Felix the Reaper Guide

Felix the Reaper Guide: Lösung zu allen Rätseln


In diesem Guide zu Felix the Reaper erfahrt ihr:

  • Wie ihr Step-by-Step durch jedes Rätsel in Felix the Reaper kommt
  • Wie ihr alle Stempel erhaltet
  • Was unsere Bestzeiten für die einzelnen Level sind

Felix the Reaper ist ein Spiel von Kong Orange und seit Oktober 2019 für PC, PlayStation 4, Xbox One und Nintendo Switch verfügbar. Den Publisher Daedalic Entertainment kennt ihr unter anderem von Unrailed!.

Der knuddelige Protagonist dieses Spiels, Felix, arbeitet für das Ministerium des Todes. Ihr helft ihm die richtigen Seelen über den Jordan gehen zu lassen. Eine der Hauptschwierigkeiten: Felix kann sich nur im Schatten bewegen. Wie ihr diese Herausforderung meistert, erzählen wir euch für jedes Rätsel Schritt für Schritt. Ab Kapitel 4 solltet ihr allerdings die Grundmechaniken kennen und wir erwähnen nicht mehr jede Sonnenwende.

Felix the Reaper Kapitel 1: Where art thou

1.1 Unfall

Wenn ihr immer brav “Hier” klickt, wo es das Tutorial euch rät und dann mit Drag und Drop am PC, beziehungsweise X an der Konsole das menschliche Opfer aufhebt und wieder absetzt, leuchtet das Spielfeld wie in Saturday Night Fever – ihr habt das Level geschafft. Lauft Richtung des Baumes bis zwei Felder vor dem Schneebaum und wechselt wieder die Sonne.

  • Bestzeit: 5 Sekunden

1.2 Töte den Hirsch

Geht einen Schritt vor bis auf die Linie des hinteren Baumes. Dann wendet den Schatten. Geht Richtung des Hirsches und hebt ihn auf. Zurück zwei Felder vor den Schneebaum und wieder das Licht wenden. Links gehen, Richtung der Tannen bis ihr in deren Schattenwurf (nach der Wende) steht, dann Licht wechseln. Hirsch am rot blinkenden Kreis absetzen. Wenn ihr klickt, wo ihr hinwollt und dann auf den Push-Button zur Sonnenwende drückt, wird Felix nicht verbrannt und ihr spart Zeit.

  • Bestzeit: 14 Sekunden

1.3 Reite den Hirsch

Geht zum Schalter und betätigt ihn. Geht nun mit Felix in die entgegengesetzte Richtung entlang des Schattens bis ein Feld vor Schluss. Sonnenwende. Richtung Baum gehen bis nur noch ein Feld zwischen euch und dem Baum ist. Elchkopf aufheben. Zurück zum Schalterschattengang. Sonnenwechsel. Schalter betätigen. Einen Schritt zurück. Nach links zum Hänger an der Hütte und den Elchkopf aufhängen.

  • Bestzeit: 22 Sekunden

1.4 Beweg das Bier

Betätigt den Schalter und geht vor bis zur Brücke. Sonnenwechsel. Über die Brücke und zwei Schritte davor. Sammelt den Baumstamm. Zurück bis zur Höhe der Brücke. Sonnenwechsel. Über die Brücke bis Höhe Schalterschatten. Sonnenwechsel. Schalter betätigen. Zurück zur Brücke. Sonnenwechsel. Über die Brücke bis zum Baumstumpf. Sonnenwechsel. Vor den Pferdekopf stellen und Baumstamm vor Felix ablegen. Fass aufsammeln. Auf Brückenseite neben den Baumstumpf gehen. Sonnenwechsel. Über die Brücke. Sonnenwechsel. Ein Feld nach links. Fass ablegen.

  • Bestzeit: 39 Sekunden

Im ersten Kapitel 1 von Felix the Reaper sollt ihr in einer Eislandschaft Stück für Stück einen Jagdunfall korrigieren, damit die richtige Person stirbt.

1.5 Füll das Fass

Geht Richtung pink-blauer Totenkopf-Knopf, aber bleibt vor dem Baum stehen. Lauft dann nach links zu den Steinen und sammelt sie auf. Zurück zum Baum und Steine auf den Totenköpfen ablegen. Sonnenwechsel.

