft eine Stange Dynamit
Level 3: Sie wirft 3 Stangen Dynamit

2. Timber

Der niedliche Hund ist quasi Ersatz für den beliebten Boomer, der mit den Jahren friedlich eingeschlafen ist. Ihr findet ihn im Fang Center, dessen Mission ihr abschließen müsst. Sie wird euch sehr früh im Spiel auf der Straße regelrecht in die Hand gedrückt und ist nicht weit von Prosperity entfernt.

Level 1: Apportiert Waffen und markiert Gegner
Level 2: Markiert Herstellungsmaterialien
Level 3: Fängt angreifende Tiere ab

Timber gehört zu den nützlicheren Begleitern.

3. Horatio

Bleiben wir doch gleich bei den tierischen Begleitern. Horatio ist ein Wildschwein, das ihr auf der Elsinore Farm treffen könnt. Dort werdet ihr automatisch eine Nebenmission bekommen, die euch direkt zum Eber führt. Befreit ihn aus seiner brenzligen Situation und er kämpft fortan für euch.

Level 1: Kann Schilde durchbrechen
Level 2: Hilft sich selbst wieder auf
Level 3: Wütende Angriffe

4. Pastor Jerome

Jerome wartet bei Ramones Ausblick auf euch. Als Pastor hat er immer weise Worte und eine geladene Waffe. Er hat eine Nebenmission im Gepäck die ihr beenden müsst, bevor er sich bereitwillig eurem Team anschließt.

Level 1: Eigenes Fahrzeug
Level 2: Wirft Molotov-Cocktails
Level 3: Schießt Brandmunition

5. Gina Guerra

Sobald der zweite Teil des Abenteuers in Hope County anbricht, könnt ihr die Mission zu Gina annehmen. Ihr müsst ihr in einer Arena helfen, bevor sie sich als Teil eures Teams sieht. Mit ihrer MP hat sie ordentlich Feuerkraft und unterhält euch nebenbei noch mit verrückten Sprüchen und ihrer aufgedrehten Art.

Level 1: Eigenes Fahrzeug
Level 2: Hat unendlich Munition
Level 3: Schießt explosive Munition

6. Nana

Lasst euch von dem Look der etwas älteren Dame nicht täuschen, denn sie trifft mit ihrem Scharfschützengewehr immer ins Schwarze. An ihrem Schießstand müsst ihr der rüstigen Rentnerin erst mal beweisen, dass ihr ihrer würdig seid. Erst dann wird sie euch aus der Ferne mit ihrer Waffe unterstützen. Das macht sie zur idealen Partnerin beim Ethanol farmen.

Level 1: Ist sehr leise
Level 2: Kann durch Rauch schießen
Level 3: Kann durch Barrikadenschießen

7. Judge

Dieser Charakter wird im Laufe der Hauptstory zu eurem Team stoßen. Wir wollen an dieser Stelle gar nicht so viel über ihn verraten, da wir euch sonst wichtige Story-Elemente spoilern. Aber wenn ihr mehr über den maskierten Bogenschützen wissen wollt, solltet ihr in unserem Guide zu Easter Eggs mal nachlesen, was es mit ihm auf sich hat.

Level 1: Sehr leise zu Fuß
Level 2: Tiere greifen nicht von allein an
Level 3: Schießt drei Pfeile gleichzeitig ab

8. Hurk

Hurk kennt ihr vielleicht schon aus einem der vorherigen Teile. Auch in New Dawn ist er wieder mit dabei und bringt ordentlich Feuerkraft mit. Er jagt so ziemlich alles in die Luft und hat dabei sichtlich Spaß. Außerdem erzählt er immer wieder verrückte Geschichten, die euch während der Reise durch Hope County unterhalten.

Level 1: Eigenes Fahrzeug
Level 2: Kann schneller nachladen
Level 3: Geschosse verfolgen Luft- und Bodenfahrzeuge

Hier geht''s Highwaymen an den Kragen.

9. Besonders nützliche Helfer

Obwohl alle acht Charaktere sicher ihre Vorzüge haben, sind mache Helfer sinnvoller als andere. Es kommt auch immer ein bisschen auf die jeweiligen Situationen an. Müsst ihr beispielsweise bei den alten Zugwaggons die Bauteile finden, ist Timber euer Freund. Er zeigt es auch durch dicke Wände hindurch an und erleichtert euch diese Aufgabe.

Nana hingegen kann zwar aus der Ferne sicher treffen, stellt sich aber bei großen Stützpunkten oft etwas ungeschickt an und wird schnell entdeckt. Wenn ihr hingegen einen Ethanol-Transport aufhalten wollt und der Laster nicht durch Hurks Angriffe in die Luft gehen soll, sind ihre Künste Gold wert.

Horatio ist besonders nützlich, wenn ihr viel zutun habt und nicht auf den Helfer achten könnt. Auf höchstem Level belebt er sich selbst wieder und mit besonders starken Angriffen die Gegner ausschalten. Für offene Gefechte lohnt sich auch Gina. Auf höheren Level hat sich einen unendlichen Munitionsvorrat und mäht einfach die Gegner nieder.

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