Triangle Strategy: Alle Charaktere freischalten
Im Charakter-Guide zu Triangle Strategy erfahrt ihr:
- Wann ihr Story-Charaktere freischaltet
- Wie ihr Bonus-Charaktere durch Gesinnung verdient
- Warum ihr in einem Spieldurchlauf nicht alle Charaktere finden könnt
Triangle Strategy ist ein neues Taktik-Rollenspiel von Square Enix. Im Spiel geht es darum, Entscheidungen zu treffen und rundenbasierte Kämpfe zu gewinnen. Im Gefecht steuert ihr mehrere Charaktere, die sich alle durch ganz spezielle Eigenschaften und Fertigkeiten unterscheiden. Im folgenden Guide geben wir euch eine Liste aller Gefährten und erklären, welche Bedingungen erfüllt sein müssen.
Wichtige Hinweise zum Freischalten aller Charaktere
Zunächst einmal sollte euch bewusst sein, dass ihr nicht alle Charaktere im ersten Spieldurchlauf freischalten werdet. Das liegt zum einen daran, dass die Gesinnungspunkte begrenzt sind, die ihr euch verdienen könnt. Zum anderen stehen euch Story-Charaktere meist nur an Scheidewegen der Hauptgeschichte zur Verfügung. In den meisten Fällen entscheidet ihr euch durch eure Abstimmungen für einen von zwei Charakteren.
Die meisten Charaktere schließen sich euch nach spannenden Kämpfen an.
Neben den Story-Charakteren können Bonus-Charaktere freigeschaltet werden. Nachdem ihr Kapitel 5 erreicht habt, schaltet ihr die sogenannten Charakter-Geschichten frei. Diese Nebenmissionen werden euch auf der Weltkarte angezeigt. Welche Charakter-Geschichten euch zur Verfügung stehen, hängt von eurer Gesinnung ab.
Im regulären Spielverlauf habt ihr keine Möglichkeit, eure Gesinnung einzusehen. Habt ihr das Ende des Spiels erreicht, könnt ihr ins New Game+ starten. Hierbei übernehmt ihr den zuletzt erreichten Fortschritt, alle Items sowie Gegenstände und beginnt das Spiel vor vorn. Ab diesem Zeitpunkt könnt ihr jederzeit eure Gesinnung überprüfen.
Alle Story-Charaktere von Triangle Strategy im Überblick
Name | Beschreibung | Bedingung |
Rudolph | Jäger – Besitzt einen Bogen und kann Fallen platzieren. | Kapitel 3: Reist nach für Aesfrost. |
Corentin | Eismagier – Kann Wände heraufbeschwören. | Kapitel 3: Reist nach Heissand. |
Trish | Banditin – Kann mit ihren Pfeilen Statuseffekte verursachen. | Kapitel 11: Unterstütze die Rosellans. |
Travis | Anführer der Banditen – Kann gegnerische Taschen plündern. | Kapitel 11: Verstoße die Rosellans. |
Cordelia | Klerikerin – Besitzt viele Heil- und Unterstützungszauber. | Kapitel 15: Entscheidet euch für Roland. |
Milo | Tänzerin – Verursacht Statuseffekte und greift mehrere Gegner an. | Kapitel 15: Entscheidet euch, nach Wolffort zurückzukehren. |
Avlora | Dunkler General – Kampfwerte erhöhen sich, wenn die TP niedrig sind. | Kapitel 17: Tritt euch bei, wenn ihr der goldenen Route folgt. |
Rudolph ist Schurke und begnadeter Bogenschütze.
Alle Bonus-Charaktere von Triangle Strategy im Überblick
Name | Beschreibung | Bedingung |
Julio | Berater – Generiert TP bei Verbündeten und verringert sie bei Gegnern. | Moral: 275 Nutzdenken: 110 |
Hossabara | Heilerin zu Pferd – Kann Verbündete bei Doppelangriffen heilen. | Nutzdenken: 275 Freiheit: 110 |
Narve | Weiser – Verfügt über Zauber eines jeden Elements. | Freiheit: 275 Moral: 110 |
Jens | Handwerker – Kann Leitern, Fallen und automatische Geschütztürme platzieren. | Moral: 450 |
Lionel | Gelehrter – Erzürnt Gegner und verbessert die Ausbeute. | Nutzdenken: 400 |
Piccoletta | Akrobatin – Erhöht den Wirkungsradius offensiver Gegenstände und kann eine Illusion beschwören. | Freiheit: 450 |
Medina | Apothecari – Heilgegenstände können zweimal pro Zug verwendet werden und heilen mehr LP. | Moral: 500 Freiheit: 400 |
Name | Beschreibung | Bedingung |
Archibald | Bogenschütze – Enorme Reichweite. Schaden erhöht sich mit der Entfernung zum Ziel. | Nutzdenken: 500 Moral: 400 |
Ezana | Schamanin – Benutzt Wind- und Blitzmagie. Kann Regenstürme und Gewitter beschwören. | Freiheit: 500 Nutzdenken: 400 |
Flanagan | Schildträger – Erzürnt Gegner und besitzt eine hohe Verteidigung. | Moral: 1.050 Nutzdenken: 750 |
Groma | Faustkämpferin – Kontert Attacken, selbst wenn die Groma verfehlen. | Nutzdenken: 1.050 Freiheit: 750 |
Decimal | Mathematiker – Immun gegen Statuseffekte. Besitzt eine hohe Reichweite. | Moral: 1.600 |
Quahaug | Hellseherin – Erhöht Bewegung von Verbündete. Kann das Schlachtfeld um einen Zug zurücksetzen. | Nutzdenken: 1.600 |
Giovanna | Geologin – Fähigkeiten sind vom Schlachtfeld abhängig. Schaden erhöht sich mit der Anzahl an TP. | Freiheit: 1.600 |
Maxwell | Heiliger Speer – Gut auf mittlerer Distanz. Besitzt zahlreiche starke Angriffe. | Freiheit: 1.050 Moral: 750 (Werte müssen vor Kapitel 15 erreicht werden) |
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