Geht den Schatten entlang bis auf Höhe des Baumstumpfs und sammelt diesen nach Lichtwechsel auf, um ihn ein rechts/ein unten von der Ausgangsposition wieder abzusetzen. Holt euch dann die Steine wieder und lauft bis zum Baumstumpf. Baumstumpf aufnehmen und zur Tanne am Ende des Schattens bringen, dann Sonnenwechsel.

Geht nun zum anderen Baumstumpf und setzt diesen am Hinterteil des toten Ziehtieres ab. Nun die Steine nehmen und daneben packen. Legt den ersten Baumstumpf auf die Totenköpfe, nehmt euch die Steine und geht auf deren Position. Dann wieder Sonnenwechsel. Tut die Steine in das Fass.

  • Bestzeit: 54 Sekunden

1.6 Mein Hirsch!

Nehmt das  Fass und geht auf die Fläche vor den Totenköpfen. Sonnenwechsel und Fass auf die Totenköpfe legen. Wieder zurück ein Feld und Sonnenwechsel. Nehmt den Baumstumpf und legt ihn ein rechts/ein unten von seiner Ursprungsposition ab.

Lauft zurück Richtung Baum bis Höhe der Totenköpfe und wechselt das Licht erneut. Nehmt das Fass, ein zurück, Sonnenwechsel, geht vor bis zum Baumstumpf, Sonnenwechsel, vor bis zur Hütte, Sonnenwechsel, Fass ablegen.

  • Bestzeit: 28 Sekunden

Felix the Reaper Kapitel 2: Leichenwagen

2.1

Hebt den weiß-roten Kanister von der Holztonne und platziert ihn neben euch in Richtung des Steins mit dem Haken. Dadurch könnt ihr um den Kanister zum besagten Stein laufen. Dann wieder den Kanister aufheben und zwischen die nächsten beiden Schattenreihen stellen. Sonnenwechsel.

Geht zurück und hebt die Holzkiste auf, die unter dem Kanister war. Geht zum Stein mit Haken. Sonnenwechsel. Platziert die Holzkiste neben dem Kanister und nehmt euch wieder den Kanister. Geht um die Holzkiste herum und platziert den Kanister vor der Schattenreihe, um direkt daneben die nächsten Schattenreihe zu produzieren.

Hebt die Holzkiste auf und stellt sie auf den Kanister. Geht nun den Schatten des Kanisters bis zum Schluss entlang. Sonnenwende. Geht zum Schalter und betätigt ihn.

  • Bestzeit: 39 Sekunden

Im zweiten Kapitel werden die Rätsel in Felix the Reaper schon etwas aufwendiger.

2.2

Nehmt den Kanister und stellt ihn auf den Punkt, von dem ihr gestartet seid. Nehmt die Holzkiste und stellt sie zwei Felder weiter vor. Felix steht nun zwischen Holzkiste und Kanister. Dann nehmt den Kanister und stellt ihn auf die grüne Truhe neben euch. Lauft den Schatten entlang zum roten Punkt und bleibt daneben stehen. Sonnenwende.

Geht den Schatten entlang nach rechts und nehmt den nächsten Kanister. Geht mit dem Kanister zurück neben den roten Punkt. Sonnenwende und weiter zurück. Stellt den Kanister auf die andere grüne Truhe. Holt euch den ersten Kanister wieder und geht auf die andere Seite der Holzkiste. Sonnenwende.

Dann stellt den Kanister auf dem Sonnenfeld am Ende der Schattenreihe ab. Nehmt die Holzkiste und packt sie auf den Felsvorsprung neben dem Kanister. Sonnenwende. Hebt das Megaphon auf und geht zurück zwischen Kanister und Holzkiste. Sonnenwende. Platziert das Megaphon auf dem Stein mit der weißen Markierung.

Holt den Kanister und platziert ihn auf dem Sonnenfeld gegenüber des Megaphons. Hebt das Megaphon auf und wendet das Licht. Platziert das Megaphon auf dem Sonnenfeld in Richtung des roten Punktes. Nehmt den Kanister links und platziert ihn wieder auf der grünen Truhe, damit der Schatten länger wird. Hebt das Megaphon auf und platziert es auf dem roten Punkt.

