Pokémon Perle & Diamant

Pokémon Perle & Diamant: Sinnoh-Pokédex vervollständigen


In diesem Sammel-Guide zu Pokémon Leuchtende Perle & Strahlender Diamant erfahrt ihr:

  • Wo ihr alle Pokémon für den Sinnoh-Pokédex findet
  • Wie ihr Pokémon mit Honig anlockt
  • Wo ihr die Profiangel bekommt

In Pokémon Leuchtende Perle & Strahlender Diamant macht ihr euch im Auftrag von Professor Eibe auf die Suche nach allen Pokémon in der Sinnoh-Region. In diesem Guide findet ihr alle Pokémon, die ihr zur Vervollständigung des Sinnoh-Pokédex benötigt.

Kämpfe, Honig & Angeln: So findet ihr alle Pokémon für den Sinnoh-Pokédex

Wilde Pokémon für den Sinnoh-Pokédex findet ihr meistens im hohen Gras. Wie ihr sie während eines Kampfes einfangt, lest ihr in unserem Einsteiger-Guide zu Pokémon Leuchtende Perle & Strahlender Diamant. Mit unserer Pokédex-Liste findet ihr auch Pokémon, die ihr mit Honig anlocken oder mit einer Angel aus Gewässer ziehen müsst.

Den Honig verkauft euch ein Mann in den Auen von Flori für 100 Poké-Dollar, nachdem ihr ihn von zwei Rüpeln befreit habt. Alternativ findet ihr die Süßigkeit auch an verschiedenen Stellen des Spiels – wie dem Ewigwald oder den Routen 218 und 221. Honig dürft ihr an besondere Bäume schmieren. Ihr erkennt sie an ihrer bräunlich-goldenen Färbung.

Kehrt nach etwa sechs Stunden zum Baum zurück. Habt ihr Glück, zeigt sich ein Pokémon. Nach 24 Stunden endet die Lock-Wirkung und ihr müsst noch mal nachlegen. Auf Route 209 gelangt ihr an einen Steg. Sprecht mit dem Angler und er schenkt euch die Profiangel. Die könnt ihr an jedem See oder Fluss benutzen, um Wasser-Pokémon für den Sinnoh-Pokédex einzufangen.

An diese Bäume könnt ihr in Pokémon Diamant und Perle Honig schmieren, um damit Pokémon anzulocken.

Liste mit allen Pokémon für den Sinnoh-Pokédex

In der nachfolgenden Liste findet ihr alle Pokémon, die ihr für die Vervollständigung des Sinnoh-Pokédex benötigt. Manche Pokémon können in unterschiedlichen Gebieten auftauchen. An den angegebenen Fundorten trefft ihr sie garantiert. Manche Pokémon sind Weiterentwicklungen bestimmter Arten. Die meisten Pokémon ändern ihre Form nach einem besonderen Levelaufstieg. Diese Entwicklungen zählen als eigene Pokémon-Art und werden ebenfalls im Pokédex erfasst.

