Marvel''s Avengers Skills: Die besten Fähigkeiten
In diesem Tipps-Guide zu Marvel’s Avengers erfahrt ihr:
- Den Unterschied zwischen den Skills in den Bereichen Primär, Spezialisierung und Meisterschaft
- Die besten Fähigkeiten für alle Charaktere
Das Actionspiel Marvel’s Avengers lässt euch auf dem PC, der PlayStation 4 und der Xbox One in die Haut der Superhelden Iron Man, Hulk, Thor, Black Widow, Captain America und Kamala Khan schlüpfen. Die hauen nicht nur bösen Buben auf die Mütze, sondern sammeln dadurch auch Erfahrungspunkte und steigen wie in einem Rollenspiel im Level auf.
So schaltet ihr nach und nach neue Fähigkeiten frei, die eure Truppe immer mächtiger werden lässt. Doch Marvel’s Avengers gibt euch hier so viele Möglichkeiten, dass die richtige Wahl der Skills knifflig ist. Unser Guide gibt euch daher die besten Fähigkeiten an die Hand, die ihr auf jeden Fall im Repertoire haben müsst. Hilfreiche Tipps für einen reibungslosen Start in Marvel’s Avengers haben wir euch an anderer Stelle zusammengefasst.
Primär, Spezialisierung, Meisterschaft: Was ist der Unterschied?
Wenn ihr das erste Mal den Charakterbildschirm in Marvel’s Avengers () öffnet, sei es in der Einzelspielerkampagne oder im Mehrspieler, dann seht ihr dort drei Kategorien für Skills: Primär, Spezialisierung und Meisterschaft.
- Primär: Hier findet ihr die Hauptfähigkeiten, also diejenigen, die euren Helden neue Angriffe und Kombos ermöglichen.
- Spezialisierung: Bei diesen Skills handelt es sich um Upgrades für bestehende Fähigkeiten aus dem Primär-Bereich, sodass Attacken mehr Schaden verursachen oder weniger Energie benötigen.
- Meisterschaft: Auch diese Eigenschaften bessern bestimmte Werte auf, etwa, dass die Pistolen von Black Widow mehr Munition haben oder sie mehr Schaden anrichtet, während sie unsichtbar ist.
Die besten Skills in Marvel’s Avengers
Da ihr nun den Unterschied zwischen den Skill-Kategorien in Marvel’s Avengers kennt, stellen wir euch die besten Fähigkeiten aus unserer Sicht vor. Hierbei gehen wir aber nur auf Eigenschaften aus dem Bereich Primär ein, da diese tatsächlich neue Angriffe und Co. bringen.
Falls ein empfohlener Skill zuvor die Freischaltung einer anderen Fähigkeit erfordert, dann gilt diese natürlich ebenfalls als empfohlen. Verbesserungen aus den Bereichen Spezialisierung und Meisterschaft hängen stark von eurem Spielstil ab und welche Skills ihr in Marvel’s Avengers schließlich am liebsten habt und am meisten nutzt. Daher klammern wir diese hier aus.
Im Kampf gegen die Standardgegner ist die Wahl der Skills meist nicht entscheidend. Gegen stärkere Widersacher oder Bossgegner habt ihr mit den richtigen Fähigkeiten dagegen einen Vorteil.
Gut zu wissen: Im Skill-Menü zeigt euch Marvel’s Avengers für jede Fähigkeit in einem kurzen Video genau an, wie sie in Aktion aussieht und zeigt euch außerdem, mit welchen Tastenkombinationen ihr sie ausführt.
Kamala Khan: Welche Skills lohnen sich?
