Borderlands 3 Amara Builds

Borderlands 3 Amara Builds: Die besten Skills im Guide


In unserem Borderlands 3-Guide erfahrt ihr:

  • welche Skills die besten für Amara sind
  • mit welchem Build ihr den meisten Schaden macht

Letztes Update: 05.03.2020

Die ersten Tage seit dem Release von Borderlands 3 sind bereits vergangen. Hier erfahrt ihr, mit welchen Builds ihr eure Charaktere noch besser spielen können. In diesem Guide zu Borderlands 3 findet ihr die besten Amara-Builds. Wenn ihr noch besser werden wollt, findet ihr viele Tipps in unserem Borderlands 3-Einsteiger-Guide.

Wer Maliwan Takedown solo abschließen möchte, sollte einen Blick in den verlinkten Guide werfen. Sucht ihr aktuelle Builds für Bestienmeister FL4K, Agenten Zane und Gunner Moze werdet ihr den verlinkten Artikeln fündig.

Borderlands 3 Amara Build: Der Einsteiger-Build

Highlights des Einsteiger-Builds: Perfekt für neue Level-50-Charaktere, guter Einsteigerbuild, geeignet zum Leveln, hohe Selbstheilung
Skillbäume: Handgemenge, Mystischer Angriff & Elementarfaust

Link zum Build: Der Einsteiger-Build

Der Einsteiger-Build ist ein hervorragender Build für Charaktere, die sich noch nicht lange auf dem Maximallevel befinden. Auch neu erstellte Kammerjäger können sich an diesem Build orientieren und so bereits während des Levelns die nötige Ausrüstung sammeln. Die Skillung ist im Nahkampf besonders effektiv.

Durch die hohe Selbstheilung könnt ihr mit dem Anfänger-Build selbst auf hohem Schwierigkeitsgrad bestehen. Die nahkampflastige Spielweise erschwert allerdings den Kampf gegen fliegende Gegner. Auch Bosskämpfe sind teilweise schwierig, da viele Angriffe auf geringer Distanz gefährlicher sind.

“Samsara” ist das wichtigste Talent für eure Selbstheilung, das gleichzeitig den Schaden verstärkt. Maximale Stapel des Talents “Achtsamkeit” erhöhen die Schildregenerationsverzögerung um bis zu 575 Prozent und verdoppeln die Bewegungsgeschwindigkeit.

“Blitz” ist das Kerntalent für eure Offensive, das den Nahkampfangriff mit einer speziellen Fähigkeit ersetzt. Der Spezialangriff lässt euch nach vorne stürmen und einen Elementar-Nahkampfangriff ausführen. Diese Fähigkeit erhält eine Abklingzeit von acht Sekunden, wenn ihr beim Einsatz keinen Gegner tötet.

Weitere wichtige Talente sind “Rastlos” “Aszendenz” und “Leuchtende Faust”. Habt ihr Probleme beim Überleben durch zu geringe Lebenspunkte, nehmt ein paar Punkte aus dem Talent “Klarheit” und investiert sie in “Wachstumswurzel”. So tauscht ihr ein wenig Lebensregeneration gegen mehr Lebenspunkte.

Die Itemliste für den Einsteiger-Build

In der nachfolgenden Liste findet ihr die Items, die am besten mit dem Einsteiger-Build funktionieren. Das Artefakt Commander Planetoid ist das wichtigste Item in diesem Build. Am besten für das Artefakt ist das Brandelement. Auch mit Kryo- oder Strahlungsschaden funktioniert das Artefakt sehr gut.

Durch die regelmäßigen Nahkampfsituationen, in die ihr mit diesem Build geratet, ist der Schild natürlich genauso wichtig wie das Artefakt. Bedingt durch die 300 Prozent erhöhten Nahkampfschaden ist Ward die beste Wahl als Schild-Mod.

Psycho Stabber ist die erste Wahl und sollte eure Hauptwaffe darstellen. Übergangsweise könnt ihr auf MOARR Linoge zurückgreifen. Achtet bei der Waffenwahl auf höchstmöglichen Nahkampfschaden, da dieser auch weniger als 120 Prozent betragen kann.

Anmerkung: Die “Wichtige Werte”-Tabelle gibt an, welche Werte auf dem Item die höchste Priorität haben. Das soll euch den Vergleich zwischen zwei Items erleichtern.

