Ich habe aufgehört, Spiele zu 100% zu versuchen (und sie haben 100% mehr Spaß gemacht)


Video Games
2024-04-28T20:00:14Z

Wichtigste Erkenntnisse

  • Spielabschluss ist subjektiv
  • Erfolge sind nicht gleichbedeutend mit echter Vollendung
  • Das Setzen persönlicher Ziele erhöht den Spielspaß

Ist ein Videospiel ein Job oder eine Form der Freizeitgestaltung? Die meisten Menschen würden sich für die zweite Option entscheiden, aber wenn man sich anschaut, wie besessen manche Spieler davon sind, ihre Spiele zu 100 % abzuschließen, scheint es, als ob die Schinderei nicht aufhört, wenn sie ihre Arbeit beendet haben.

Was bedeutet es überhaupt, ein Spiel zu 100% abzuschließen?

Die Frage mag albern klingen, aber wann haben Sie ein Spiel wirklich beendet? Ist es, wenn der Abspann läuft? Ist es, wenn Sie alle Punkte auf der Liste der Erfolge abgehakt haben? Vielleicht, wenn Sie alle Inhalte, einschließlich Easter Eggs und Geheimnisse, gesehen haben? Ist es, wenn Sie einen Kill-Screen erreicht haben? Die höchstmögliche Punktzahl?

Es ist klar, dass es sehr subjektiv ist, was als das Beenden eines Spiels oder eine 100%ige Fertigstellung eines Spiels gilt. Menschen, die ein bestimmtes Spiel wirklich lieben, erfinden vielleicht Dinge, die sie tun müssen, um weiterspielen zu können. Anderen reicht es, einmal den Abspann zu sehen, um sich einem anderen Spiel zuzuwenden.

Ich habe herausgefunden, dass Erfolge nicht gleichbedeutend sind mit dem Abschluss eines Spiels

Epic Games Achievements

Eine weit verbreitete Ansicht besagt, dass man das Spiel zu 100 % abgeschlossen hat, wenn man 100 % der Trophäen (z. B. eine PlayStation-Platin-Trophäe) in einem Spiel erreicht hat. Aber das ist nicht das, was Sie getan haben!

Sie haben lediglich eine Reihe von Aufgaben erfüllt, die nichts damit zu tun haben, dass Sie alles im Spiel gesehen oder getan haben. Noch schlimmer ist, dass viele Errungenschaften einfach nur Beschäftigungsmaterial oder Füllmaterial sind. Hat jemand, der beschließt, keine 100 Gegenstände zu sammeln, oder der sich nicht die Mühe macht, einen zufälligen, zeitraubenden Trick auszuführen, wirklich weniger vom Spiel geschafft als jemand, der es geschafft hat? Ich habe in der Vergangenheit argumentiert, dass Erfolge nicht so toll sind, aber ob man sie nun mag oder nicht, sie haben nicht wirklich etwas mit dem Spielabschluss zu tun.

Eigene Ziele zu setzen, macht viel mehr Spaß

Wenn ich den Abspann gesehen und ein Spiel ganz normal durchgespielt habe, macht es mir viel mehr Spaß, mir eigene Ziele zu setzen, wenn ich das Spiel noch einmal spielen möchte. Vielleicht spiele ich in einem Rollenspiel einen rein bösen oder sehr wenig intelligenten Charakter. Vielleicht versuche ich, ein Spiel zu spielen, indem ich nur die Pistole benutze. Vielleicht will ich sehen, ob ich irgendein System im Spiel komplett aushebeln kann. Das ist viel interessanter, als sich auf ein Spiel nach den Bedingungen eines anderen einzulassen. Zumindest meiner persönlichen Meinung nach.

Wenn der Spaß vorbei ist, ist das Spiel zu Ende

Wenn mir ein Spiel keinen Spaß mehr macht, fühle ich mich nicht mehr verpflichtet, es zu Ende zu spielen. Es gibt immer das Problem der versunkenen Kosten, bei dem man denkt, dass man das Spiel beenden muss, weil man Geld dafür ausgegeben hat. Bedenken Sie jedoch, dass Sie an dem Punkt, an dem das Spiel keinen Spaß mehr macht, bereits Ihr Geld dafür bekommen haben und dass Sie durch die Beschäftigung mit diesem toten Pferd zusätzliche Zeit verlieren, die Sie mit etwas verbringen könnten, das Ihnen eigentlich gefällt.

Es ist auch gut, sich der psychologischen Tricks bewusst zu sein, die Spieleentwickler anwenden, um Sie zum Weiterspielen zu zwingen, auch wenn Ihnen das Spiel nicht mehr wirklich Spaß macht. Ein wenig Selbstreflexion darüber, warum man immer noch spielt und warum es einem wichtig ist, ein Spiel bis zum Abspann oder bis zum Erreichen der Erfolge zu spielen, ist eine gesunde Angewohnheit, die man entwickeln sollte.

Sie können später immer noch zurückkommen

Das Beste an einem Spiel ist, dass man es aufgeben und später weiterspielen kann. Manchmal ist man einfach müde oder ausgebrannt von einem Titel, und wenn man dann zu einem anderen Spiel wechselt, bekommt man wieder Lust auf seine unvollendeten Spiele. Ich habe immer mehrere Spiele in Rotation. In der Regel aus sehr unterschiedlichen Genres.

Wenn ich genug von VR habe, spiele ich Handheld-JRPGs. Wenn ich Lust auf altmodischen FPS-Spaß habe, dann ist mein PC zur Stelle. Es gibt eine schier unendliche Vielfalt an Spielen und es ist durchaus sinnvoll, ein Spiel, das man gerade durchspielt, eine Weile ruhen zu lassen.