Marvel''s Avengers Skills

Marvel''s Avengers Skills: Die besten Fähigkeiten


In diesem Tipps-Guide zu Marvel’s Avengers erfahrt ihr:

  • Den Unterschied zwischen den Skills in den Bereichen Primär, Spezialisierung und Meisterschaft
  • Die besten Fähigkeiten für alle Charaktere

Das Actionspiel Marvel’s Avengers lässt euch auf dem PC, der PlayStation 4 und der Xbox One in die Haut der Superhelden Iron Man, Hulk, Thor, Black Widow, Captain America und Kamala Khan schlüpfen. Die hauen nicht nur bösen Buben auf die Mütze, sondern sammeln dadurch auch Erfahrungspunkte und steigen wie in einem Rollenspiel im Level auf.

So schaltet ihr nach und nach neue Fähigkeiten frei, die eure Truppe immer mächtiger werden lässt. Doch Marvel’s Avengers gibt euch hier so viele Möglichkeiten, dass die richtige Wahl der Skills knifflig ist. Unser Guide gibt euch daher die besten Fähigkeiten an die Hand, die ihr auf jeden Fall im Repertoire haben müsst. Hilfreiche Tipps für einen reibungslosen Start in Marvel’s Avengers haben wir euch an anderer Stelle zusammengefasst.

Primär, Spezialisierung, Meisterschaft: Was ist der Unterschied?

Wenn ihr das erste Mal den Charakterbildschirm in Marvel’s Avengers () öffnet, sei es in der Einzelspielerkampagne oder im Mehrspieler, dann seht ihr dort drei Kategorien für Skills: Primär, Spezialisierung und Meisterschaft.

  • Primär: Hier findet ihr die Hauptfähigkeiten, also diejenigen, die euren Helden neue Angriffe und Kombos ermöglichen.

  • Spezialisierung: Bei diesen Skills handelt es sich um Upgrades für bestehende Fähigkeiten aus dem Primär-Bereich, sodass Attacken mehr Schaden verursachen oder weniger Energie benötigen.
  • Meisterschaft: Auch diese Eigenschaften bessern bestimmte Werte auf, etwa, dass die Pistolen von Black Widow mehr Munition haben oder sie mehr Schaden anrichtet, während sie unsichtbar ist.

Die besten Skills in Marvel’s Avengers

Da ihr nun den Unterschied zwischen den Skill-Kategorien in Marvel’s Avengers kennt, stellen wir euch die besten Fähigkeiten aus unserer Sicht vor. Hierbei gehen wir aber nur auf Eigenschaften aus dem Bereich Primär ein, da diese tatsächlich neue Angriffe und Co. bringen.

Falls ein empfohlener Skill zuvor die Freischaltung einer anderen Fähigkeit erfordert, dann gilt diese natürlich ebenfalls als empfohlen. Verbesserungen aus den Bereichen Spezialisierung und Meisterschaft hängen stark von eurem Spielstil ab und welche Skills ihr in Marvel’s Avengers schließlich am liebsten habt und am meisten nutzt. Daher klammern wir diese hier aus.

Im Kampf gegen die Standardgegner ist die Wahl der Skills meist nicht entscheidend. Gegen stärkere Widersacher oder Bossgegner habt ihr mit den richtigen Fähigkeiten dagegen einen Vorteil.

Gut zu wissen: Im Skill-Menü zeigt euch Marvel’s Avengers für jede Fähigkeit in einem kurzen Video genau an, wie sie in Aktion aussieht und zeigt euch außerdem, mit welchen Tastenkombinationen ihr sie ausführt.

Kamala Khan: Welche Skills lohnen sich?

