Star Wars: The Old Republic - Kopfgeldjäger Builds
In diesem Builds-Guide zum Kopfgeldjäger erfahrt ihr:
- Welches Rüstungsset und welche Setboni ihr benötigt
- Welche Fähigkeiten ihr mit welcher Disziplin nutzen solltet
- Welche Rotationen wir empfehlen
Neben den vier machtsensitiven Klassen gibt es vier Klassen in SWTOR, die auf Feuerwaffen zurückgreifen. Der Kopfgeldjäger gehört außerdem zu einer von zwei Klassen, die mit dem Einsatz von Blasterpistolen vertraut sind. Derzeit bekannt aus der Serie “The Mandalorian” () nutzen sie Flammenwerfer, um ihre Feinde sowohl im Nah- als auch im Fernkampf zu rösten. Sie verfügen darüber hinaus über heilende Fähigkeiten.
In unserem Klassenguide zu Star Wars: The Old Republic zeigen wir euch die besten Builds der Kopfgeldjäger. Dabei nehmen wir Bezug auf die Sets und deren entsprechenden Set-Boni, die auszurüstenden Taktikgegenstände und Fähigkeiten. In Bezug auf die Fähigkeiten stellen wir euch Rotationen vor, die den meisten Schaden oder die meiste Heilung bewirken.
Möchtet ihr noch mehr über SWTOR erfahren? Dann schaut in unseren verlinkten Guide, in dem ihr weitere hilfreiche Tipps zu Star Wars: The Old Republic findet. Er enthält hilfreiche Informationen, die euch die Währungen des Spiels erklären oder verraten, wie eine Liebesbeziehung mit einem der klassenspezifischen Begleiter möglich ist. Interessiert euch SWTOR wegen des Rollenspiel-Aspekts? Dann findet ihr im verlinkten Artikel zu den 18 besten Rollenspielen 2020 eine Auswahl weiterer Spiele zum Genre.
PowerTech: Schildtechnologie
Ein solides Mittelmaß an Fähigkeiten als guter Tank birgt der Schildtechnologie-PowerTech. Während er in mancher Hinsicht einen besseren Tank als andere Disziplinen seiner Rolle abgibt, gibt es durchaus Situationen, in denen er ein wenig hinterherhinkt. Trotzdem ist es ohne Probleme mit ihm möglich, die Spielinhalte von Star Wars: The Old Republic zu meistern. In vergangenen Jahren war die Spielbarkeit deutlich eingeschränkter, als sie es heute ist.
- Klassifikation: Tank
- Rüstung: Schwer
- Rüstungsset: Preisgünstig
- Mods: Überragende Modifikation des Schutzes
- Relikte: Sha’tek-Relikt der Vermeidung MK-19 / Sha’tek-Relikt der Schildmatrix MK-19
- Taktikgegenstand: Thermalschirm / Ölfeuer
- Verstärker: Tech-Zauberei / Aural-Resistenz
Anzustrebende Zielwerte
- Präzision: 0
- Schildwert: 3.146
- Absorptionswert: 2.414
- Verteidigung: 3.000
- Angriffskraft: 4.000
Kernfähigkeiten
- Energieertrag
- Hitzeexplosion
- Raketenschlag
- Railschuss
- Flammenstoß
- Feuersturm
- Ranziehen
- Jetpack-Angriff
- Schnellschüsse
- Schulterkanone
- Flammenmeer
- Tödlicher Ansturm
- Trümmergeschoss
- Neuralschock
- Schallrakete
- Explosiver Treibstoff
- Thermalsensor-Überbrückung
- Hitzeabbau
Passive Kernfähigkeiten
- Ionengaszylinder
- Ionenüberladung
- Verbrennung
- Hitzeschirm
- Flammentriebwerk
- Schildkühlung
- Hydraulikschild
- Ionenschirm
- Kühlmittel
- Schildverbesserer
- Erhitzte Dämpfer
Funktionen
Fachkundig
- Gyroskopische Ausrichtungsdüsen
- Reflektivrüstung
- Eiserner Wille
- Verzehrende Flammen
- Armschienen-Treibladung
Meisterlich
- Schallrückstoß
- Pyroschild
- Auftragsmörder
- Pneumatikstiefel
Heldenhaft
- Verbrennungskammer
- Übersteuerung
- Flüssigkeitskühlung
- Drehmoment-Verstärker
- Drucküberbrückung
Eine mögliche Skillung für den Schildtechnologie-PowerTech.