  • Bestzeit: 1 Minute 20 Sekunden

2.3

Lauft vor bis neben den Stein mit dem Haken und wendet die Sonne. Geht nach rechts und holt den rot-weißen Kanister. Zurück neben den Hakenstein. Sonnenwende. Lauft bis neben die Absperrung. Sonnenwende. Um die Absperrung herum und platziert den Kanister links neben euch.

Schnappt euch die weiße Tonne und stellt diese vor die rechte Absperrung. Nun nehmt ihr wieder den Kanister. Sonnenwende. An der Absperrung vorbei. Sonnenwende, um den Hakenstein herum, Kanister links unten neben dem Stein absetzen und wieder Licht wechseln. Zurück neben die Absperrung und Sonnenwende.

Weiße Tonne holen, Felix neben die Absperrung stellen und Sonnenwende. Lauft bis links neben den Hakenstein und wendet das Licht. Stellt nun die weiße Tonne in der Mauernische ab.

Holt den Kanister und platziert ihn ein Feld unten/ein Feld rechts von der weißen Tonne, um den Schattengang zu verlängern. Dann nehmt wieder die weiße Tonne und platziert sie auf dem Sonnenfeld am Ende des Schattenwegs.  Hebt wieder den Kanister auf, lauft mit ihm um die weiße Tonne und platziert ihn auf der grünen Truhe. Sonnenwende.

Lauft den Schatten entlang und holt den anderen Kanister. Lauft zurück bis vor die grüne Tonne. Sonnenwende. Platziert den Kanister zwei Felder vor der weißen Tonne. Nehmt den Kanister von der grünen Tonne, geht einen Schritt zurück und packt ihn links neben euch. Sonnenwende.

Weiße Tonne nehmen und ein Feld weiter vor stellen. Holt den Kanister, der weiter weg ist und stellt ihn direkt neben den anderen. Nun stellt ihr den anderen obendrauf. Sonnenwende. Nehmt die weiße Tonne und lauft den Schatten der zwei Kanister entlang. Stellt die weiße Tonne auf den roten Punkt.

  • Bestzeit: 2 Minuten 1 Sekunde

2.4

Sonnenwende. Geht Richtung weiß-rote Hütte, aber nur bis auf Höhe des Kanisters. Wendet das Licht und schnappt euch den Kanister. Geht zurück auf Höhe der Schattenlinie der Hütte. Sonnenwechsel. Geht vor bis zum Ende des Schattengangs. Sonnenwechsel.

Drei Schritte nach links und den Kanister rechts von Felix abstellen. Sonnenwende. Geht eins nach unten und eins nach links. Sonnenwende. Sammelt das Nilpferd auf und geht wieder einen nach rechts. Sonnenwende.

Lauft bis neben den Kanister. Sonnenwende. Platziert das Nilpferd am rechten Ende des Schattengangs. Holt den Kanister und stellt ihn ein Feld oben / ein Feld links vom Nilpferd (Hund). Sonnenwende.

Nehmt die Holzkiste vom grünen Container und platziert sie gegenüber auf dem Sonnenfeld. Lauft zum Kanister. Sonnenwende. Nehmt den Kanister und stellt ihn auf die Holzkiste. Nehmt das Nilpferd und packt es eins weiter nach links. Sonnenwende.

Lauft vor bis zum Ende des Schattengangs. Sonnenwende. Lauft bis neben die graue Tonne. Sonnenwende. Holt euch den Kanister vorne. Zurück neben die graue Tonne. Sonnenwende.

Weiter zurück bis kein Schatten mehr ist und dann erneut Sonnenwende. Tauscht den Kanister mit dem Nilpferd. Wieder den Weg mit Sonnenwende, den ihr eben gegangen seid, um den Kanister zu holen. Platziert das Nilpferd auf dem roten Punkt.

  • Bestzeit: 1 Minute 17 Sekunden

Felix the Reaper Kapitel 3: Wünsch dir was

3.1

Holt euch das Fass ganz rechts und wendet das Licht. Dann geht zum blauen Punkt, der euch auf die andere Seite transportiert. Nehmt die Holzkiste und nutzt sie als Schattengeber für eine dritte Reihe. Zurück durchs blaue Licht und das Fass aufs andere setzen.

