Days Gone: Crafting-System - Alles über Material, Baupläne und Ausrüstung
Dieser Guide zu Days Gone zeigt euch:
- Wie das Crafting-System funktioniert
- Welche Zutaten es gibt
- Was für Baupläne ihr finden könnt
In Days Gone bekommt ihr es mit feindlich gesinnten Menschen und den Zombie-artigen Freakers zu tun. Es versteht sich von selbst, dass ihr euch da wehren müsst. Deswegen bietet das PlayStation-4-exklusive Abenteuer auch ein Crafting-System.
Wie genau das funktioniert, welche Materialien ihr finden und welche Baupläne ihr umsetzen könnt, zeigen wir euch in unserem Guide.
Inhaltsverzeichnis zum Crafting-Guide
- Days Gone: So funktioniert das Crafting-System
- Alle Ressourcen in Days Gone
- Days Gone: Alle Medizin-Baupläne
- Days Gone: Alle Nahkampf-Baupläne
- Days Gone: Alle Wurfobjekt-Baupläne
- Days Gone: Alle Ablenkung-Baupläne
- Days Gone: Alle Armbrust-Baupläne
1. Days Gone: So funktioniert das Crafting-System
Ein einfacher Tipp gilt fürs gesamte Spiel: Sammelt alle Ressourcen ein, die ihr tragen könnt. Denn ihr benötigt sie fast immer. Mit Flaschen, Lappen und Kerosin baut ihr euch selbst Molotowcocktails, mit Schrot repariert ihr Waffen und euer Motorrad.
Kurzum: Ihr solltet immer Materialien mitnehmen und wenn möglich direkt verarbeiten, da verbrauchte Ressourcen wieder Platz für Neue machen. Ihr könnt nämlich nur eine bestimmte Anzahl tragen, etwa zu Beginn zehn Einheiten Schrott. Durch die Fähigkeit »Trag dein Päckchen« könnt ihr den Inventarplatz verdoppeln.
Haltet ihr L1 im laufenden Spiel gedrückt, öffnet sich ein Ringmenü. Hier wählt ihr mit dem rechten Stick eine Kategorie aus, etwa Nahkampfwaffen. Dann könnt ihr diese beispielsweise mit euren Ressourcen aufwerten. Auch Medizin könnt ihr so herstellen.
Rechts ploppt das Ringmenü auf. Hier könnt ihr eure Waffen verbessern und neue Medizin herstellen.
Alternativ geht ihr mit einem Wisch nach links auf dem Touchpad eures Controllers ins Inventarmenü. Allerdings benötigt ihr auch stets die passenden Baupläne. Die erhaltet ihr als Belohnung für erledigte Haupt- und Nebenmissionen.
Ihr könnt aber nicht alles herstellen: Granaten, Munition und mehr findet ihr entweder, genau wie die Ressourcen, in der Welt, oder kauft sie in den verschiedenen Lagern.
2. Alle Ressourcen in Days Gone
Die Ressourcen liegen immer in der Nähe von Autos, in Häusern oder Gebäuden herum. Setzt euren Instinkt mit einem Druck auf den rechten Stick ein, dann zeigt Days Gone alle Materialien im Umkreis an – allerdings nur, wenn sie hinter einer Wand verborgen sind. Behaltet also auch immer die Augen offen.
Ausnahme bilden die Pflanzen, die ihr überall findet, wo etwas wachsen kann. Dank Fertigkeiten im Überleben-Skill-Tree markiert sie das Spiel aber praktischerweise auf der Minimap.
Die weißen Symbole auf der Minimap zeigen Pflanzen an - die nötige Fertigkeit vorausgesetzt.
Alle Materialien in der Übersicht
Diese Ressourcen findet ihr überall in der Welt. Nicht alle davon eignen sich zum Crafting, können aber dennoch genutzt werden. So könnt ihr den Schalldämpfer etwa nicht weiterverwenden, aber auf eure Waffen stecken.
- Bierflasche
- Sterilisierungsmittel
- Airbag
- Wecker
- Kanne
- Schachtel mit Nägeln
- Handfeuerwaffen-Schalldämpfer
- Kleines Rohr
- Kerosin
- Schießpulver
- Dose
- Alarmanlage
- Primärschalldämpfer
- Spezialschalldämpfer
- Gift
- Elektrischer Zünder
- Lappen Sägeblatt
- Beere
- Kraut
- Styropor
- Zedernsetzling
- Wasserschierling
- Nestrückstände
- Pilz
Die weißen Dreiecke zeigen Ressourcen und Items an, wenn sie von Objekten verborgen werden.
3. Days Gone: Alle Medizin-Baupläne
Item | Ressourcen | Freischalten |
Verband | Lappen (1x) Sterilisierungsmittel (1x) | Während des Prologs verfügbar. |
Gesundheits-Cocktail | Lappen (1x) Sterilisierungsmittel (1x) Kraut (1x) | Nachdem ihr das erste Mal Wizard Island besucht habt. |
Ausdauer-Cocktail | Lappen (1x) Sterilisierungsmittel (1x) Beere (1x) | Erledigt alle Feind im Horse Creek Hinterhaltcamp. |
Fokus-Cocktail | Lappen (1x) Sterilisierungsmittel (1x) Pilz (1x) | Erledigt alle Feind im Belknap Caves Hinterhaltcamp. |
Medizin solltet ihr immer herstellen, wenn ihr nicht genügend dabei habt.