Skill | Kategorie | Wirkung |
Drehkick | Leichter Angriff | Schaden: Mittel Wucht: Gering Betäubung: Mittel Reaktion: Drehen |
Wirbelschlag | Leichter Angriff | Deckung: Hebt Block auf Schaden: Mittel Wucht: Mittel Betäubung: Mittel Reaktion: Hochschleudern |
Doppelkick nach unten | Leichter Angriff | Deckung: Hebt Block auf Schaden: Mittel Wucht: Gering Betäubung: Mittel Reaktion: Zu Boden schleudern |
Doppelschlag | Schwerer Angriff | Deckung: Hebt Block auf Schaden: Hoch Wucht: Mittel Betäubung: Mittel Reaktion: Straucheln |
Hammerfaust | Schwerer Angriff | Deckung: Hebt Block auf Schaden: Mittel Wucht: Hoch Betäubung: Mittel Reaktion: Zu Boden schleudern |
Gleitkick | Schwerer Angriff | Schaden: Mittel Wucht: Gering Betäubung: Mittel Reaktion: Straucheln |
Katapult-Kick | Schwerer Angriff | Deckung: Hebt Block auf Schaden: Hoch Wucht: Hoch Betäubung: Gering Reaktion: Zurückschleudern |
Fäuste der Gerechtigkeit | Schwerer Angriff | Deckung: Hebt Block auf Schaden: Mittel Wucht: Mittel Betäubung: Mittel Reaktion: Taumeln |
Harpune | Fernkampf | Bei Angriffen mit »Peitschenfaust« könnt ihr Gegner packen und danach zum Beispiel auf andere Widersacher werfen. |
Hüftrempler | Intrinsische Fähigkeit | Schaden: Mittel Wucht: Hoch Betäubung: Mittel Reaktion: Taumeln |
Wirbelwind | Intrinsische Fähigkeit | Deckung: Hebt Block auf Schaden: Hoch Wucht: Hoch Betäubung: Mittel Reaktion: Leicht Zurückwerfen |
Handflächenschlag | Intrinsische Fähigkeit | Deckung: Hebt Block auf Schaden: Mittel Wucht: Hoch Betäubung: Mittel Reaktion: Zu Boden schleudern |
Thors Hammer eignet sich nicht nur wunderbar für den Nahkampf. Der Nordmann schleudert das Ding auch als Fernkampfwaffe auf entfernte Bösewichter.
Hulk: Die besten Fähigkeiten
Skill | Kategorie | Wirkung |
Rammbock | Kampf | Schaden: Mittel Wucht: Gering Betäubung: Mittel Reaktion: Taumeln |
Monströser Feger | Kampf | Schaden: Mittel Wucht: Mittel Betäubung: Gering Reaktion: Hochschleudern |
Meteorit | Kampf | Deckung: Hebt Block auf Schaden: Hoch Wucht: Hoch Betäubung: Hoch Reaktion: Zurückschleudern, Stolpern |
Rammbockverstärkung | Kampf | Bei Verwendung von Rammbock entsteht eine kreisförmige Explosion, die zusätzliche Zorn-Energie erzeugt. |
Erdschmettern | Schwerer Angriff | Deckung: Hebt Block auf Schaden: Gering Wucht: Hoch Betäubung: Mittel Reaktion: Niederschlag |
Tektonische Wut | Schwerer Angriff | Deckung: Hebt Block auf Schaden: Gering Wucht: Mittel Betäubung: Mittel Reaktion: Zurückschleudern |
Teuflischer Wutanfall | Zorn | Takedowns erhöhen die Energie der intrinsischen Zorn-Anzeige um 15 Punkte. |
Monster des Getümmels | Zorn | Senkt die Zorn-Kosten weiter und erhöht die durch Angriffe und erlittenen Schaden gewährte intrinsische Energie um 15 Prozent. |
Iron Man: Wichtigste Skills & Fähigkeiten
Skill | Kategorie | Wirkung |
Schubdüsenhaken | Nahkampf | Deckung: Hebt Block auf Schaden: Mittel Wucht: Mittel Betäubung: Mittel Reaktion: Hochschleudern |
Kraftsturzflug | Nahkampf | Deckung: Hebt Block auf Schaden: Mittel Wucht: Gering Betäubung: Gering Reaktion: Taumeln |
