Daymare 1998 Sammelgegenstände: Alle Collectibles finden
In diesem Daymare 1998 Sammelgegenstände Guide verraten wir euch:
- Welche Sammelgegenstände es gibt
- Wie viele es gibt
- Wo ihr sie finden könnt
Daymare 1998 wurde von Invader Studios entwickelt und ist seit dem 17. September im Steam Store erhältlich. Auf der PlayStation 4 und Xbox One ist Daymare 1998 seit dem 28. April 2020 verfügbar.
Den Einstieg könnt ihr euch mit unserem Daymare 1998 Tipps-Guide erleichtern. Wenn ihr mal im Spiel stecken bleibt, hilft euch unsere Daymare 1998 Lösung weiter.
Ab hier gilt Spoilergefahr!
Daymare 1998 Sammelgegenstände – Allgemeine Übersicht
Es gibt in Daymare 1998 insgesamt drei Arten von Sammelgegenständen, nämlich Dokumente, Audioprotokolle und ID Tags. Alle zusammen ergeben insgesamt 75 Collectibles. Zusätzlich gibt es noch die Rehpuppen. Wo ihr die findet, erfahrt ihr in unserem Daymare 1998 Rehpuppen Guide.
Manche Dokumente lassen sich nicht im Spiel lesen und beinhalten stattdessen einen Code, den ihr auf der Webseite von Hexacore einlösen müsst. Erst dann könnt ihr auf die Inhalte dieser speziellen Dateien zugreifen.
Daymare 1998 Sammelgegenstände – Alle Collectibles in Kapitel 1
Bezeichnung | Fundort |
Liev ID Code | Im Inventar. |
D.A.G. Anleitung | Im Inventar. |
Informationen zum H-Zusatzstoff | Im Inventar. |
Tagebuch des Admirals | Schreibtisch auf der Aussichtsplattform. |
Zahlungseingang | Bei der Leiche im Generatorraum. |
Notiz an den Praktikanten | Neben dem Generator. |
Assistenzanfrage | Auf dem Arbeitstisch in Labor 02. |
Probandenbericht | Auf dem Glastisch im Beobachtungsraum |
Forschertagebuch | Auf dem Forschungsgerät in Labor 01. |
Notiz an einen Vorgesetzten | Zwischen den beiden Tanks in Labor 01. |
West Audioprotokolle | Bei der Leiche im Hauptflur. |
Ermittlungsbericht | Auf dem Tisch in der Rezeption. |
Die Dokumente leuchten und heben sich so von der restlichen Umgebung ab.
Bezeichnung | Fundort |
Fax an Dr. Weir | Sekretariat vor dem Gründerbüro. |
Dr. Weirs Tagebuch 1 | Auf dem Schreibtisch im Gründerbüro. |
Dr. Weirs Tagebuch 2 | Im hinteren Schrank des Gründerbüros. |
Aufzeichnungen der Wache | In der Sicherheitsverwahrung. |
Unfallbericht | Beim großen PC im Serverraum. |
Stadtbroschüre | Unter dem Pavillon auf der Promenade. |
Abigails Tagebuch | Im Wohnzimmer des zweiten Unterschlupfs. |
Daymare 1998 Sammelgegenstände – Alle Collectibles in Kapitel 2
Bezeichnung | Fundort |
Personalausweis 1 | Im Obergeschoss des Krankenhauses. Der erste Raum rechts vom Treppenhaus aus. |
Wasseranalyse | Im Laboratorium |
Alte Zeitschriften | Im Archiv neben dem Quarantäne Zelt. Ihr müsst die Tür hacken, ehe ihr in den Raum könnt. |
Dr. Jennings Audioprotokolle | In Zimmer 012 beim Atrium Garten |
Experimentberich VJ-02 | Im geheimen Hexacore Raum in Zimmer 010. |
D. Quaid-ID Tag | Bei der Leiche im Geheimraum in Zimmer 010. |
Spind-Infobroschüre | Beim Spind im Entspannungsraum |
Bezeichnung | Fundort |
Notiz zum Brandschutz | Hinter der Rezeption im Erdgeschoss. |
Personalausweis 2 | Neben dem Krankenwagen in der Tiefgarage. |
Cooper Audioprotokolle | Im Heizungsraum |
Zeitungsausschnitte | Auf dem Schrank im Geheimraum im Parkhaus |
Tagebuch des Wächters | In der Garderobe (rote Tür) im Obergeschoss. |
Personalausweis 3 | Bei der toten Krankenschwester im Atrium Garten |
Dr. Kimbles Brief | Im Geheimraum in der Entbindungsstation |
Dr. Silberman Audioprotokolle | Im Gang hinter dem Leichenschauhaus |
Daymare 1998 Sammelgegenstände – Alle Collectibles in Kapitel 3
Bezeichnung | Fundort |
Manager Audioprotokolle | Bei der Leiche im verqualmten Treppenhaus. |
Broschüre 1 | Auf dem Tisch in der Kneipe. |
Operationsupdate | Unter dem Pavillon neben dem Bus. |
Supervisor Audioprotokolle | Beim Skelett in der Garage. |
Agenten Audioprotokolle | Beim Stehtisch neben dem Restaurant. Direkt gegenüber vom Basketballplatz. |
Joels letzte Notiz | Auf dem Tresen im Waffengeschäft. |
Broschüre 2 | Auf einem Pappkarton, wenige Meter nach der kaputten Gasleitung. |
Agent T-Ray-ID Tag | Beim toten Soldaten in der Apotheke. |
Apotheken-Geschäftsfax | Hinter dem Tresen der Apotheke. |
Ihr könnt eure eingesammelten Collectibles jederzeit im D-I-D aufrufen.