Setbonus
- Preisgünstig
- (Bonus für 2 Teile) – +2 Prozent Beherrschung
- (Bonus für 4 Teile) – Der verursachte Schaden durch die Verwendung des Ionengaszylinders wird um 20 Prozent erhöht, wenn Explosiver Treibstoff eingesetzt wird. Wird der Ionengaszylinder nicht verwendet, erhöht sich die Schadensreduktion um zehn Prozent.
- (Bonus für 6 Teile) – Werdet ihr unter dem Einfluss von Kraftertrag angegriffen, verringert sich die Abklingzeit von Explosiver Treibstoff um drei Sekunden. Der Effekt kann jedoch nur einmal alle drei Sekunden auftreten.
Empfohlene Eröffnungs-Rotation
- Schulterkanone
- Ranziehen
- Jetpack-Angriff
- Explosiver Treibstoff
- Schulterkanone
- Feuersturm
- Raketenschlag
- Railschuss
- Hitzeexplosion
- Neuralschock
- Energieertrag
- Feuersturm
- Flammenstoß
- Flammenstoß
- Hitzeexplosion
- Flammenstoß
- Schallrakete
- Raketenschlag
- Flammenstoß
- Flammenstoß
- Feuersturm
- Neuralschock
- Railschuss
- Flammenstoß
- Raketenschlag
- Hitzeexplosion
Empfohlene Flächenschaden-Rotation
- Hitzeexplosion
- Railschuss
- Feuersturm
- Tödlicher Ansturm
- Trümmergeschoss
- Flammenmeer
PowerTech: Spezialprototyp
Der Spezialprototyp-PowerTech konzentriert sich im Kampf gerne auf mehrere Ziele gleichzeitig und bringt in kürzester Zeit einen extrem hohen Schaden zustande. Von hohen Schadensspitzen solltet ihr euch jedoch fernhalten. Obwohl in verschiedene Verteidigungsmaßnahmen zu einem guten Zweittank machen, kippt er bei zu viel Schadenseinwirkung schnell aus den Latschen. Jedes Raid-Team freut sich über einen Spezialprototyp, der eine sofortige Mobilität bereitstellen kann.
- Klassifikation: Nahkämpfer (viel Schaden in kurzer Zeit)
- Rüstung: Schwer
- Rüstungsset: Meteor-Prügler
- Mods: Überragende Modifikation der Tödlichkeit
- Relikte: Sha’tek-Relikt der vernichtenden Rache MK-19
- Taktikgegenstand: Kraftradar
- Verstärker: Tech-Zauberei
Anzustrebende Zielwerte
- Präzision: 1.590
- Schnelligkeit: 1.213
- Kritischer Trefferwert: Alle Weiteren
Kernfähigkeiten
- Energieertrag
- Einziehbare Klinge
- Thermaldetonator
- Raketenschlag
- Railschuss
- Magnetschlag
- Schulterkanone
- Energie-Ausbruch
- Schnellschüsse
- Flammenmeer
- Tödlicher Ansturm
- Trümmergeschoss
- Jetpack-Angriff
Cooldowns und andere Fähigkeiten
- Ranziehen
- Hydraulische Überbrückung
- Schallrakete
- Explosiver Treibstoff
- Thermalsensor-Überbrückung
- Hitzeabbau
- Energieschild
- Kolto-Überladung
Passive Kernfähigkeiten
- Gezackte Klingen
- Prototyp-Rail
- Prototyp-Partikelbeschleuniger
- Prototyp-Waffensysteme
- Energierückstoß
- Energielader
- Kritische Lüftung
Funktionen
Fachkundig
- Gyroskopische Ausrichtungsdüsen
- Reflektivrüstung
- Eiserner Wille
- Verzehrende Flammen
- Armschienen-Treibladung
Meisterlich
- Schallrückstoß
- Pyroschild
- Auftragsmörder
- Pneumatikstiefel
Heldenhaft
- Verbrennungskammer
- Übersteuerung
- Flüssigkeitskühlung
- Drehmoment-Verstärker
- Drucküberbrückung
Eine mögliche Skillung für den Spezialprototyp-PowerTech.