SkillKategorieWirkung
DrehkickLeichter AngriffSchaden: Mittel
Wucht: Gering
Betäubung: Mittel
Reaktion: Drehen
WirbelschlagLeichter AngriffDeckung: Hebt Block auf
Schaden: Mittel
Wucht: Mittel
Betäubung: Mittel
Reaktion: Hochschleudern
Doppelkick nach untenLeichter AngriffDeckung: Hebt Block auf
Schaden: Mittel
Wucht: Gering
Betäubung: Mittel
Reaktion: Zu Boden schleudern
DoppelschlagSchwerer AngriffDeckung: Hebt Block auf
Schaden: Hoch
Wucht: Mittel
Betäubung: Mittel
Reaktion: Straucheln
HammerfaustSchwerer AngriffDeckung: Hebt Block auf
Schaden: Mittel
Wucht: Hoch
Betäubung: Mittel
Reaktion: Zu Boden schleudern
GleitkickSchwerer AngriffSchaden: Mittel
Wucht: Gering
Betäubung: Mittel
Reaktion: Straucheln
Katapult-KickSchwerer AngriffDeckung: Hebt Block auf
Schaden: Hoch
Wucht: Hoch
Betäubung: Gering
Reaktion: Zurückschleudern
Fäuste der GerechtigkeitSchwerer AngriffDeckung: Hebt Block auf
Schaden: Mittel
Wucht: Mittel
Betäubung: Mittel
Reaktion: Taumeln
HarpuneFernkampfBei Angriffen mit »Peitschenfaust« könnt ihr Gegner packen und danach zum Beispiel auf andere Widersacher werfen.
HüftremplerIntrinsische FähigkeitSchaden: Mittel
Wucht: Hoch
Betäubung: Mittel
Reaktion: Taumeln
WirbelwindIntrinsische FähigkeitDeckung: Hebt Block auf
Schaden: Hoch
Wucht: Hoch
Betäubung: Mittel
Reaktion: Leicht Zurückwerfen
HandflächenschlagIntrinsische FähigkeitDeckung: Hebt Block auf
Schaden: Mittel
Wucht: Hoch
Betäubung: Mittel
Reaktion: Zu Boden schleudern

Thors Hammer eignet sich nicht nur wunderbar für den Nahkampf. Der Nordmann schleudert das Ding auch als Fernkampfwaffe auf entfernte Bösewichter.

Hulk: Die besten Fähigkeiten

SkillKategorieWirkung
RammbockKampfSchaden: Mittel
Wucht: Gering
Betäubung: Mittel
Reaktion: Taumeln
Monströser FegerKampfSchaden: Mittel
Wucht: Mittel
Betäubung: Gering
Reaktion: Hochschleudern
MeteoritKampfDeckung: Hebt Block auf
Schaden: Hoch
Wucht: Hoch
Betäubung: Hoch
Reaktion: Zurückschleudern, Stolpern
RammbockverstärkungKampfBei Verwendung von Rammbock entsteht eine kreisförmige Explosion, die zusätzliche Zorn-Energie erzeugt.
ErdschmetternSchwerer AngriffDeckung: Hebt Block auf
Schaden: Gering
Wucht: Hoch
Betäubung: Mittel
Reaktion: Niederschlag
Tektonische WutSchwerer AngriffDeckung: Hebt Block auf
Schaden: Gering
Wucht: Mittel
Betäubung: Mittel
Reaktion: Zurückschleudern
Teuflischer WutanfallZornTakedowns erhöhen die Energie der intrinsischen Zorn-Anzeige um 15 Punkte.
Monster des GetümmelsZornSenkt die Zorn-Kosten weiter und erhöht die durch Angriffe und erlittenen Schaden gewährte intrinsische Energie um 15 Prozent.

