Valheim: Alle Gegner-Schwächen, Resistenzen & Schadensarten
In diesem Guide zu den Valheim-Schadenstypen, Schwächen und Resistenzen erfahrt ihr:
- Welche Schadensarten es im Spiel gibt
- Wie ihr erkennt, ob ein Gegner anfällig oder resistent gegenüber euren Angriffen ist
- Welche Stärken und Schwächen alle Gegner und Bosse im Spiel haben
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So erkennt ihr Schwächen & Resistenzen
Wenn ihr in Valheim Gegner angreift, steigen Zahlen auf, die den Schaden eurer Angriffe anzeigen. Sie haben unterschiedliche Farben, an denen ihr Schwächen und Resistenzen ablesen könnt:
- Typischerweise sind diese Zahlen weiß.
- Greift ihr einen Gegner an, der eine Resistenz für den Schadenstyp eurer Waffe hat, ist die Zahl grau und der Gegner nimmt weniger Schaden.
- Ist die Zahl dagegen gelb, hat der Feind eine Schwäche für den Schadenstyp und ihr fügt ihm mehr Schaden als üblich zu.
Abseits vom Ausnutzen der Schwächen könnt ihr euren Schaden gegen Feinde noch erhöhen, indem ihr ihre Angriffe pariert und sie dadurch zum Taumeln bringt. In diesem Zustand fügt ihr ihnen doppelten Schaden zu. Hat euch ein Gegner noch nicht bemerkt, könnt ihr ihn außerdem überraschen und zusätzlichen Hinterrücks-Schaden zufügen. Das geht aber nur, solange der Feind volles Leben hat.
Wie viel Schaden nimmt das Wildschwein? Die Schadenszahl zeigt es euch!
Alle Schadensarten in Valheim
Unterschiedliche Waffentypen fügen unterschiedliche Arten von Schaden zu – so weit, so simpel. Meist fügt eine Waffe nur einen Typ Schaden zu, manche Endgame-Waffen haben aber auch Schadens-Kombinationen. Ihr könnt im Inventar bei jeder Waffe sehen, welche Art Schaden sie zufügt. Diese Typen gibt es:
- Hauen (Hämmer, Keulen, Streitkolben)
- Schlitzen (Äxte, Schwerter, Messer)
- Stechen (Pfeile, Atgeir, Speere, Spitzhacken)
- Feuer (Fackel, Feuerpfeile)
- Gift (Giftpfeile)
- Frost (Frostpfeile, Frostner)
- Geist (Silberpfeile, Frostner)
Feuer-, Gift- und Geist-Schaden haben noch eine Besonderheit: Sie fügen zusätzlich zu initialem Waffenschaden beim Aufschlag der Waffe oder des Projektils noch sogenannten DoT (“damage over time”) zu – also Schaden, der über einen bestimmten Zeitraum in kleinen Nadelstichen zugefügt wird. So zeigt das Spiel etwa Vergiftungen an. Während Gegner für den initialen Schaden Resistenzen oder Schwächen haben können, sind die DoT-Zahlen danach immer weiß eingefärbt – es sei denn, der Feind ist immun! Dann wird der Effekt gar nicht ausgelöst.
Valheim Grasland: Alle Gegner mit Stärken & Schwächen
Gegner | Schwächen | Resistenzen |
Wildschwein | – | Geist (immun) |
Nixe | Feuer | Gift, Geist (immun) |
Gräuling | Feuer | Gift, Geist (immun) |
Valheim Dunkler Wald: Alle Gegner mit Stärken & Schwächen
Gegner | Schwächen | Resistenzen |
Grauzwerg | Feuer | Gift, Geist (immun) |
Grauzwerg-Schamane | Feuer | Gift, Geist (immun) |
Grauzwerg-Berserker | Feuer | Gift, Geist (immun) |
Troll | Stechen | Hauen, Geist (immun) |
Skelett | Hauen, Feuer | Stechen, Frost, Gift (immun) |
Ranzige Überreste | Hauen, Feuer | Stechen, Frost, Gift (immun) |
Geist | Geist | Hauen, Schlitzen, Stechen, Gift (immun) |
Valheim Sumpfland: Alle Gegner mit Stärken & Schwächen
Gegner | Schwächen | Resistenzen |
Draugr | – | Feuer, Gift (immun) |
Elite-Draugr | – | Feuer, Gift (immun) |
Schlundegel | – | Gift, Feuer (immun), Geist (immun) |
Surtling | Frost | Feuer (immun), Gift (immun), Geist (immun) |
Schleimling | Hauen, Frost | Stechen, Schlitzen, Gift (immun), Feuer |
Brauner Schleimling | Hauen, Frost | Stechen, Schlitzen, Gift (immun), Feuer |
Zorngeist | Feuer, Geist | Hauen, Schlitzen, Stechen, Frost (immun), Gift (immun) |
Valheim Gebirge: Alle Gegner mit Stärken & Schwächen
Gegner | Schwächen | Resistenzen |
Wolf | – | Geist (immun) |
Fenring | Feuer | Gift |
Steingolem | Stechen von Spitzhacken | Stechen, Schlitzen, Feuer (immun), Gift (immun), Geist (immun), Frost (immun) |
Drache | Feuer | Frost, Geist (immun) |
Valheim Ebenen: Alle Gegner mit Stärken & Schwächen
Gegner | Schwächen | Resistenzen |
Kobold | – | Geist (immun) |
Kobold Berserker | – | Geist (immun) |
Kobold Schamane | – | Geist (immun) |
Lox | Feuer | Hauen, Schlitzen, Frost, Geist (immun) |
Todeskito | – | Geist (immun) |
Valheim Ozean: Alle Gegner mit Stärken und Schwächen
Gegner | Schwächen | Resistenzen |
Seeschlange | Frost | Gift, Feuer (immun), Geist (immun) |
Valheim: Alle Bosse mit Stärken & Schwächen
Gegner | Schwächen | Resistenzen |
Eikthyr | – | – |
Der Uralte | Feuer | Gift (immun), Geist (immun) |
Knochenwanst | Hauen, Frost | Schlitzen, Stechen, Feuer, Gift (immun) |
Moder | Feuer | Frost (immun), Geist (immun) |
Yagluth | – | Feuer, Stechen, Gift (immun) |
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