4. Days Gone: Alle Nahkampf-Baupläne
Item | Ressourcen | Freischalten |
Nagel-Stuhlbein | Stuhlbein Schachtel mit Nägeln (1x) Schrott (1x) | Erledigt die Hauptmission »Was aus guten Patrioten wird«. |
Stuhlbein-Axt | Stuhlbein Sägeblatt (1x) Schrott (1x) | Erledigt die Hauptmission »Was aus guten Patrioten wird«. |
Nagel-Zaunpfosten | Zaunpfosten Schachtel mit Nägeln (1x) Schrott (1x) | Erledigt die Hauptmission »Was aus guten Patrioten wird«. |
Zaunpfosten-Axt | Zaunpfosten Sägeblatt (1x) Schrott (1x) | Erledigt die Hauptmission »Was aus guten Patrioten wird«. |
Nagel-Holzbrett | Holzbrett Schachtel mit Nägeln (1x) Schrott (1x) | Erledigt die Hauptmission »Was aus guten Patrioten wird«. |
Holzbrett-Axt | Holzbrett Sägeblatt (1x) Schrott (1x) | Liegt in der Open World herum – untersucht vor allem Pickup-Trucks. |
Nagel-Baseballschläger | Baseballschläger Schachtel mit Nägeln (1x) Schrott (1x) | Erledigt die Hauptmission »Was aus guten Patrioten wird«. |
Baseballschläger-Axt | Baseballschläger Sägeblatt (1x) Schrott (1x) | Erledigt alle Feind im Black Crater Hinterhaltcamp. |
Verbesserter Baseballschläger | Baseballschläger Kleines Rohr (1x) Schrott (1x) | Erledigt alle Feind im Jefferson Rail Tunnel Hinterhaltcamp. |
Ripper-Axt | Holzbrett Schachtel mit Nägeln (1x) Schrott (5x) | Erledigt die Hauptmission »Sie werden niemals aufhören«. |
Ripper-Keule | Baseballschläger Kleines Rohr (1x) Schrott (5x) | Erledigt die Hauptmission »Sie werden niemals aufhören«. |
Ripper-Schwert | Stuhlbein Sägeblatt (1x) Schrott (5x) | Erledigt die Hauptmission »Sie werden niemals aufhören«. |
Patronen sind teuer und schon mit Nägeln ist eine Nahkampfwaffe erheblich stärker.
5. Days Gone: Alle Wurfobjekt-Baupläne
Item | Ressourcen | Freischalten |
Molotowcocktail | Bierflasche (1x) Lappen (1x) Kerosin (1x) | Während des Prologs verfügbar. |
Napalm-Molotow | Bierflasche (1x) Lappen (1x) Kerosin (1x) | Im Laufe der Story bekommt ihr das Rezept auf Wizard Island von James Weaver. |
Rohrbombe | Kleines Rohr (1x) Schießpulver (1x) Schachtel mit Nägeln (1x) Schrott (1x) | Erledigt die Hauptmission »Sie werden niemals aufhören«. |
6. Days Gone: Alle Ablenkung-Baupläne
Item | Ressourcen | Freischalten |
Rauchbombe | Dose (1x) Lappen (1x) Schießpulver (1x) Schrott (1x) | Erledigt alle Feind im Beer Creek Hot Springs Hinterhaltcamp. |
Annäherungsmine | Dose (1x) Schießpulver (1x) Schrott (1x) Schachtel mit Nägeln (1x) Elektrischer Zünder (1x) | Erledigt alle Feind im Berley Lake Hinterhaltcamp. |
Fernlenkbombe | Airbag (1x) Elektrischer Zünder (1x) Schachtel mit Nägeln (1x) Schrott (1x) | Im Laufe der Story erhaltet ihr den Bauplan gegen Ende automatisch. |
Attraktor | Dose (1x) Wecker (1x) Schrott (1x) | Erledigt die Hauptmission »Kann ich mich auf die verlassen?«. |
Attraktor-Bombe | Dose (1x) Wecker (1x) Schießpulver (1x) Elektrischer Zünder (1x) | Erledigt alle Feind im Wagon Road Hinterhaltcamp. |
Fallen eignen sich auch gut, um Freaker auszuschalten, die aus Nestern herausstürmen.
7. Days Gone: Alle Armbrust-Baupläne
Item | Ressourcen | Freischalten |
Bolzen | Zedernsetzling (1x) Schrott (1x) | Während des Prologs verfügbar. |
Rückstand-Bolzen | Zedernsetzling (1x) Schrott (1x) Nestrückstände (1x) | Erledigt die Hauptmission »Sie schlafen nicht«. |
Brand-Bolzen | Zedernsetzling (1x) Lappen (1x) Kerosin (1x) Schrott (1x) | Tötet entweder alle Gegner in insgesamt acht Hinterhaltcamps, oder nur im Deerborn Hinterhaltcamp. |
Explosiver Bolzen | Zedernsetzling (1x) Schrott (1x) Schießpulver (1x) Elektrischer Zünder (1x) | Tötet entweder alle Gegner in insgesamt zwölf Hinterhaltcamps, oder nur im Aspen Butte Hinterhaltcamp. |
Gift-Bolzen | Zedernsetzling (1x) Schrott (1x) Gift (1x) | Erledigt die Hauptmission »Ich habe einen Plan«. |
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