Setbonus
- Meteor-Prügler
- (Bonus für 2 Teile) – +2 Prozent Beherrschung
- (Bonus für 4 Teile) – Die Energiekosten, die für Schockstoß und Kolbenstoß erforderlich sind, werden um vier reduziert. Zudem wird euer verursachter Schaden 15 Sekunden lang um zehn Prozent erhöht, wenn ihr Energieschlag, Schockstoß oder Taktische Woge einsetzt. Der Effekt kann jedoch nur einmal alle 30 Sekunden auftreten.
- (Bonus für 6 Teile) – Aktiviert ihr Kampffokus wird über dessen Dauer Ionenfall gewährt. Ihr baut bis zu sieben Stapel Ionenfall auf, wenn ihr währenddessen Schaden mit Ionenschwall, Ionenpuls, Taktische Woge, Kolbenstoß oder Schockstoß verursacht. Die Beendigung von Kampffokus bewirkt, dass er explodiert und allen Gegnern, die sich in der Nähe befinden, auf den Ionenstapel basierenden Elementarschaden zufügt. Eure energieverbrauchenden Fähigkeiten kosten 20 Sekunden lang 50 Prozent weniger Hitze, nachdem die Explosion stattgefunden hat.
Empfohlene Eröffnungs-Rotation
- (Energieregenerationswert-Fähigkeit anwenden, um vier Energieadern zu erhalten)
- Schulterkanone
- Thermaldetonator
- Jetpack-Angriff
- Einziehbare Klinge
- Adrenalin
- Explosiver Treibstoff
- Schulterkanone
- Energie-Ausbruch
- Energieertrag
- Thermalsensor-Überbrückung
- Energie-Ausbruch
- Schallrakete
- Railschuss
- Raketenschlag
- Railschuss
- Magnetschlag
- Magnetschlag
- Magnetschlag
- Railschuss
- Raketenschlag
- Thermaldetonator
- Magnetschlag
- Railschuss
- Energie-Ausbruch
Söldner: Leibwache
Die Leibwache muss sich wegen kürzlicher Updates mit einigen Verschlechterungen abfinden. Seine Heilung ist bis dato nicht mehr das, was sie einmal war. Trotzdem kann er mit anderen Heiler-Disziplinen Stand halten. Die Leibwachen unter sich bewirken eine sehr hohe Flächen- und Einzelheilung. In Raid-Gruppen ist es daher keine Schande gleich mehrere Heiler seiner Sorte mit ins Gefecht zu nehmen.
In Kämpfen sollten die Leibwächter ihr Hauptaugenmerk auf die Heilung des ersten Tanks legen. Da ihre Heilung auf Einzelspieler besonders effektiv und schnell vonstattengeht, stellen sie eine wertvolle Unterstützung in Raids oder anderen Gruppenkämpfen dar. Zudem sorgen Fähigkeiten wie HydraulischeÜberbrückung oder Raketenabgang für eine gute und effiziente Mobilität der Leibwache.