NummerPokémonTypFundort
1ChelastPflanzeSee der Wahrheit (Starter-Pokémon), Untergrund
2ChelcarainPflanzeEntwicklung aus Chelast
3ChelterrarPflanze / BodenEntwicklung aus Chelast
4PanflamFeuerSee der Wahrheit (Starter-Pokémon), Untergrund
5PanpyroFeuer / KampfEntwicklung aus Panflam
6PanfernoFeuer / KampfEntwicklung aus Panflam
7PlinfaWasserSee der Wahrheit (Starter-Pokémon), Untergrund
8PliprinWasserEntwickeln aus Plinfa
9ImpoleonWasser / StahlEntwickeln aus Plinfa
10StaraliliNormal / FlugRoute 202
11StaraviaNormal / FlugEntwickeln aus Staralili
12StaraptorNormal / FlugEntwickeln aus Staralili, Großmoor
13BidizaNormalRoute 203
14BidifasNormal / WasserEntwickeln aus Bidiza, Großmoor
15ZirpurzeKäferRoute 203
16ZirpeiseKäferEntwickeln aus Zirpuze, Route 206
17SheinuxElektroRoute 203
18LuxioElektroEntwickeln aus Sheinux, Untergrund
19LuxtraElektroEntwickeln aus Sheinux
20AbraPsychoRoute 203
21KadabraPsychoEntwickeln aus Abra, Untergrund
22SimsalaPsychoEntwickeln aus Abra
23KarpadorWasserErzelingen-Tor
24GaradosWasser / FlugEntwickeln aus Karpador, Route 203
25KnospiPflanze / GiftEwigwald
26RoseliaPflanze / GiftEntwickeln aus Knospi, Route 212
27RoseradePflanze / GiftEntwickeln aus Knospi
28ZubatGift / FlugErzelingen-Tor
29GolbatGift / FlugEntwickeln aus Zubat, Erzelingen-Tor
30IksbatGift / FlugEntwickeln aus Zubat
31KleinsteinGestein / BodenErzelingen-Tor
32GeorokGestein / BodenEntwickeln aus Kleinstein, Route 211, Untergrund
33GeowazGestein / BodenEntwickeln aus Kleinstein
34OnixGestein / BodenErzelingen-Mine, Untergrund
35StahlosGestein / BodenEntwickeln aus Onix, Eiseninsel
36KoknodonGesteinUntergrund
37RameidonGesteinEntwickeln aus Koknodon
38SchilterusGestein / StahlUntergrund
39BollterusGestein / StahlEntwickeln aus Schilterus
40MacholloKampfRoute 207
41MaschockEntwickeln aus Machollo, Route 207
42MachomeiEntwickeln aus Machollo
43EntonWasserErzelingen-Tor
44EntoronWasserEntwickeln aus Enton, Erzelingen-Tor
45BurmyKäferAnlocken, indem ihr Honig an einen Baum schmiert
46BurmadameKäfer / PflanzeEntwickeln aus Burmy
47MoterpelKäfer / FlugEntwickeln aus Burmy
48WaumpelKäferEwigwald, anlocken, indem ihr Honig an einen Baum schmiert
49SchalokoKäferEntwickeln aus Waumpel, Ewigwald, anlocken, indem ihr Honig an einen Baum schmiert
50PapinellaKäfer / FlugEntwickeln aus Waumpel, anlocken, indem ihr Honig an einen Baum schmiert
51PanekonKäferEntwickeln aus Waumpel, anlocken, indem ihr Honig an einen Baum schmiert
52PudoxKäfer / GiftEntwickeln aus Waumpel, anlocken, indem ihr Honig an einen Baum schmiert
53WadribieKäfer / FlugAnlocken, indem ihr Honig an einen Baum schmiert, Untergrund
54HonweiselKäfer / FlugEntwickeln aus Wadribie
55PachirisuElektroWindkraftwerk
56BamelinWasserWindkraftwerk
57BojelinWasserEntwickeln aus Bamelin, Route 213
58KikugiPflanzeAnlocken, indem ihr Honig an einen Baum schmiert, Untergrund
59KinosoPflanzeEntwickeln aus Kikugi
60SchalellosWasserRoute 205
61GastrodonWasser / BodenEntwickeln aus Schalellos, Untergrund
62SkarabornKäfer / KampfAnlocken, indem ihr Honig an einen Baum schmiert
63GriffelNormalAnlocken, indem ihr Honig an einen Baum schmiert, Untergrund
64AmbidiffelNormalEntwickeln aus Griffel
65DriftlonGeist / FlugWindkraftwerk
66DrifzepeliGeist / FlugEntwickeln aus Driftlon
67HaspirorNormalEwigwald
68SchlaporNormalEntwickeln aus Haspiror
69NebulakGeist / GiftTurm der Ruhenden, Untergrund
70AlpolloGeist / GiftEntwickeln aus Nebulak, Höhle der Umkehr
71GengarGeist / GiftEntwickeln aus Nebulak
72TraunfugilGeistEwigwald, Turm der Ruhenden
73TraunmagilGeistEntwickeln aus Traunfugil
74KramurxUnlicht / FlugEwigwald, Turm der Ruhenden
75KramshefUnlicht / FlugEntwickeln aus Kramurx