Item-SlotItemWichtige Werte
Waffe #1Psycho Stabber, MOARR Linoge oder Buttplug
  • 120 Prozent Nahkampfschaden
Waffe #2Face-puncher
  • Max. Nahkampfschaden
  • Kritischer Trefferschaden
  • Max. Feuerrate
  • Max. Nachladegeschwindigkeit
Waffe #3Beliebig
Waffe #4Beliebig
ArtefaktCommander Planetoid (Brand, Kryo, Strahlung, Korrosion, Schock)
  • Action Skill-Abklingzeit
  • Erhöhter Elementarschaden-Radius
  • Max. Lebenspunkte
  • Erhöhte Gesundheitsregeneration
  • Erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Klassen-ModBreaker
  • Schadensreduktion
  • Brandschaden-Reduktion
  • Elementarschaden-Reduktion
Schild-ModWard
  • Schadensreduktion
  • Brandschaden-Reduktion
  • Elementarschaden-Reduktion
Granaten-ModTran-fusion
  • +15 Prozent Schaden mit Granaten
  • +20 Prozent Explosionsradius
  • +15 Prozent Schaden für jeden getroffenen Gegner

Borderlands 3 Amara Build: Die Puppenspielerin

Highlights der Puppenspielerin: Gegnermassen kontrollieren, hoher Elementarschaden, verstärkter Action-Skill, gut geeignet für Spiele im Koop-Modus, benötigt Übung
Skillbäume: Elementarfaust & Mystischer Angriff

Link zum Build: Die Puppenspielerin

Der Puppenspielerin-Build eignet sich für Charaktere, die sich schon länger auf Maximallevel befinden und bereits einige Ausrüstungsteile sammeln konnten. Durch den verstärkten Action Skill Phasenumklammerung kann er sein volles Potenzial vor allem im Koop-Modus entfalten.

Auch im Einzelspieler glänzt dieser Build gegen Badass-Gegner und Gesalbte. Der größte Nachteil der Skillung ist die Abhängigkeit zu bestimmten Ausrüstungsteilen. Außerdem benötigt die Spielweise Übung, damit ihr nicht regelmäßig sterbt. Sind diese beiden Hürden jedoch überwunden, gibt es kaum einen besseren Build für Amara.

Kämpfe gegen Gegnermassen fallen euch als Puppenspielerin sehr leicht. Der verursachte Elementarschaden ist äußerst hoch, sodass ein Wechsel der Waffe immer entsprechend der Schwäche der Gegner erfolgt. Welche Elementareffekte in welcher Situation besonders effektiv sind, erfahrt ihr in unserem ultimativen Borderlands 3 Einsteigerguide.

“Flinke Hände” und “Lebenserhaltung” sind die wichtigsten Talente der beiden Talentbäume. “Flinke Hände” erhöht die Nachladegeschwindigkeit, die Waffenwechsel-Geschwindigkeit und die Moduswechsel-Geschwindigkeit enorm. “Lebenserhaltung” regeneriert eure Lebenspunkte um 20 Prozent des verursachten Schadens.

Die Itemliste für die Puppenspielerin

Night Hawking ist die beste Waffe, die ihr mit diesem Build nutzen könnt. Sie verursacht sehr hohen Elementarschaden an einzelnen Zielen, ist jedoch abhängig von der Tageszeit. Darum benötigt ihr weitere Waffen, um diese Schwäche auszugleichen. Cutsman und Crossroad sind weitere SMGs, die sehr stark sind.

Da es schnell passieren kann, dass ihr keine Munition mehr für einen Waffentypen besitzt, solltet ihr diversifizieren. Sturmgewehre sind die beste Alternative zur SMG und Laser-Sploder bietet die besten Voraussetzungen für diese Skillung. Roman’s Call und Lucian’s Call können alternativ genutzt werden, wenn ihr Laser-Sploder noch nicht besitzt.

Victory Rush erhöht euren verursachten Schaden, während Last Stand eine Alternative ist, die euch beim Überleben hilft. Die anderen Mods sind zwar nicht essenziell für den Build, verstärken ihn aber bestmöglich.

Item-SlotItemWichtige Werte
Waffe #1Night Hawking, Cutsman oder Crossroad
  • Kritischer Trefferschaden
  • Max. Feuerrate
  • Brandschaden
Waffe #2Cutsman, Crossroad oder Laser-Sploder
  • Kritischer Trefferschaden
  • Max. Nachladegeschwindigkeit
  • Schock- und Strahlenschaden
Waffe #3Cutsman, Crossroad oder Laser-Sploder
  • Kritischer Trefferschaden
  • Max. Nachladegeschwindigkeit
  • Korrosion- und Kryoschaden
Waffe #4Projectile Recursion
  • Max. Nachladegeschwindigkeit
ArtefaktVictory Rush oder Last Stand
  • Erhöht die Magazingröße
  • Zusätzlicher Brandschaden
  • Weitere Elementareffekt erhöht
Klassen-ModPhasezerker oder Elementalist
  • Max. Waffenschaden
  • Erhöhter Elementarschaden
Schild-ModRough Slider, The Transformer oder Stop-Gap
  • Max. Lebenspunkte
Granaten-ModStorm Front, Moxxi’s Bouncing Pair oder Tran-fusion
  • Zusätzliche Granaten
  • Lässt MIRV-Granaten erscheinen

Weitere interessante Guides zu Borderlands 3

Besucht uns auf Facebook und Instagram und diskutiert mit uns über eure Lieblingsspiele.