- Klassifikation: Heiler
- Rüstung: Schwer
- Rüstungsset: Konzentriertes Feuer
- Mods: Überragende Modifikation der Tödlichkeit
- Relikte: Sha’tek-Relikt des urzeitlichen Schicksalsbesiegers MK-19
- Taktikgegenstand: Laufende Wiederherstellung / SC-4-Behandlungsscanner
- Verstärker: Meditechnik
Anzustrebende Zielwerte
- Präzision: 0
- Schnelligkeit: 3.208
- Kritischer Trefferwert: Alle Weiteren
Kernfähigkeiten
- Kolto-Hülle
- Heilung
- Notfall-Scan
- Heilscan
- Schneller Scan
- Progressiv-Scan
- Kolto-Rakete
- Kolto-Schuss
- Supergeladenes Gas
Cooldowns und andere Fähigkeiten
- Hitzeabbau
- Thermalsensor-Überbrückung
- Energiewoge
- Hydraulische Überbrückung
- Entladen
- Railschuss
- Funktionsrakete
- Kraftschuss
- Elektronetz
- Schnellschüsse
- Energieschild
- Responsive SIcherheitsmaßnahmen
- Kolto-Überladung
Passive Kernfähigkeiten
- Noteingriff
- Kolto-Rückstände
- Wärter
- Kritische Effizienz
- Kolto-Verstärker
- Proaktive Medizin
Funktionen
Fachkundig
- Verbesserte Lüftung
- Gyroskopische Ausrichtungsdüsen
- Bedrohungssensor
Meisterlich
- Energieüberbrückung
- Drehmoment-Verstärker
- Energierückstoß
- Energiebarriere
- Pyroschild
Heldenhaft
- Jadgfieber
- Stabilisierte Rüstung
- Kolto-Woge
- Trauma-Regulatoren
Eine mögliche Skillung für den Leibwache-Söldner.
Setbonus
- Konzentriertes Feuer
- (Bonus für 2 Teile) – +2 Prozent Beherrschung
- (Bonus für 4 Teile) – Mit einer Chance von zehn Prozent erzeugt ihr einen Stapel Superladung, indem ihr einen Verbündeten heilt oder einen Angriff mit Schadenswirkung auf einen Feind einsetzt.
- (Bonus für 6 Teile) – Durch die Aktivierung von Supergeladene Zelle wird euer nächster Einsatz von Effektivschuss, Magazinbolzen oder Bacta-Infusion kritisch treffen oder heilen.
Empfohlene Heilungs-Rotation
Vor Kampfbeginn
- Kolto-Hülle
- Kolto-Schuss
Einzelziel (mit Superladung)
- Notfall-Scan
- Heilscan
- Supergeladenes Gas
- Energiewoge
- Heilscan
- Heilscan
- Heilscan
- Heilscan
- Heilscan
- Heilscan
- Thermalsensor-Überbrückung
- Schneller Scan
- Kolto-Schuss
- Kolto-Schuss
- Notfall-Scan
- Heilscan
Einzelziel (ohne Superladung)
- Notfall-Scan
- Heilscan
- Schneller Scan
- Schneller Scan
- Schneller Scan
- Thermalsensor-Überbrückung
- Progressiv-Scan
- Kolto-Schuss
- Heilscan
- Schneller Scan
- Schneller Scan
- Kolto-Schuss
- Supergeladenes Gas
- Heilscan
- Heilscan
- Heilscan
- Heilscan
- Heilscan
- Heilscan
- Notfall-Scan
- Heilscan
- Kolto-Schuss
- Kolto-Schuss
- Kolto-Schuss
Teamheilung (ohne Superladung)
- Progressiv-Scan
- Kolto-Rakete
- Notfall-Scan
- Heilscan
- Schneller Scan
- Kolto-Rakete
- Kolto-Schuss
- Schneller Scan
- Thermalsensor-Überbrückung
- Progressiv-Scan
- Kolto-Rakete
- Supergeladenes Gas
- Heilscan
- Heilscan
- Heilscan
- Kolto-Rakete
- Heilscan
- Progressiv-Scan
Söldner: Innovative Bewaffnung
Dem Innovative Bewaffnung-Söldner wurde augenscheinlich der Wind aus den Segeln genommen, als das Update 6.1.2 online ging. Der Vier-Teile-Bonus des Rüstungssets Konzentriertes Feuer wurde dabei verändert, sodass zehn Prozent kritische Chance flöten gegangen sind. Den entsprechenden Ausgleich bietet jedoch promt die passive Fähigkeit Brennendes Tempo. Sie ergänzt die fehlenden zehn Prozent, die durch das Update zu verantwortlichen sind.