Sturzflug-Verstärker | Nahkampf | Deckung: Hebt Block auf Schaden: Mittel Wucht: Mittel Betäubung: Gering Reaktion: Zu Boden schleudern |
Myonen-Schrotflinte | Repulsoren | Schaden: Gering Wucht: Mittel Betäubung: Mittel Reaktion: Hochschleudern Energiekosten: Gering |
Repulsor-Treffer | Repulsoren | Deckung: Hebt Block auf Schaden: Hoch Wucht: Mittel Betäubung: Hoch Reaktion: Zurückwerfen Energiekosten: Mittel |
Laserstrahl | Laser | Schaden: Erhöht sich mit der Zeit Wucht: Gering Betäubung: Gering Reaktion: Normal Energiekosten: Gering |
Photonen-Samurai | Laser | Schaden: Gering Wucht: Gering Betäubung: Hoch Reaktion: Normal Energiekosten: Gering, Mittel |
Energielanze | Laser | Deckung: Hebt Block auf Schaden: Erhöht sich mit der Zeit Wucht: Mittel Betäubung: Hoch Reaktion: Taumeln Energiekosten: Mittel |
Wirbelsturm | Laser | Deckung: Hebt Block auf Schaden: Mittel Wucht: Mittel Betäubung: Hoch Reaktion: Drehen Energiekosten: Hoch |
Feurige Klinge | Laser | Schaden: Gering Wucht: Mittel Betäubung: Hoch Reaktion: Taumeln Energiekosten: Gering |
Mikroraketen | Raketen | Deckung: Hebt Block auf Schaden: Hoch Wucht: Mittel Betäubung: Mittel Reaktion: Zurückschleudern Energiekosten: Mittel |
Smart-Raketen | Raketen | Deckung: Hebt Block auf Schaden: Hoch Wucht: Mittel Betäubung: Gering Reaktion: Hochschleudern Energiekosten: Gering |
Kamalas Arme und Beine sind wie aus Gummi, sodass viele ihrer Attacken und Fähigkeiten direkt mehrere Widersacher treffen.
Black Widow: Die besten Nahkampf- & Pistolen-Skills
Skill | Kategorie | Wirkung |
Seitengassen-Gambit | Schwerer Angriff | Schaden: Mittel Wucht: Mittel Betäubung: Mittel Reaktion: Zu Boden schleudern |
Nachtwache | Schwerer Angriff | Deckung: Hebt Block auf Schaden: Mittel Wucht: Mittel Betäubung: Mittel Reaktion: Zurückschleudern |
Stockschlag | Schwerer Angriff | Deckung: Hebt Block auf Schaden: Hoch Wucht: Hoch Betäubung: Mittel Reaktion: Zurückschleudern |
Madripoor Spezial | Schwerer Angriff | Schaden: Mittel Wucht: Gering Betäubung: Hoch Reaktion: Zurückwerfen |
Vollautomatikfeuer | Fernkampfangriff | Schaden: Gering Wucht: Gering Betäubung: Gering Reaktion: Zusammenzucken |
Kugelhagel | Fernkampfangriff | Deckung: Hebt Block auf Schaden: Mittel Wucht: Mittel Betäubung: Mittel Reaktion: Normal |
Grosskaliberschuss | Fernkampfangriff | Schaden: Mittel Wucht: Mittel Betäubung: Gering Reaktion: Taumeln |
Regenmacher | Fernkampfangriff | Erhöht die Magazingröße für Pistolen mit Vollautomatikfeuer um 20 Kugeln. |
Perforator | Fernkampfangriff | Deckung: Hebt Block auf Schaden: Hoch Wucht: Hoch Betäubung: Gering Reaktion: Stolpern |
Betäubungspatronen | Fernkampfangriff | Erhöht den Betäubungsschaden im Vollautomatik-Modus abgefeuerter Patronen um 15 Prozent. |
Power-Seil | Verteidigung | Erlaubt es, mit dem Widow-Seil größere Entfernungen zu überwinden. |
Peitschenhieb | Verteidigung | Deckung: Hebt Block auf Schaden: Gering Wucht: Gering Betäubung: Gering Reaktion: Zurückwerfen |
Hulk hat eine Fähigkeit namens »Rammbock«, mit der ihr Gegner im Sprint umrennt.