76CharmianNormalRoute 218
77ShnurgarstNormalEntwickeln aus Charmian, Route 222
78GoldiniWasserRoute 203, Scheidequelle, See der Kühnheit
79GolkingWasserEntwickeln aus Goldini, Scheidequelle, See der Kühnheit
80SchmerbeWasser / BodenErzelingen-Tor
81WelsarWasser / BodenEntwickeln aus Schmerbe, Erzelingen-Tor
82KlingplimPsychoSee der Kühnheit, Untergrund
83PalimpalimPsychoEntwickeln aus Klingplim, Untergrund
84SkunkapuhGift / UnlichtRoute 206
85SkuntankGift / UnlichtEntwickeln aus Skunkapuh, Route 225
86MeditieKampf / PsychoRoute 210
87MeditalisKampf / PsychoEntwickeln aus Meditie, Kraterberg
88BronzelStahl / PsychoHöhle der Umkehr, Untergrund
89BronzongStahl / PsychoEntwickeln aus Bronzel, Kraterberg
90PonitaFeuerRoute 206
91GallopaFeuerEntwickeln aus Ponita
92MobaiGesteinRoute 209, Trophäengarten
93MogelbaumGesteinEntwickeln aus Mobai, Route 221
94PantimimiPsychoRoute 210, Trophäengarten
95PantimosPsychoEnwickeln aus Pantimimi, Untergrund
96WonneiraNormalTrophäengarten
97ChaneiraNormalEntwickeln aus Wonneira, Route 209
98HeiteiraNormalEntwickeln aus Wonneira
99PiiNormalTrophäengarten
100PiepiNormalEntwickeln aus Pii, Trophäengarten
101PixiNormalEntwickeln aus Pii
102PlaudageiNormal / FlugRoute 224
103PichuElektroTrophäengarten
104PikachuElektroTrophäengarten
105RaichuElektroEntwickeln aus Pichu
106HoothootNormal / FlugRoute 210, Untergrund
107NoctuhNormal / FlugEntwickeln aus Hoothoot, Route 210
108KryppukGeist / UnlichtRoute 209
109KaumalatDrache / BodenBizzarre Höhle, Untergrund
110KnarkselDrache / BodenEntwickeln aus Kaumalat, Untergrund
111KnakrackDrache / BodenEntwickeln aus Kaumalat
112MampfaxoNormalAnlocken, indem ihr Honig an einen Baum schmiert
113RelaxoNormalEntwickeln aus Mampfaxo
114IcognitoPsychoTrostu-Ruinen
115RioluKampfEiseninsel
116LucarioKampf / StahlEntwickeln aus Riolu
117FelinoWasser / BodenRoute 212
118MorlordWasser / BodenEntwickeln aus Felino, Route 212
119WingullWasser / FlugRoute 205, Eiseninsel
120PelipperWasser / FlugEntwickeln aus Wingull, Eiseninsel, Route 219
121GirafarigNormal / PsychoRoute 214, Glitzergrotte
122HippopotasBodenFelsengrotte
123HippoterusBodenEntwickeln aus Hippopotas, Route 288
124AzurillNormal / FeeGroßmoor, Trophäengarten
125MarillWasser / FeeEntwickeln aus Azurill, Großmoor, Trophäengarte
126AzumarillWasser / FeeEntwickeln aus aus Azurill
127PionskoraGift / KäferGroßmoor, Untergrund
128PiondragiGift / UnlichtEntwickeln aus Pionskora, Großmoor
129GlibunkelGift / KampfGroßmoor, Sickersumpfgrotte
130ToxiquakGift / KampfEntwickeln aus Glibunkel, Großmoor
131VenuflibisPflanzeGroßmoor
132RemoraidWasserRoute 213
133OctilleryWasserEntwickeln aus Remoraid, Route 213, Untergrund
134FinneonWasserEiseninsel, Route 205
135LumineonWasserEntwickeln aus Finneon, Eiseninsel, Route 205
136TentachaWasser / GiftEiseninsel, Route 218, Windkraftwerk, Untergrund
137TentoxaWasser / GiftEntwickeln aus Tentacha, Eiseninsel, Route 218, Windkraftwerk, Untergrund
138BarschwaWasserKraterberg
139MiloticWasserEntwickeln aus Barschwa
140MantirpsWasser / FlugRoute 223, Untergrund
141MantaxWasser / FlugEntwickeln aus aus Mantirps
142ShnebedeckPflanze / EisRoute 217, Untergrund
143RexblisarPflanze / EisEntwickeln aus Schnebedeck, Kraterberg
144SniebelUnlicht / EisRoute 216, See der Stärke, Untergrund
145SnibunnaUnlicht / EisEntwickeln aus Sniebel
146SelfePsychoSee der Stärke
147VespritPsychokann an verschiedenen Orten auftauchen
148TobutzPsychoSee der Kühnheit
149DialgaStahl / DrachenSpeersäule (Nur in strahlender Diamant)
150PalkiaWasser / DrachenSpeersäule (nur in leuchtende Perle)
151ManaphyWasserGeheimgeschenk

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