Da der Innovative Bewaffnung-Söldner über ein gutes Energiemanagement verfügt, ist die Spielweise nicht ganz so schwierig und geradezu unproblematisch. Solange er sich auf den Hauptboss konzentriert und sich nicht um das Kleinvieh kümmert, sorgt er für einen langanhaltend hohen Schaden. Viele Fähigkeiten sind sofort einsetzbar und durch Thermalsensor-Überbrückung ist auch die Mobilität des Innovative Bewaffnung-Söldners gesichert.
- Klassifikation: Fernkämpfer (Schaden über Zeit)
- Rüstung: Schwer
- Rüstungsset: Konzentriertes Feuer / Spitzenprädator
- Mods: Überragende Modifikation der Tödlichkeit
- Relikte: Sha’tek-Relikt der vernichtenden Rache MK-19
- Taktikgegenstand: Aufgeladene Ladung (Einzelschaden) / Dauerfeuer (Flächenschaden)
- Verstärker: Regelmäßige Intensität
Anzustrebende Zielwerte
- Präzision: 1.590
- Schnelligkeit: 1.213
- Kritischer Trefferwert: Alle Weiteren
Kernfähigkeiten
- Brandrakete
- Gezackter Schuss
- Magazinschuss
- Entladen
- Kraftschuss
- Thermaldetonator
- Elektronetz
- Raketeneinschlag
- Fusionsrakete
- Sprengpfeil
- Jetpack-Schub
- Supergeladenes Gas
- Schnellschüsse
Cooldowns und andere Fähigkeiten
- Heilung
- Notfall-Scan
- Schneller Scan
- Leuchtsignale
- Hitzeabbau
- Thermalsensor-Überbrückung
- Energiewoge
- Hydraulische Überbrückung
- Energieschild
- Responsive Sicherheitsmaßnahmen
- Kolto-Überladung
Passive Kernfähigkeiten
- Kollateralschaden
- Überhitzter Schuss
- Drückende Hitze
- Innovativer Partikelbeschleuniger
- Flüchtiger Sprengstoff
- Bewaffnungsexperte
- Brennendes Tempo
- Frühe Zündung
Funktionen
Fachkundig
- Verbesserte Lüftung
- Gyroskopische Ausrichtungsdüsen
- Laufjustierung
- Bedrohungssensoren
- Jetpack-Flucht
- Hitzedämpfung
Meisterlich
- Energieüberbückung
- Drehmoment-Verstärker
- Energierückstoß
- Energiebarriere
- Pyroschild
- Düsenrückstoß
Heldenhaft
- Jagdfieber
- Stabilisierte Rüstung
- Kolto-Woge
- Trauma-Regulatoren
- Eintüten
Eine mögliche Skillung für den Innovative Bewaffnung-Söldner.
Setbonus
- Konzentriertes Feuer
- (Bonus für 2 Teile) – +2 Prozent Beherrschung
- (Bonus für 4 Teile) – Mit einer Chance von zehn Prozent erzeugt ihr einen Stapel Superladung, indem ihr einen Verbündeten heilt oder einen Angriff mit Schadenswirkung auf einen Feind einsetzt.
- (Bonus für 6 Teile) – Durch die Aktivierung von Supergeladene Zelle wird euer nächster Einsatz von Effektivschuss, Magazinbolzen oder Bacta-Infusion kritisch treffen oder heilen.
Empfohlene Eröffnungs-Rotation
- Gezackter Schuss
- Brandrakete
- Adrenalin
- Magazinschuss
- Entladen
- Supergeladenes Gas
- Elektronetz
- Thermaldetonator
- Magazinschuss
- Kraftschuss
- Magazinschuss
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