Iron Man: Wichtigste Skills & Fähigkeiten

SkillKategorieWirkung
SchubdüsenhakenNahkampfDeckung: Hebt Block auf
Schaden: Mittel
Wucht: Mittel
Betäubung: Mittel
Reaktion: Hochschleudern
KraftsturzflugNahkampfDeckung: Hebt Block auf
Schaden: Mittel
Wucht: Gering
Betäubung: Gering
Reaktion: Taumeln
Sturzflug-VerstärkerNahkampfDeckung: Hebt Block auf
Schaden: Mittel
Wucht: Mittel
Betäubung: Gering
Reaktion: Zu Boden schleudern
Myonen-SchrotflinteRepulsorenSchaden: Gering
Wucht: Mittel
Betäubung: Mittel
Reaktion: Hochschleudern
Energiekosten: Gering
Repulsor-TrefferRepulsorenDeckung: Hebt Block auf
Schaden: Hoch
Wucht: Mittel
Betäubung: Hoch
Reaktion: Zurückwerfen
Energiekosten: Mittel
LaserstrahlLaserSchaden: Erhöht sich mit der Zeit
Wucht: Gering
Betäubung: Gering
Reaktion: Normal
Energiekosten: Gering
Photonen-SamuraiLaserSchaden: Gering
Wucht: Gering
Betäubung: Hoch
Reaktion: Normal
Energiekosten: Gering, Mittel
EnergielanzeLaserDeckung: Hebt Block auf
Schaden: Erhöht sich mit der Zeit
Wucht: Mittel
Betäubung: Hoch
Reaktion: Taumeln
Energiekosten: Mittel
WirbelsturmLaserDeckung: Hebt Block auf
Schaden: Mittel
Wucht: Mittel
Betäubung: Hoch
Reaktion: Drehen
Energiekosten: Hoch
Feurige KlingeLaserSchaden: Gering
Wucht: Mittel
Betäubung: Hoch
Reaktion: Taumeln
Energiekosten: Gering
MikroraketenRaketenDeckung: Hebt Block auf
Schaden: Hoch
Wucht: Mittel
Betäubung: Mittel
Reaktion: Zurückschleudern
Energiekosten: Mittel
Smart-RaketenRaketenDeckung: Hebt Block auf
Schaden: Hoch
Wucht: Mittel
Betäubung: Gering
Reaktion: Hochschleudern
Energiekosten: Gering

Kamalas Arme und Beine sind wie aus Gummi, sodass viele ihrer Attacken und Fähigkeiten direkt mehrere Widersacher treffen.

Black Widow: Die besten Nahkampf- & Pistolen-Skills

SkillKategorieWirkung
Seitengassen-GambitSchwerer AngriffSchaden: Mittel
Wucht: Mittel
Betäubung: Mittel
Reaktion: Zu Boden schleudern
NachtwacheSchwerer AngriffDeckung: Hebt Block auf
Schaden: Mittel
Wucht: Mittel
Betäubung: Mittel
Reaktion: Zurückschleudern
StockschlagSchwerer AngriffDeckung: Hebt Block auf
Schaden: Hoch
Wucht: Hoch
Betäubung: Mittel
Reaktion: Zurückschleudern
Madripoor SpezialSchwerer AngriffSchaden: Mittel
Wucht: Gering
Betäubung: Hoch
Reaktion: Zurückwerfen
VollautomatikfeuerFernkampfangriffSchaden: Gering
Wucht: Gering
Betäubung: Gering
Reaktion: Zusammenzucken
KugelhagelFernkampfangriffDeckung: Hebt Block auf
Schaden: Mittel
Wucht: Mittel
Betäubung: Mittel
Reaktion: Normal
GrosskaliberschussFernkampfangriffSchaden: Mittel
Wucht: Mittel
Betäubung: Gering
Reaktion: Taumeln
RegenmacherFernkampfangriffErhöht die Magazingröße für Pistolen mit Vollautomatikfeuer um 20 Kugeln.
PerforatorFernkampfangriffDeckung: Hebt Block auf
Schaden: Hoch
Wucht: Hoch
Betäubung: Gering
Reaktion: Stolpern
BetäubungspatronenFernkampfangriffErhöht den Betäubungsschaden im Vollautomatik-Modus abgefeuerter Patronen um 15 Prozent.
Power-SeilVerteidigungErlaubt es, mit dem Widow-Seil größere Entfernungen zu überwinden.
PeitschenhiebVerteidigungDeckung: Hebt Block auf
Schaden: Gering
Wucht: Gering
Betäubung: Gering
Reaktion: Zurückwerfen

Hulk hat eine Fähigkeit namens »Rammbock«, mit der ihr Gegner im Sprint umrennt.