Stellt euch neben das Fass und wendet das Licht. Holt die Holzkiste und stellt sie drei links und ein runter vom Lagerfeuer ab. Holt das Fass wieder und stellt es rechts daneben. Dann die Holzkiste auf das Fass. Geht den entstandenen Schattenkanal entlang und holt euch das Stück Holz.

Das packt ihr ins Lagerfeuer und holt es brennend wieder heraus. Legt es ein links / ein unten vom Fass-Kisten-Stapel ab. Nehmt die Kiste vom Stapel und packt sie auf das Feld ein links / ein oben. Fass draufsetzen. Nehmt nun das brennende Stück Holz und schmeißt es entlang des neuen Schattens in die Tonne, die brennen soll.

  • Bestzeit: 1 Minute 7 Sekunden

3.2

Stellt euch neben den toten Baum. Sonnenwechsel. Hebt die Tonne auf. Sonnenwende. Lauft Richtung grüne Tanne. Sonnenwende. Stellt das Fass auf dem Karren ab. Springt ins blaue Licht. Holt das Fass vom Karren von der anderen Seite und setzt es einen davor.

Zurück durchs blaue Licht. Holt die Kiste und stellt sie auf den Karren. Wieder durchs blaue Licht. Das Fass auf den pink-blauen Totenkopf-Button stellen. Springt ins blaue Licht. Lauft dann dahin wo der Karren stand. Sonnenwende.

Geht bis zum Ende des Schattengangs und hebt die Disk auf. Zurücklaufen Richtung Karren und Sonnenwende. Ganz nach rechts zur grünen Tanne. Sonnenwechsel. Drei vor und Sonnenwende. Geht zum toten Baum, Sonnenwende, und legt die Disk ins Feuer.

  • Bestzeit: 1 Minute 3 Sekunden

3.3

Holt die Holzkiste und stellt sie neben die Brücke an den Fluss. Holt das Schaf und packt es auf die Kiste. Sonnenwende. Durch das blaue Licht tauchen, das Fass nehmen und direkt hinter Felix wieder abstellen. Geht auf die andere Seite vom Fass und nehmt es wieder hoch.

Lasst Felix einen Schritt rückwärts gehen und stellt das Fass aufs Sonnenfeld. Nehmt das Holzbündel und legt es aufs Fass. Sonnenwende. Geht Richtung blauer Lichtkanal, bleibt davor stehen und wechselt das Licht. Dann erst hindurchtauchen.

Geht zur Holzkiste, Sonnenwende, dann das Schaf von der Kiste nehmen und neben Felix platzieren. Nun die Holzkiste mit dem Schaf tauschen und das Schaf darauf platzieren. Geht über die Brücke. Sonnenwende.

Nehmt das Holz vom Fass und packt es auf den Baumstumpf. Nehmt das Fass und lauft damit zur Brücke. Sonnenwende. Über die Brücke und Fass mit Schaf auf der Kiste tauschen. Lauft jetzt mit dem Schaf zurück über die Brücke. Sonnenwende. Schaf auf dem roten Punkt platzieren.

  • Bestzeit: 1 Minute 4 Sekunden

Wie es sich für ein Ministerium gehört, gibt es auch eine anständige Übersicht zu den Aufträgen.

3.4

Holt euch das Holzbündel neben dem Felsen. Sonnenwende. Geht zur Brücke. Sonnenwende. Packt das Bündel auf den Baumstumpf und lauft zurück zum Pilz. Sonnenwende. Durch den blauen Lichttunnel. Sonnenwende.

Holt den Stein auf der anderen Seite der Brücke und packt ihn auf den pinken und blauen Knopf. Durchs blaue Licht tauchen. Sonnenwende. Stellt Felix vor die Brücke. Sonnenwende. Holt das Bündel vom Baumstumpf und geht zurück zum Pilz. Sonnenwende.

Geht bis neben den blauen Lichtkanal. Sonnenwende. Packt das Bündel auf den Karren und stellt euch neben den Karren. Sonnenwende. Geht um den Karren. Sonnenwende. Holt den Stein vom anderen Karren und packt ihn auf den noch freien pinken und blauen Button.

Geht über die Brücke bis neben die große Tanne. Sonnenwende. Lauft mit Felix den Schattengang entlang, um den Schinken aufzusammeln und wieder zurück zur Tanne. Sonnenwende. Tauscht die Steine auf dem Knopf und packt den grauen Stein hinter Felix.