Bezeichnung | Fundort |
Broschüre 3 | Auf dem kleinen Tisch gegenüber dem Platz mit den Kinderspielzeugen und den Kreidezeichnungen auf dem Boden. |
Broschüre 4 | Auf der Bank rechts vom Brunnen beim Kompassrätsel. |
M. Horvath-ID Tag | Die Leiche direkt neben dem Brunnen. |
Brief an Doug | Auf der Bank im Wartungsraum. |
Kanalinspektor Audioprotokolle | Auf dem Nachttisch im Bettquartier. |
Dr. Foremans Notizen | Auf dem Stuhl im Generatorraum. |
K. Latura-ID Tag | Bei der Leiche neben dem Entwässerungssystem. |
Analyse des Wassersystems | Diesen Sammelgegenstand könnt ihr erst erreichen, nachdem ihr das Wasser in der Senkgrube abgelassen habt. Geht zurück durch das schwarze Tor und betretet den Raum, der vorher unter Wasser stand. Auf dem Tisch liegt das Dokument. |
Archivdatei zum Experiment | Im Nebenraum, neben der zerkratzen Wand. |
Agent Crane-ID Tag | Der aufgespießte Soldat beim Umspannwerk. |
Bezeichnung | Fundort |
Bericht zu HDR-002 | Im Aktenkoffer unter dem toten Soldaten. |
J. Lithgow-ID Tag | Betretet das Umspannwerk und geht die Treppen runter. Öffnet den Geheimraum. Die ID-Tag liegt bei der Leiche. |
C. Ryback-ID Tag | Bei der Leiche vor dem Rolltor der Tankstelle. |
Regimentsbewegung | Unter dem Pavillon, links vor der Tankstelle. |
Bericht zu Castor H.A.D.E.S. | Vor dem Sanitätszelt. |
Tagebuch des Soldaten | In der Tankstellenwerkstatt. |
“Clean Slate“ Befehl | Beim Militärfahrzeug vor dem Dammeingang. |
Dr. Foreman Audioprotokolle | Auf dem roten Teppich vor dem Eingang zum Forschungskomplex. |
Daymare 1998 Sammelgegenstände – Alle Collectibles in Kapitel 4
Bezeichnung | Fundort |
Notiz des Wäschereibesitzers | Im Büro der Wäscherei |
Tagebuch von D.R. | Bei den beiden Leichen im Lagerhaus. |
Waffenladen-Rechnung | Im Keller des Lagerhauses, am Gewürzschrank. |
Notiz des Dienstmädchens | Auf der Theke der Rezeption des Cheryl Hotels. |
Tagebuch eines Touristen | Das erste Hotelzimmer im dritten Stock. |
Datei des Funktechnikers | Bei der Leiche im Funkturm |
Tyler Audioprotokolle | Beim Bett im Funkturm |
Notiz des Vorgesetzten Davis | Auf dem Schreibtisch im Funkturm |
Daymare 1998 Sammelgegenstände – Alle Collectibles in Kapitel 5
Bezeichnung | Fundort |
Notiz des Praktikanten | Im Büro rechts vom Kontrollraum aus |
Anmeldeformular | Auf dem Tisch im Konferenzraum. |
Tagebuch des Vorstands | Auf dem Pult im Raum des Aufsehers. |
Agent Rook Audioprotokolle | Beim toten Soldaten im Umkleideraum des H.A.D.E.S. Büros. |
Forscher Audioprotokolle | Im Beobachtungsrraum über dem »Test Room«. Ihr könnt die Audiokassette nach der Zwischensequenz aufheben. |
Als Belohnung gibt es die drei Erfolge »Bücherwurm«, »Chirurg« und »Discjockey«. Wenn ihr wissen möchtet, wie ihr alle anderen Achievements freischaltet, dann solltet ihr unbedingt in unseren Daymare 1998 Erfolge-Guide reinschauen!
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