Captain America: Starker Nah- und Fernkampf-Build
Skill | Kategorie | Wirkung |
Schildstoss | Schwerer Angriff | Deckung: Hebt Block auf Schaden: Hoch Wucht: Mittel Betäubung: Hoch Reaktion: Hochschleudern |
Soldaten-Slam | Schwerer Angriff | Deckung: Hebt Block auf Schaden: Mittel Wucht: Mittel Betäubung: Hoch Reaktion: Zurückschleudern |
Wachsende Hoffnung | Schwerer Angriff | Deckung: Hebt Block auf Schaden: Mittel Wucht: Mittel Betäubung: Mittel Reaktion: Hochschleudern |
Commander-Ruf | Schwerer Angriff | Deckung: Hebt Block auf Schaden: Hoch Wucht: Mittel Betäubung: Hoch Reaktion: Wegrutschen Blockkosten: Hoch |
Querschlägerwurf | Fernkampfangriff | Deckung: Hebt Block auf Schaden: Hoch Wucht: Mittel Betäubung: Hoch Reaktion: Wegrutschen |
Entschlossener Wurf | Fernkampfangriff | Schaden: Hoch Wucht: Mittel Betäubung: Mittel Reaktion: Stolpern, Straucheln |
Wurf des Patrioten | Fernkampfangriff | Deckung: Hebt Block auf Schaden: Hoch Wucht: Mittel Betäubung: Mittel Reaktion: Wegrutschen |
Abpraller | Intrinsische Fähigkeit | Physische Projektile lassen sich mit dem Schild blocken und mit richtigem Timing auf den Gegner zurückschleudern. Wirkt nicht gegen Strahlenangriffe. Blockkosten: Gering |
Spiegelschild | Intrinsische Fähigkeit | Strahlenangriffe lassen sich zum erfassten Ziel bzw. in Richtung des Fadenkreuzes zurückwerfen. Blockkosten: Gering |
Thor: Die wichtigsten Skills für den Donnergott
Skill | Kategorie | Wirkung |
Hammerwirbel | Leichter Angriff | Deckung: Hebt Block auf Schaden: Mittel Wucht: Gering Betäubung: Hoch Reaktion: Leicht |
Vorschlaghammer | Leichter Angriff | Schaden: Mittel Wucht: Mittel Betäubung: Mittel Reaktion: Taumeln |
Wirbel-Uru | Leichter Angriff | Schaden: Mittel Wucht: Mittel Betäubung: Hoch Reaktion: Taumeln |
Slide-Smash | Leichter Angriff | Schaden: Mittel Wucht: Mittel Betäubung: Mittel Reaktion: Drehen |
Mjölnir-Zyklon | Leichter Angriff | Schaden: Hoch Wucht: Hoch Betäubung: Hoch Reaktion: Drehen |
Sigurd-Treffer | Schwerer Angriff | Deckung: Hebt Block auf Schaden: Hoch Wucht: Hoch Betäubung: Mittel Reaktion: Zurückschleudern |
Donner zu mir | Schwerer Angriff | Deckung: Hebt Block auf Schaden: Hoch Wucht: Hoch Betäubung: Hoch Reaktion: Schlag |
Sternschnuppe | Schwerer Angriff | Deckung: Hebt Block auf Schaden: Mittel Wucht: Mittel Betäubung: Mittel Reaktion: Zurückwerfen |
Vom Donner gerührt | Schwerer Angriff | Deckung: Hebt Block auf Schaden: Hoch Wucht: Hoch Betäubung: Hoch Reaktion: Zurückschleudern |
Tornado-Wurf | Hammerfähigkeiten | Deckung: Hebt Block auf Schaden: Hoch Wucht: Mittel Betäubung: Mittel Reaktion: Niedergehalten |
Starrköpfig | Hammerfähigkeiten | Deckung: Hebt Block auf Schaden: Hoch Wucht: Mittel Betäubung: Hoch Reaktion: Taumeln |
Unbewegliches Ziel | Hammerfähigkeiten | Der geworfene Hammer kann bis zu zwei Gegner niederhalten, was sie bewegungsunfähig und wehrlos macht. |
Vermächtnis von Odinson | Intrinsische Fähigkeit | Nahkampfangriffe stellen zwei Punkte intrinsische Energie wieder her, besiegte Gegner 15 Punkte. |
Göttliches Chaos | Intrinsische Fähigkeit | Mehrere Angriffe in schneller Folge ohne Schaden zu nehmen überladen Odins Macht. Bleibt aktiv, bis Thor Schaden nimmt, kontert oder Angriffe abbricht. |
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