Nehmt dann den Schinken wieder und packt ihn auf den zurückgerollten Karren. Jetzt wieder den grauen Stein auf den Knopf setzen. Sonnenwende. Geht neben den Karren und nehmt das Holzbündel vom Karren. Vorgehen Richtung blaues Licht bis zur Sonne. Sonnenwende.

Weitergehen und um den Pilz rum. Sonnenwende. Packt das Bündel auf den Baumstumpf. Zurück zum Pilz. Sonnenwende. Durchs blaue Licht. Sonnenwende. Nehmt den Schinken vom Karren und packt ihn ins Feuer.

  • Bestzeit: 2 Minuten 10 Sekunden

Das makabre Comedy-Romance-Rätsel-Game mit dem knuffigen Hauptdarsteller und abgefahrenen Dance-Moves zeigt von Anfang an, woraus es geschnitzt ist.

3.5

Springt erst durch den blauen und dann durch den roten Tunnel. Die Holzkiste aufsammeln und ganz rechts abstellen. Dann das Fass darauf stellen und durch den roten Tunnel zurück. Ein Schritt vor. Sonnenwende.

Fass nehmen. Zur Brücke laufen. Fass auf die Brücke stellen. Neben den roten Tunnel gehen. Sonnenwende. Nehmt den blauen Tunnel und packt das Holzfass zu den Tannen. Holt das andere Fass von der Brücke und stellt es vier Felder unter dem anderen in der Sonne ab.

Das Fass bei der Brücke holen und ein rechts/ein unten vom anderen Fass abstellen. Holt den Schinken aus dem Feuer und legt ihn neben dem Fluss bei der Brücke ab. Jetzt müssen beide Fässer aufeinander neben der Brücke gestapelt werden. Dann kann Felix mit dem Schinken über die Brücke und diesen auf dem Brunnen ablegen.

  • Bestzeit: 1 Minute 36 Sekunden

Felix the Reaper Kapitel 4: Sister Act

4.1

Nehmt euch die Holzkiste und stellt sie ein links und drei vor von ihrem ursprünglichen Standpunkt. Betätigt den Schalter. Holt das Holzfass. Hierfür neben der Kiste Sonne hin und her schalten. Stellt das Fass auf eine gute Position vor vom Schalter.

Diesen wieder umlegen. Holzkiste und Fass stapeln. Einen Schritt vor gehen. Sonnenwende. Holt euch den Stein und packt ihn neben den Felsen. Ein Schritt nach links. Sonnenwende. Holt das Fass und stellt es nahe des Steins hin. Hierbei mehrfach Licht wechseln.

Holzkiste auf das Fass stellen. Mit dem Stein im Schatten nach links gehen bis es nicht mehr geht. Sonnenwende. Stein mit Holzbündel tauschen.  Holzbündel neben Felsen absetzen. Stein zum Brunnen bringen mit Lichtwechsel.

  • Bestzeit: 1 Minute 20 Sekunden

4.2

Zunächst müsst ihr zum Holzfass gelangen. Hierfür die Holzkiste zum Schattenwerfen zur Hilfe nehmen. Das Fass stellt ihr nahe der linken Flagge ab, dann mit Lichtwechsel den Schalter rechts betätigen. Fass dichter an die Flagge stellen und wieder rechten Schalter betätigen.

Jetzt platziert ihr euch das Fass so, dass es Schatten für den Weg zum linken Schalter wirft. Schalter betätigen. Fass wieder aufnehmen und zurück zum kleinen Sonnenvorsprung neben dem Felshaufen stellen. Rechten Schalter betätigen, Fass nehmen und es auf die Ausgangsposition bringen. Stellt die Holzkiste auf das Fass.

  • Bestzeit: 1 Minute 54 Sekunden

4.3

Zunächst durch den Tunnel und den Schalter ganz rechts betätigen. Zurück durch den Tunnel und das Holzbündel auf den Karren legen. Wieder durch den Tunnel und diesmal beide Schalter umlegen. Zurück durch den Tunnel.

Hinterm Tor das Holzbündel links auf die andere Seite des Tors legen. Durch den Tunnel und erst den linken, dann den rechten Schalter betätigen. Wieder durch den Tunnel.