Captain America: Starker Nah- und Fernkampf-Build

SkillKategorieWirkung
SchildstossSchwerer AngriffDeckung: Hebt Block auf
Schaden: Hoch
Wucht: Mittel
Betäubung: Hoch
Reaktion: Hochschleudern
Soldaten-SlamSchwerer AngriffDeckung: Hebt Block auf
Schaden: Mittel
Wucht: Mittel
Betäubung: Hoch
Reaktion: Zurückschleudern
Wachsende HoffnungSchwerer AngriffDeckung: Hebt Block auf
Schaden: Mittel
Wucht: Mittel
Betäubung: Mittel
Reaktion: Hochschleudern
Commander-RufSchwerer AngriffDeckung: Hebt Block auf
Schaden: Hoch
Wucht: Mittel
Betäubung: Hoch
Reaktion: Wegrutschen
Blockkosten: Hoch
QuerschlägerwurfFernkampfangriffDeckung: Hebt Block auf
Schaden: Hoch
Wucht: Mittel
Betäubung: Hoch
Reaktion: Wegrutschen
Entschlossener WurfFernkampfangriffSchaden: Hoch
Wucht: Mittel
Betäubung: Mittel
Reaktion: Stolpern, Straucheln
Wurf des PatriotenFernkampfangriffDeckung: Hebt Block auf
Schaden: Hoch
Wucht: Mittel
Betäubung: Mittel
Reaktion: Wegrutschen
AbprallerIntrinsische FähigkeitPhysische Projektile lassen sich mit dem Schild blocken und mit richtigem Timing auf den Gegner zurückschleudern. Wirkt nicht gegen Strahlenangriffe.
Blockkosten: Gering
SpiegelschildIntrinsische FähigkeitStrahlenangriffe lassen sich zum erfassten Ziel bzw. in Richtung des Fadenkreuzes zurückwerfen.
Blockkosten: Gering

Thor: Die wichtigsten Skills für den Donnergott

SkillKategorieWirkung
HammerwirbelLeichter AngriffDeckung: Hebt Block auf
Schaden: Mittel
Wucht: Gering
Betäubung: Hoch
Reaktion: Leicht
VorschlaghammerLeichter AngriffSchaden: Mittel
Wucht: Mittel
Betäubung: Mittel
Reaktion: Taumeln
Wirbel-UruLeichter AngriffSchaden: Mittel
Wucht: Mittel
Betäubung: Hoch
Reaktion: Taumeln
Slide-SmashLeichter AngriffSchaden: Mittel
Wucht: Mittel
Betäubung: Mittel
Reaktion: Drehen
Mjölnir-ZyklonLeichter AngriffSchaden: Hoch
Wucht: Hoch
Betäubung: Hoch
Reaktion: Drehen
Sigurd-TrefferSchwerer AngriffDeckung: Hebt Block auf
Schaden: Hoch
Wucht: Hoch
Betäubung: Mittel
Reaktion: Zurückschleudern
Donner zu mirSchwerer AngriffDeckung: Hebt Block auf
Schaden: Hoch
Wucht: Hoch
Betäubung: Hoch
Reaktion: Schlag
SternschnuppeSchwerer AngriffDeckung: Hebt Block auf
Schaden: Mittel
Wucht: Mittel
Betäubung: Mittel
Reaktion: Zurückwerfen
Vom Donner gerührtSchwerer AngriffDeckung: Hebt Block auf
Schaden: Hoch
Wucht: Hoch
Betäubung: Hoch
Reaktion: Zurückschleudern
Tornado-WurfHammerfähigkeitenDeckung: Hebt Block auf
Schaden: Hoch
Wucht: Mittel
Betäubung: Mittel
Reaktion: Niedergehalten
StarrköpfigHammerfähigkeitenDeckung: Hebt Block auf
Schaden: Hoch
Wucht: Mittel
Betäubung: Hoch
Reaktion: Taumeln
Unbewegliches ZielHammerfähigkeitenDer geworfene Hammer kann bis zu zwei Gegner niederhalten, was sie bewegungsunfähig und wehrlos macht.
Vermächtnis von OdinsonIntrinsische FähigkeitNahkampfangriffe stellen zwei Punkte intrinsische Energie wieder her, besiegte Gegner 15 Punkte.
Göttliches ChaosIntrinsische FähigkeitMehrere Angriffe in schneller Folge ohne Schaden zu nehmen überladen Odins Macht. Bleibt aktiv, bis Thor Schaden nimmt, kontert oder Angriffe abbricht.

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