The Dark Pictures: The Devil in Me: Bestes Ende, alle retten
Im Guide zu The Dark Pictures: The Devil in Me erfahrt ihr:
- Wie ihr alle Charaktere rettet
- Wie ihr die Trophäe “Glückliches Ende” erhaltet
- Wie ihr das bestmögliche Ende freischaltet
Die Dark-Pictures-Reihe geht mit The Devil in Me in die Fortsetzung. Wieder einmal liegt es an euch, wichtige Entscheidungen zu treffen und so über Leben und Tod zu entscheiden. Im folgenden Guide verraten wir euch, wie ihr das Überleben aller Gruppenmitglieder sichert und das beste Ende erzielt.
The Devil in Me: So rettet ihr alle Charaktere
Blackout – Rettet Erin
Wenn ihr Erin zum ersten Mal spielt, habt ihr die Aufgabe, den mysteriösen Geräuschen im Korridor auf den Grund zu gehen. Ihr lauft jedoch direkt in eine Falle und findet euch in einem dunklen Raum wieder.
Nach einer Weile betritt ein mysteriöser Mann den Raum und bietet euch einen Inhalator an. Ihr könnt den Inhalator nehmen oder den Mann attackieren. Schnappt euch den Inhalator, damit Erin überlebt.
Silver Ash – Rettet Erin
Erin erwacht in einem verschlossenen Hotelzimmer. Nachdem ihr durch die Geheimtür in der Wand gegangen seid, werdet ihr gefragt, ob ihr den Inhalator benutzen wollt. Es spielt in diesem Fall keine Rolle, ob ihr den Inhalator benutzt, oder nicht.
Wenn ihr jedoch von Jamie aufgefordert werdet, euch zu verstecken, müsst ihr schnell reagieren, um nicht dem Killer zum Opfer zu fallen.
Incinerator – Rettet Charlie
Habt ihr mit Jamie und Charlie die Gefrierkammer betreten, verschwindet Charlie durch eine Falltür im Boden und findet sich im Keller wieder. Die weitere Erkundung führt euch letzten Endes in einen tödlichen Brennofen.
Entscheidet euch dafür, die Gitterstäbe im Boden zu verrücken. Bleibt hier hartnäckig und wählt in den darauffolgenden Entscheidungen immer wieder die Gitterstäbe, um Charlie vor dem Verbrennungstod zu bewahren.
Waste Disposal – Rettet Charlie
Ihr seid dem Verbrennungsofen zwar entkommen, sicher seid ihr aber noch nicht. Meistert alle Quick-Time-Events (QTE’s), und besteht das darauffolgende Minispiel, indem ihr eure Luft anhaltet, um Charlie zu retten.
Breathless – Rettet Erin und Kate
Im nächsten Szenario finden sich Erin und Kate in zwei versiegelten Kammern wieder. Sobald sich die Falle aktiviert, wird der Sauerstoff aus den Kammern gesaugt. Ihr steuert Jamie und müsst euch entscheiden, ob ihr entweder Erin oder Kate den Sauerstoff abdreht.
Entscheidet euch in diesem Falle dazu, Kate zu retten, um beiden Charakteren das Leben zu retten. Erins Kammer besitzt nämlich ein ein Leck und kann im Nachhinein geöffnet werden.
Jamie ist einer der ersten Charaktere, die ihr im Spiel verlieren könnt.
Reflection – Rettet Jamie
Nachdem ihr den Kontrollraum gefunden habt, arbeiten Jamie und Kate an einem Plan, um den mörderischen Du’Met in eine Falle zu locken. Ihr habt in dieser Szene die Wahl, ob ihr Jamie oder Kate den Schraubenzieher überlasst. Gebt den Schraubenzieher Jamie, um ihr in der nächsten Szene einen Vorteil zu verschaffen.
Director’s Suite – Rettet Jamie
Da ihr Jamie mit dem Schraubenzieher ausgerüstet habt, solltet ihr euch dafür entscheiden, die Wand in Richtung Jamie zu schicken. Jamie kann daraufhin den Schraubenzieher verwenden, um die Glasscheibe einzuschlagen und der Todeswand zu entgehen.
Chase – Rettet Jamie und Erin
In der nächsten Sequenz werden Jamie und Erin vom axtschwingenden Du’Met gejagt. Entscheidet euch dafür, Jamie zu retten, damit beide Charaktere dem Mörder entfliehen.
Wenn ihr die Scheune erreicht, habt ihr entweder die Möglichkeit, die Scheune zu verbarrikadieren oder weiterzulaufen. Lauft direkt weiter, da die Barrikade kein großes Hindernis für Du’Met darstellt und der Aufbau euch nur verlangsamt.
Homestead – Rettet den Hund
Während ihr euch vor Du’Met versteckt, fängt Connie an zu knurren und droht damit, eure Position zu verraten. Ihr habt hier die Option, Connie mit einer zerbrochenen Flasche zu töten. Entscheidet euch dagegen, damit ihr und Connie vor Du’Met flüchten könnt.
Lighthouse – Rettet Charlie
Charlie steht unter Verdacht, der Handlanger von Du’Met zu sein. Sorgt dafür, dass ihr die paranoide Erin von seiner Unschuld überzeugt und bestärkt die Gruppe in dem Gedanken, dass Charlie unschuldig ist. Nur so lässt sich Charlie retten.
Charlie macht sich zwar verdächtig, ist aber unschuldig.
Lake – Rettet jeden
Solltet ihr Marks Kamerastativ nicht modifiziert haben, müsst ihr unbedingt dafür sorgen, dass ihr das Pfefferspray von dem Polizisten annehmt. Wenn das Boot explodiert, muss Erin in einem ernsten Ton nach der Waffe schreien. Meistert das folgende QTE, um Erin zu retten.
Charlie muss ebenfalls ein QTE überstehen, um nicht getötet zu werden. Jamie muss in der nächsten Szene vom Boot springen, kann Du’Met aber auch bekämpfen, sollte sie im Besitz des Schraubenziehers sein.
Mark muss ebenfalls ein QTE gewinnen und kann gegen Du’Met kämpfen. Übernehmt ihr die Kontrolle über Kate, müsst ihr Mark das Leben retten, indem ihr die nächsten QTE’s übersteht.
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