Holt das Holzbündel vom Wagen und platziert es nahe des anderen. Nun könnt ihr euch das Säcklein schnappen und es zur Hütte bringen. Gegebenenfalls müsst ihr das Holzbündel nochmal aus dem Weg räumen.

  • Bestzeit: 2 Minuten 16 Sekunden

4.4

Zunächst platziert ihr das Holzfass und das Schaf neu. Das Schaf muss neben die Tür mit dem kleinen roten Dach. Das Fass hilft euch, dahin zu gelangen. Dann packt ihr das Fass zwischen die Tür und den großen Turm. Nun das Schaf mit Zwischenstopp an die gewünschte Stelle bringen.

  • Bestzeit: 47 Sekunden

4.5

Holt das Holzfass und stellt es auf den Knopf. Dann die Kiste drei Felder vor dem großen Turm abstellen. Den ganzen Weg zurück laufen und das Fass holen. Mit Kiste und Fass Schatten zum Schalter schaffen und diesen betätigen.

  • Bestzeit: 1 Minute 17 Sekunden

Felix the Reaper Kapitel 5: Frauenschwarm

5.1

Den Kanister, der dicht dran ist, zunächst mit Zwischenschritt neben die Ladefläche des Wagens stellen. Mit dem anderen Schatten bis zum Knopf werfen und den ersten Kanister auf den Knopf stellen. Dann das Schaf vor dem Wagen entfernen. Wagen durchrollen lassen und Schaf wieder hinlegen.

Den Kanister wieder vom Knopf nehmen und beide so übereinander stapeln, dass fast die ganze Reihe neben dem Wagen im Schatten ist. Dann das Schaf durch geschicktes Tauschen der Kanister an der richtigen Stelle platzieren.

  • Bestzeit: 1 Minute 5 Sekunden

Für die Ladebalken-Sequenzen haben sich die Macher von Felix the Reaper liebevoll Zeitungen und wohlgemeinte Sprüche einfallen lassen.

5.2

Den Kanister auf den grünen Container stellen. Durch den blauen Tunnel tauchen und den Schalter umlegen. Dann müsst ihr euch mit dem anderen Kanister Schatten geben bis zum roten Seil. Rotes Seil aufnehmen und zum Ende des Schattens von Container und Kanister bringen, wenn die Sonne von links scheint.

Auf dem Weg müsst ihr nochmal den einzelnen Kanister zur Hilfe nehmen. Durch den blauen Tunnel und das rote Seil auf dem Knopf platzieren. Wieder durch den blauen Tunnel und jetzt mit beidenKanistern einen möglichst langen Schattengang bauen.

Schickt Felix erneut durch den blauen Tunnel und lasst ihn das Seil ein vor und zwei links vom Knopf ablegen. Durch den Tunnel, Seil von der anderen Seite einsammeln und mithilfe der Kanister zur gewünschten Stelle bringen.

  • Bestzeit: 2 Minuten 17 Sekunden

5.3

Schickt Felix zunächst durch den blauen Tunnel und lasst ihn das Nilpferd auf den Knopf absetzen. Dann zurück durch den Tunnel und beide Schalter betätigen. Dann von der linken zur rechten Seite durch den Tunnel und das Schaf holen.

Durch den Tunnel und den linken Schalter betätigen. Schaf einsammeln und zwischen den Schaltern absetzen. Linken Schalter wieder betätigen. Schaf neben das Nilpferd setzen und denselben Schalter erneut nutzen. Durch den Tunnel und das Schaf zum roten Punkt bringen.

  • Bestzeit: 1 Minute 57 Sekunden

Wenn man ein Level bei Felix the Reaper abschließt beginnt das Spielfeld wie die Tanzfläche von Saturday Night Fever zu leuchten.

5.4

Holt euch mit dem Schatten vom nahen Kanister einen zweiten und einen dritten Kanister ran. Legt dann den Schalter um und bringt alle Kanister auf die rechte Seite. Mit dem Kanister Dreiergespann Stück für Stück das Sonnenfeld auf der rechten Seite durchqueren. Dann einen Kanister auf die Ladefläche des Wagens stellen und einen auf den grünen Container. Nun die Gestalt nehmen und sie an gewünschter Stelle absetzen.

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